iOS開發命名規範

1,類命名所有類名,介面名(Protocol)均以大寫字母開頭,多單片語合時,後面的單詞首寫字母大寫。View, 所有擴充自UIView的類以View結尾,如: LabelView,  GridView。ViewController,所有擴充自UIViewController的類以ViewController線 ,如, HomePageViewControler,

IOS中多版本,多裝置類型支援注意事項

IOS中多版本,多裝置類型支援注意事項  IOS系統從07年出來,到現在也有6年了,每年發布一次到兩次新的裝置,從iPhone1,iPhone2 ...

IOS:大量匯入圖片和視頻到模擬器的相簿

大量匯入圖片和視頻到模擬器的相簿   IOS開發中我們經常會用到模擬器調試,模擬器有個主要的好處就是程式啟動塊,最重要的是如果沒有認證的話,我們就只能在模擬器上調試了。使用模擬器調試時我們可能碰到需要從系統相簿選擇圖片的情況,特別是做圖片處理類相關的程式時,更是經常用到。  初始化情況下模擬器中的相簿中是空的,所以要想選擇,我們就得先匯入一些圖片。通常的做法是將圖片直接拖拽到模擬器上,然後模擬器就會用safari開啟,這個時候我們再長按圖片就會彈出儲存到系統相簿的菜單了,這樣一個完整的圖片儲存流

iPhone訊息推送機制(Push)實現及通過.net應用程式發送訊息給ios應用程式

Push的原理:Push 的工作機制可以簡單的概括為圖中,Provider是指某個iPhone軟體的Push伺服器,這篇文章我將使用.net作為Provider。 APNS 是Apple Push Notification Service(Apple

安全技術大系iOS取證分析

《安全技術大系iOS取證分析》基本資料作者: (美)莫裡西(Morrissey,S.) [作譯者介紹]譯者: 郭永健 韓晟 鐘琳出版社:電子工業出版社ISBN:9787121173943上架時間:2012-8-13出版日期:2012 年8月開本:16開頁碼:584版次:1-1所屬分類: 電腦 > 安全 > 綜合更多關於 》》》《安全技術大系iOS取證分析》內容簡介書籍電腦書籍  《安全技術大系ios取證分析》介紹了針對蘋果公司iphone、ipad和ipod

iOS遊戲開發:從創意到實現

《iOS遊戲開發:從創意到實現》基本資料原書名:Tap,Move,Shake: Turning Your Game Ideas into iPhone & iPad Apps作者: (美)Todd Moore [作譯者介紹]譯者: 楊曉琪叢書名: 圖靈程式設計叢書出版社:人民郵電出版社ISBN:9787115299482上架時間:2012-12-10出版日期:2013 年1月開本:16開頁碼:1版次:1-1所屬分類:電腦 > 軟體與程式設計 > 移動開發 >

ios開發人員相關的幾個apple郵箱

收集整理下來的郵箱列表,附上簡單說明,希望對廣大開發人員有協助:------------------------------------------------------------------------------------------------------- AppReview@apple.com-應用在提交後(處於“審核中”),應用和應用內購的狀態-狀態更新通知——與開發人員遭拒和影響審核時間相關的資訊-應用遭拒通知諮詢-快速審核請求------------------------

Xcode/iOS 5 開發定位服務的App

在本教程中(也是一步一步學習iOS 5 編程-第三版-中文版PDF的第二十四部分),我們將示範如何在App中添加GPS功能,並擷取使用者當前的位置。同時,轉換GPS座標為街道地址資訊。實現這一功能是非常有趣且相當簡單的。 定位服務可提升App的使用者體驗。如果你在開發一個旅行方面的App,你可基於使用者當前的位置,搜尋附近的飯館或旅館。你也發現多數映像應用程式提 供了定位功能,儲存映像拍照的位置資訊。Core Location架構提供了必要的Objective-C介面,用來擷取使用者位置資訊。

Xcode 4.5和iOS 6 – Core Data 持久化資料存放區

Core Data是iOS編程中使用持久化資料存放區的一種方式。在以前的教程 – 讀寫應用程式的設定資料,我們已經提供了三種方式來實現App資料的儲存,分別為:(1)使用者預設設定 – 這種情況通常不需要使用者幹預,如遊戲通關資訊,Video播放記錄,或者App退出之後,下次進入時,希望恢複到退出時的情況。(2)設定束(Settings Bundle)– 提供了一個通過iPhone、iPad的設定(Settings)應用程式進行配置的介面。(3)直接存取檔案系統 – 讀寫屬於當前App的iOS

iOS 6 編程 – 自動布局(Auto Layout)系列文章

iOS 6 在應用程式使用者介面開發中,引入了自動布局(Auto Layout)概念。自動布局使用約束(Constraint)在使用者介面描述各類別檢視的位置、行為和關係。在Xcode 4.5中,我們可以使用Interface Builder,或者可視化格式語言(Visual Format Language),或者標準的SDK API調用(NSLayoutConstraint類)等等三種方式來建立約束(Constraint)。Auto Layout用這些Constraints

iOS 5 編程(2)-開關(UISwitch)、分段控制項(UISegmentedControl)和Web視圖(UIWebView)控制項的使用

本範例iOS App示範了如下控制項的使用,從第三方網站擷取特定URL的Web內容,並顯示在UIWebView控制項中。開關(UISwitch)分段控制項(UISegmentedControl)Web視圖(UIWebView)該範例 iPhone App運行效果如下所示: 下面是iOS App擷取特定URL

推薦 iOS 5 編程系列文章,示範了常用iPhone 視圖對象的使用

iOS 5 編程(1)-映像視圖、滑塊和步進控制項的使用(源碼下載) 下面的範例App示範了如下控制項的使用,通過滑塊、步進控制項和按鈕來控制在映像視圖中播放動畫。映像視圖(UIImageView)滑塊(UISlider)步進控制項(UIStpper)  iOS 5 編程(2)-開關(UISwitch)、分段控制項(UISegmentedControl)和Web視圖(UIWebView)控制項的使用本範例iOS

仿美圖秀秀 和 IOS系統 的相機菲林

Android上面就沒有這個概念的東西 —— “相機菲林”找了好久,都沒有 Androider 做過這個東西,無奈之下就只好自己動動手了。首先要感謝某個網友提供的雛形源碼,經過一個多星期的修改和同事的努力,總算是成型了。圖1.入口介面,選擇相簿入口   圖2.選擇相簿的介面圖3.傳說中的相機菲林 代碼結構採用非常典型的MVC模式,代碼中也附帶了一些注釋。提供了嵌入的介面和資料返回,可以完全移植到自己的程式中使用基本上與美圖秀秀和IOS

IOS中怎麼使用微軟雅黑字型

1.網上搜尋字型檔(尾碼名為.ttf,或.odf)2.把字型庫匯入到工程的resouce中3.在程式viewdidload中載入一下一段代碼NSArray *familyNames = [UIFont familyNames];      for( NSString *familyName in familyNames ){          printf( "Family: %s \n", [familyName UTF8String] );          NSArray

IOS編程教程(八):在你的應用程式添加啟動畫面

雖然你可能認為你需要編寫閃屏的代碼,蘋果已經可以非常輕鬆地把它做在Xcode中。不需要任何編碼。你只需要做的是設定一些配置。什麼是閃屏對於那些新學代碼的人,可能沒有聽說過“閃屏”把,讓我先作一個簡單的解釋。閃屏是常見於iOS應用程式,以及其他傳統型應用程式。這是你啟動一個應用程式時,你看到的第一個畫面。通常情況下,啟動顯示畫面是一個覆蓋整個螢幕的映像,消失後載入主畫面。顯示了幾種閃屏:

MonoDevelop/MonoTouch SDK開發iOS程式體驗!

作者:不及格的程式員-八神首先從http://monotouch.net/官網下載了三個必須的安裝檔案 Mono for mac 架構,這個大約70M大小,再下載MonoDevelop,這個開發IDE大概10多M,最後下載了Monotouch SDK,這個大約22M.之後就是一步步安裝了很順利,由於我的mac mini 裝的是中文系統,當第一次開啟MonoDevelop時,介面居然是亂碼,文字全是方塊,或是Null 字元.後來在設定視窗中的User interface

Specifying High-Resolution Images in iOS

文章目錄 iOS Supports Device-Specific Resources  Specifying High-Resolution Images in iOSAny iPhone application built for iOS 4.0 and later should include high-resolution versions of its image resources. When the application

IOS開發協議使用之──非正式協議和正式協議

文章目錄      轉載地址:http://www.iloss.me/?p=545 協議分非正式協議和正式協議先說說非正式協議非正式協議在Obj-c中關鍵字雖然是interface,但是這個和C#中的借口並不完全相同。回憶之前學過的內容,我們定義一個類Sample時,會產生一個Sample.h,代碼如下:#import <foundation foundation.h>@interface Sample:NSObject {}-

使用Xcode和Instruments調試解決iOS記憶體泄露

雖然iOS 5.0版本之後加入了ARC機制,但由於相互參考關聯性比較複雜時,記憶體泄露還是可能存在。所以瞭解原理很重要。這裡講述在沒有ARC的情況下,如何使用Instruments來尋找程式中的記憶體泄露,以及NSZombieEnabled設定的使用。本文假設你已經比較熟悉Obj-C的記憶體管理機制。實驗的開發環境:XCode 4.5.21、運行Demo。先下載一個實現準備好的記憶體泄露的Demo吧:leak

ios訊息推送機制原理與實現)

今天給無線事業部的同事開發蘋果用戶端的推送介面。無線事業部就是我們公司專門開發各種終端的app的部門啦!無線事業部的同事做事還是很體貼的,同時發給了我參考文檔地址和需要的開發需要的pl2檔案。提供的文檔裡詳細描述了推送原理以及相關申請的步驟和部分cocoa和.net程式碼片段,還提供開源的.net類庫。非常感謝無線事業部的同事啦,o(∩_∩)o

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