ios 擷取漢字拼音的方法比較

  1.大小 pinyin最小了,POAPinyin的聲明就快500行了.  2.速度 其實三者差不多,但是不要用POAPinyin原生的那個convert,那個每次都遍曆尋找很慢.  3.對比 pinyin只能取得漢字對應拼音的首字母,PYMethod原本是應用於股票查詢的,它的拼音個數少於POAPinyin.  對於這個漢字"嗯",我拼音IME是"en"打出來的,PYMethod得到的是EN,但是POAPinyin得到的是NG,百度百科也讀NG....

ios中NSArray,NSSet,NSDictionary總結

  三種集合類來收集cocoa對象(NSObject對象):  NSArray 用於對象有序集合(相當於是數組)  NSSet

iOS Programming 觸摸事件處理詳解

  iphone/ipad無鍵盤的設計是為螢幕爭取更多的顯示空間,大螢幕在觀看圖片、文字、視頻等方面為使用者帶來了更好的使用者體驗。而觸控螢幕幕是iOS裝置接受使用者輸入的主要方式,包括單擊、雙擊、撥動以及多點觸摸等,這些操作都會產生觸摸事件。  在Cocoa中,代表觸摸對象的類是UITouch。當使用者觸控螢幕幕後,就會產生相應的事件,所有相關的UITouch對象都被封裝在事件中,被程式交由特定的對象來處理。UITouch對象直接包括觸摸的詳細資料。  UITouch類中包含5個屬性:  wi

ios雙搖杆射擊遊戲的設計原理

  今天就給大家介紹一篇關於iOS遊戲開發的文章。本文原作者是使用者體驗工作室Vertical Slice的主管雷格漢姆·麥卡裡斯特(Graham McAllister),他以一些雙搖杆射擊遊戲為例,詳細解析了開發人員針對iOS觸控螢幕行動裝置建立這類遊戲時需注意的事項。  什麼是雙搖杆射擊遊戲?  圖:左側VJR控制移動方式,右側VJR執行射擊任務  雙搖杆射擊遊戲是一種需使用手指操縱兩種控制方式的遊戲類型,其中一個搖杆負責控制遊戲角色的移動,另一個搖杆的作用則是執行射擊任務。

ios觸屏事件指南

   這篇文章主要給大家總結介紹了2種實現ios觸屏事件的方法,簡單實用,有需要的小夥伴可以參考下。   代碼如下:  //在一個函數裡面(初始化等)裡面添加要識別觸摸事件的範圍  infoView=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100,220, 280)];//範圍,出了這個範圍就檢測不到觸摸了  infoView.backgroundColor=[UIColor blueColor];  infoView.alpha=0

ios多種語言的本地化思路

   ios程式實現多種語言的本地化辦法,最近要對一款遊戲進行多語言本地化,在網上找了一些方案,加上自己的一點點想法整理出一套方案和大家分享!  多語言在應用程式中一般有兩種做法:  一、程式中提供給使用者自己選擇的機會;  二、根據目前使用者當前行動裝置的語言自動將我們的app切換對應語言。  第一種做法比較簡單完全靠自己的發揮了,這裡主要講第二種做法,主要分一下幾點:  1.本地化應用程式名稱  2.本地化字串  3.本地化圖片  4.本地化其他檔案  1.本地化應用程式名稱  (

IOS 改變鍵盤顏色代碼

   這篇文章主要介紹了IOS 改變鍵盤顏色代碼,十分的簡單實用,有需要的小夥伴可以參考下。  IOS 改變鍵盤顏色的代碼  iPhone和iPod touch的鍵盤顏色其實是可以通過代碼更改的,這樣能更匹配App的介面風格,下面是改變iPhone鍵盤顏色的代碼。  1、只有Number Pad和Phone Pad這兩種數字鍵台才有效果  2、設定Appearance為Alert   代碼如下:  -

仿iOS表徵圖抖動

   最近閑來無聊,研究了一下IPhone案頭表徵圖的抖動,網上有一個類似的案例,但是我看來效果實在不佳,自己也來寫一個玩玩,有需要的小夥伴可以參考下。  仿iOS表徵圖抖動  ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

IOS中一段文字設定多種字型顏色代碼

   這篇文章主要介紹了IOS中一段文字設定多種字型顏色代碼,十分的實用,有需要的小夥伴可以參考下。  給定range和需要設定的顏色,就可以給一段文字設定多種不同的字型顏色,使用方法如下:  代碼如下:  [self fuwenbenLabel:contentLabel FontNumber:[UIFont systemFontOfSize:15] AndRange:NSMakeRange(6, 1) AndColor:RGBACOLOR(34, 150, 253, 1)];  

ios開發中兩個常見問題解決方案

   ios開發中兩個常見問題解決方案來啦!大家知道蘋果手機使用的是ios系統,而且使用者量很龐大,所以ios開發也成了很熱門的行業。下文小樂哥給大家帶來ios開發中兩個常見問題解決方案,希望給技術員在ios開發中起到協助作用!  ios開發中兩個常見問題解決方案  一、“Unknown class XXViewController in Interface Builder

iOS 捕獲程式崩潰日誌

   我們常常會遇到iPhone手機或者iPad平板上運行APP崩潰的問題,有時候開啟某個APP,卻一下子“閃退”了。對於開發人員來說,這個絕對是頭疼的問題。那麼如何擷取到iOS裝置崩潰日誌呢?這個提供一些簡單的方法,共開發人員與使用者溝通使用。  iOS開發中遇到程式崩潰是很正常的事情,如何在程式崩潰時捕獲到異常資訊並通知開發人員?  下面就介紹如何在iOS中實現:  1.

蘋果iOS9發布:曆代iOS亮點回顧

   自2007年正式發布以來,蘋果的作業系統iOS已經發生了非常大的變化。許多人應該都還記得iOS7標誌性的扁平化設計,但能記住iOS在這些年裡發生的所有改變就有點困難了。不過沒關係,本文就將對每一代iOS系統所帶來的改變進行回顧。  iPhone OS 1.0  蘋果在2007年1月9日正式發布了第一代iPhone,喬布斯稱它所啟動並執行作業系統是OS X的一個不同版本。在隨後向開發人員開放該系統時,蘋果將其稱作“iPhone

中國iOS應用開發人員能掙多少?

   據彭博社報道,在中國受歡迎的不僅是蘋果的硬體產品,中國已經成為繼美國和日本之後的第三大行動裝置 App市場。  中國iOS應用開發人員能掙多少?34億美元(圖片來自Wired)  蘋果稱,2014年開發人員獲得了100億美元營收,自App

ios系統下刪除檔案的代碼

   本文給大家總結了幾則在IOS系統下刪除檔案的代碼,十分的實用,有需要的小夥伴可以參考下。  方法一:這段objective c代碼用於刪除指定路徑的檔案  ? 1 2 3 if ([fileManager

ios下移動檔案方法匯總

   這篇文章主要給大家匯總了一下ios下移動檔案方法,從簡單到複雜,十分的實用,有需要的小夥伴可以參考下。  這段objective c代碼用於移動指定路徑下的檔案  代碼如下:  if ([fileManager copyItemAtPath:@"FilePath1"  toPath:@"FilePath2" error:NULL]) {  NSLog(@"Copied successfully");  }  方法二:  

ios實現檔案對比的方法

   這篇文章主要介紹了ios實現檔案對比的方法,主要是用到了filemanager,有需要的小夥伴可以參考下。  這段object c代碼用來檢測兩個指定路徑的檔案內容是否完全相同     代碼如下:  if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"FilePath1" andPath:@" FilePath2"]) {  NSLog(@"Same content"); 

IOS檢測指定路徑的檔案是否存在

   本文給大家分享的是在IOS開發中檢測指定檔案是否存在的方法,給大家匯總了4種,十分實用,小夥伴們根據自己的需求自由選擇吧。  代碼如下:  - (NSString *)dataPath:(NSString *)file  {  NSString *path = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]

ios開發中時間轉換的方法集錦

   這篇文章主要介紹了ios開發中時間轉換的方法集錦,需要的朋友可以參考下  在開發iOS程式時,有時候需要將時間格式調整成自己希望的格式,這個時候我們可以用NSDateFormatter類來處理。  例如:  //執行個體化一個NSDateFormatter對象  NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];  //設定時間格式,這裡可以設定成自己需要的格式  [dateFormatter

ios動態設定lbl文字標籤的高度

   本文給大家分享的是ios動態設定lbl文字標籤的高度寬度的方法,一共給大家匯總了3種方法,小夥伴們根據自己的項目需求自由選擇。  代碼如下:  txtlbl.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:14.0f];  txtlbl.numberOfLines = 0;  NSString *str = @"

ios中映像進行壓縮方法匯總

   在Iphone上有兩種讀取圖片資料的簡單方法: UIImageJPEGRepresentation和UIImagePNGRepresentation. UIImageJPEGRepresentation函數需要兩個參數:圖片的引用和壓縮係數.而UIImagePNGRepresentation只需要圖片引用作為參數.  方法一:  代碼如下:  - (UIImage*)scaleFromImage:(UIImage*)image

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