在iOS中如何設定預設語言

在iOS的開發中,我們需要做本地化的動作,對一些資源(主要是字串),在不同的語言下顯示各自的內容。比如edit,在英語下顯示“Edit”,中文下就是“編輯”。   最近做的項目客戶要求支援兩種語言,英語和意大利語,並且強調預設意大利語,要求當前語言非英語和意大利語是,顯示意大利語。 本來以為xcode裡面的Localization native development region這個選項就是設定預設的地區,

iPhone、iPhone4、iPad程式啟動畫面的總結

iOS裝置現在有三種不同的解析度:iPhone 320x480、iPhone 4 640x960、iPad 768x1024。以前程式的啟動畫面(圖片)只要準備一個 Default.png 就可以了,但是現在變得複雜多了。下面就是 CocoaChina 會員做得總結  如果一個程式,既支援iPhone又支援iPad,那麼它需要包含下面幾個圖片:Default-Portrait.png iPad專用豎向啟動畫面

iphone開發 xcode4新介面使用詳解

  啟動Xcode4後,首先會有一個歡迎視窗,通過它,點擊“Create a new Xcode project”,可以直接開始建立項目當然也可以通過菜單或者捷徑來開始建立新項目選擇新項目模板為方便產生項目,Xcode4預設提供了幾種項目模板:Navigation-based Application: 該模板適用與需要介面導航的應用,基於該模板產生的應用程式,帶一個導航,顯示一個清單項目OpenGL ES Application:

iPhone開發入門(5)---iPhone編程初步

上一回 我們學習了用Interface Builder來製作程式的介面。這回我們來學習程式中具體的操作和處理。確認操作與處理首先讓我們確認一下使用者怎樣操作控制項,程式應該怎樣處理這些操作。這個應用程式是通過使用者輸入商品價格,並選擇折扣比率,來計算打折後的價格。使用者需要以下兩步操作

iPhone開發入門(2)—從iPhone SDK開始

作者:易飛揚這一回,我們從實際開發所需要的SDK開始,講解一些基本的設定。什麼是iPhone SDK上一回我們簡單地說明了iPhone的應用程式開發環境Xcode。Xcode本來是Mac上的應用程式開發工具,這裡只是匯入了開發iPhone應用程式所需的SDK而已。正是因為安裝了 iPhone SDK,我們才能通過Xcode來使用Cocoa Touch,在開發中使用MAC下的「iPhone 模擬器」。如果你的MAC上沒有事先安裝Xcode也不要緊,在安裝iPhone

iPhone開發入門(11)--- 在App Store上發布程式

程式終於編寫好了,這一回介紹應用程式的發布流程。通過 App Store 將自己的程式向全世界公開。準備工作向 App Store 註冊自己的程式之前,需要準備以下的東西。57×57像素的ICON512×512像素的ICON (JPEG或TIFF格式)螢幕製作ICON這裡的兩個表徵圖分別是裝置上表示這個應用程式的表徵圖(57×57)和在iTunes的App Store上表示的表徵圖(512×512)。比如下面這兩個表徵圖。需要注意的是,小的表徵圖(

iPhone開發之建立簡單介面視圖的三種方式之二 使用Xcode4完全手動構建介面

有人說Xcode4都提供完全自動構建介面了(詳細見第一篇文章),為什麼還要用完全手動的呢?雖然Xcode為我們提供了方便快捷的UI設計架構,但是架構架構畢竟還有他的局限性,有些地方還不如我們加兩行代碼來的輕鬆愉快,在加上使用完全手動構建介面有助於我們加深理解Cocoa touch裡面各種控制項的屬性方法,加深理解!         同第一篇一樣,這裡我們還是同樣構建一個一模一樣的溫度轉換器。1.建立Xcode工程   

iPhone應用開發之四:UIImageView和UIWebView的詳細講解

 Andy-清風原創,轉載請註明,謝謝。1.UIImageView的講解(1)初始化 UIImageView  *imageView =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0,45.0,300,300)];  imageView.image = [UIImage imageNamed:@"a.png"];//載入入圖片  [self.view

cocos2d動畫用例

// Animation.h#import "Box2D.h"#import "cocos2d.h"#import "BYSingle.h"@interface AnimSpriteFactory : NSObject {    BYSingle *_single;    BOOL _is4g;    BOOL _isIpad;}- (id)

惱人的偽bug!

遊戲還沒做完,不但沒有做完,而且還差相當多的東西!由於之前沒有仔細考慮過關卡檔案後期的拓展性,以至於很多預想的遊戲元素都無法通過關卡檔案添加到遊戲裡面此數日主要用來對這些問題進行整改整改之前也狠狠想了一段時間,根據遊戲後面的邏輯,還需要加入哪些元素,怎麼在關卡裡面為這些元素預留初始化的資料,等等可以說,遊戲看上去雖然簡單,但是一步步的走下來,每一個步伐都不那麼輕鬆希望能認真做好一件事的態度、豐厚的回報以及遊戲慢慢展現出來的效果,這些都給我帶來了很大的動力!今天遇到一個bug,有很奇葩的地方,待我

DocumentInteraction Controllerl的使用

iOS提供了使用其他app預覽檔案的支援,這就是Document Interaction Controller。此外,iOS也支援檔案關聯,允許其他程式調用你的app開啟某種檔案。而且,從4.2開始,Quick Look Framework提供了對多種文檔的內建列印。你可以參考DocumentInteraction Controller類參考以及Quick Look Framework指南,以及DocInteraction樣本程式。 本文討論了Document

iOS SDK 4.3 ( Xcode 4 )學習筆記 iPhone101 (05)

Xcode 4 與 Xcode 3 相比,介面的變化還是滿大的。為了避免讓大家浪費時間在英文上,我決定把我的小小心得和大家分享。 我的環境是英文的。 我覺得 iPhone101 中的內容對於 HelloWorld

iPhone開發--removeFromSuperview當tag為0時不能正常工作

下午的時候遇到一個奇怪的問題,根據表徵圖的tag刪除對應的表徵圖,用到了removeFromSuperview函數。但是當tag為0的時候,下面的代碼就陷入了死迴圈。苦找原因,無果,後來想是不是因為tag為0系統不能正常處理?於是將最低的tag設定為1,之後運行,一切ok。難道tag為0是系統的,他人不可以用。迷惑ing。[cpp] <span style="font-size:13px;">    UIView *tempView

Memory on the iPhone

Now here is the question: How much memory does the iPhone have? How much memory is OK for applications to use? Curious as I am I did some research and wrote a little test project. This got me some odd results.According to what you find on the net

iPhone第二天之C基礎

今天我們主要說的還是C的基礎,這次我們主要由代碼來具體說明。首先來說說最頭疼的問題a=i++與a=++i的區別,a=i++是先賦值再自增,a=++i是先自增再賦值  int i = 5;     int b = i++;   int c = i;     printf("b =

iPhone開發 No IB 跳轉頁面

1.在AppDelegate.m實現的事件代碼,用UINavigationController來進行頁面之間的切換 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{    self.window =[[UIWindowalloc]

調用iPhone的地圖、電話、郵件、簡訊及內容

-(IBAction)openMaps {    // Where is Apple on the map anyway?    NSString* addressText = @"1 Infinite Loop, Cupertino, CA 95014";    // URL encode the spaces    addressText = 

iOS讓鍵盤消失的技巧

焦點在UITextField或UITextView中的時候,鍵盤會出現,想點一下背景就讓鍵盤消失。這是在手持功能上服合使用者的操作習慣。當然方法有很多,在這兒我說一個比較實用的方法。因為UIView預設是不能關聯方法調用的,而UIControl則不一樣,它可以關聯很多方法。而UIControl是UIView的子類,它有UIView的所有特性,於是我們可以把我們的UIView修改為UIControl類,這樣再給它關聯一個事件,一般就是up in

iphone不規則button

大體思路 如下檢測hit 點擊返回來的色值  如果返回是透明 則說明沒在button內部以下為 公用代碼UIImage+ColorAtPixel.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface UIImage (ColorAtPixel)- (UIColor *)colorAtPixel:(CGPoint)point;@end UIImage+ColorAtPixel.m#import

UI控制項-Segmentarray

用代碼建立處Segmentarray控制項,並設定它的一些屬性:[cpp] /*segmentarray.h*/  #import <UIKit/UIKit.h>   @interface segmentarray : UIViewController {     //建立控制項對象      UISegmentedControl

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