ARCGIS RUNTIME FOR IOS總結(三)

開發部署流程和其他移動產品一樣,開發部署流程包括下載SDK、搭建開發環境、提交蘋果APP Store審核、用戶端下載部署幾個環節。由於蘋果系統的封閉性,個人開發人員需要註冊成為 iPhone Developer  ,至少需要 99 美元和幾天驗證等待時間,才可以開發真機調試的程式並供別人下載。 1.1.1 下載下載並安裝 ArcGIS runtime SDK for iOS v10.2。查看

ARCGIS RUNTIME FOR IOS總結(四)

1  典型案例1.1 Esri官方發布的應用1.1.1ArcGIS名稱:ArcGIS應用簡介:iOS平台上的第一個應用程式,標示ArcGIS對iOS平台的支援,主要用來展示ArcGIS for iOS的功能,如地圖顯示、查詢、搜尋、測量距離和面積,以及與他人分享地圖資源。應用:1.1.2FedGIS 2012名稱:FedGIS 2012應用簡介:為Esri聯邦GIS會議準備的會議資訊查詢系統,功能同上。應用: 1.2

iOS 6 下自動旋轉的變化

iOS 6 SDK 中的螢幕自動旋轉有了一些變化,簡單紀錄之。舉例:Master-Detail 類型 App,master ViewController 不支援旋轉螢幕, detail ViewController 支援旋轉螢幕。在 Info.plist 或 Target-Summary 啟用自動旋轉,選中需要的 Supported Interface Orientations。建立 UINavigationController+Autorotation.h

iOS百度地圖API的使用—定位功能

                老闆最近非得整百度地圖,沒辦法找了些資料琢磨琢磨。使用百度地圖API首先要去百度官網下載API,並申請Key(按照百度官網的提示就行了)。              申請了key後,把百度的Demo下載下來,把裡面的key改成剛申請的,運行下試試。(提醒下,如果寫自己的程式時,編譯有很多錯誤的話,首先看看所需要的架構是否已全部加進去了,其次選擇工程->Target-> build settings -> Linking -> other

iOS SDK:預覽和開啟文檔

http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/previewing-and-opening-documents-with-uidocumentinteractioncontroller/iOS中的沙箱可以讓平台更加的安全,這也是沙箱給使用者帶來的最主要好處。不過由於沙箱的嚴格限制,導致程式之間共用資料比較麻煩。一般在程式間共用文檔可以通過UIDocumentInteractionController(該類經常被開發人員忽略)。本文中,我將介紹如何使用這個

iOS應用崩潰日誌分析

作為一名應用開發人員,你是否有過如下經曆? 為確保你的應用正確無誤,在將其提交到市集之前,你必定進行了大量的測試工作。它在你的裝置上也運行得很好,但是,上了市集後,還是有使用者抱怨會閃退 ! 如果你跟我一樣是個完美主義者,你肯定想將應用做到盡善盡美。於是你開啟代碼準備修複閃退的問題……但是,從何處著手呢? 這時iOS崩潰日誌派上用場了。在大多數情況下,你能從中瞭解到關於閃退的詳盡、有用的資訊。 通過本教程,你將學習到一些常見的崩潰日誌案例,以及如何從開發裝置和iTunes

iOS 定製應用程式字型

使用Quartz Core繪製文字非常簡單,蘋果的Quartz

ios如何打包成一個通用的靜態庫檔案

在xcode中建立一個靜態庫檔案,編譯後會產生兩個版本,一個是模擬器版,一個是真機版。這樣對後面引入靜態庫來開發非常不方便。因此非常需要打包成一個通用靜態庫方便調試。1、學習一個查看靜態庫檔案資訊的命令lipo -info xxxxxxxxxx.a 顯示結果中i386是mac上的架構(模擬器) armv6/armv7是ios架構的(真機); 2、打包命令lipo -create "完整路徑/lib.a" "完整路徑/lib.a" -output "輸出路徑/lib.a"

iOS 本地化應用程式(NSLocalizedString)

App本地化的需要不用講大家也都明白,本文將介紹一種簡單的方法來實現字串的本地化。在不考慮本地化的情況下,我們如果在代碼中給一個Button定義title,一般會這樣寫:btn.titleLable.text = @"Example Button"; 也許我們已經寫了很長的代碼才考慮到本地化的問題,大可不必頭疼,這時候,我們要做的是把代碼從頭掃一遍,然後把每個會顯示給使用者看的字串做如下修改:(對於內部使用的字串就用不著本地化了)btn.titleLable.text =

ios的視圖控制器的viewWillAppear和viewDidAppear什麼時候被調用

翻譯自: http://stackoverflow.com/questions/5277940/why-does-viewwillappear-not-get-called-when-an-app-comes-back-from-the-backgrounviewWillAppear和viewDidAppear什麼時候被調用問:當我向一個UINavigationController壓入一個視圖控制器的時候,       

ios下presentModalViewController產生的錯誤。

在調試代碼的時候,遇到這樣的一種情況, 用model方式彈出一個 controller. 代碼如下systemstyleViewController * s = [[systemstyleViewControlleralloc]init];    UINavigationController *nav = [[UINavigationControlleralloc] initWithRootViewController:s];      s.modalPresentationStyle

iOS: popover

popover 基本原理  http://blog.csdn.net/chun799/article/details/6988359open source popover "WEPopover"

iOS: 用libxml2 and hpple來做html parser

本文是用hpple來做html parser你還可以選擇用objective-c html parser  https://github.com/zootreeves/Objective-C-HMTL-Parser或直接用libxml2的NSXMLParser http://www.theappcodeblog.com/2011/07/21/iphone-development-tutorial-parse-html/(這2個我都沒試過)1. 建立一個single view

IOS學習之二十:應用的歸檔打包以及distribution測試和上傳到App Store

ios應用的分發和上傳。主要分兩個步驟:一是進入開發人員帳號在iTunes Connect申請和布局一個新的應用資料 ;二是歸檔打包 上傳一:在iTunes Connect申請和布局一個新的應用資料1.準備需要的圖片資源  一張:large App icon貌似要1024*1024了(提示這麼說的);1-5張。(如果你的應用適配iPhone5,則需要4 寸螢幕的)2.進入iTunes Connect--->Manage Your Applicationsg根據相應的步驟建立一個app資料,

IOS中NSFileManager的操作 [Z]

1、檔案的建立 -(IBAction) CreateFile{//對於錯誤資訊NSError *error;// 建立檔案管理工具NSFileManager *fileMgr = [NSFileManager defaultManager];//指向檔案目錄NSString *documentsDirectory= [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//建立一個目錄[[NSFileManager

ios 手機號車牌號 正則驗證

/*手機號碼驗證 MODIFIED BY HELENSONG*/BOOL validateMobile(NSString* mobile) { //手機號以13, 15,18開頭,八個 \d 數字字元 NSString *phoneRegex = @"^((13[0-9])|(15[^4,\\D])|(18[0,0-9]))\\d{8}$"; NSPredicate *phoneTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF

ios 企業級app打包流程紀錄

app企業級打包流程筆記 先配好環境,開始打包1 把裝置修改為ios device  clean 工程,2 點擊 product按鈕選擇Archive 按鈕,3 成功後點擊distribute,然後彈出得點擊第二個 save for enterprise or Ad-Hoc Deployment ,點擊下一步選擇認證,4 下一步儲存 點擊下面得save for enterprise sidtribution,彈出得地址url title 輸入相對應得地址和名稱,這裡的url和title

IOS開發UI展示之UITableView ──分頁載入

在ios開中中,由於螢幕尺寸限制,如果需要顯示的資料很多,需要用到分頁載入。原理:先資料放到一個table中,先顯示10條,table底部有一察看更多選項,點擊察看更多查看解析的剩餘資料。基本上就是資料來源裡先只放10條, 點擊最後一個cell時, 添加更多的資料到資料來源中. 比如: 資料來源是個array: NSMutableArray *items;ViewController的這個方法返回資料條數: +1是為了顯示"載入更多"的那個cell- (NSInteger)tableView:(

IOS開發之手勢——UIGestureRecognizer 共存

在 iPhone 或 iPad 的開發中,除了用 touchesBegan / touchesMoved /

iOS組件之UITableView/UITableViewCell

UITableView 和UITableViewCell是iOS組件中最重要的組件之一,能夠熟練使用這兩個組件是iOS開發的基本功。要想使用UITableView,首先需要繼承UIController,另外還需要採用UITableViewDelegate 和 UITableViewSource兩個協議。(1)UITableView的初始化UITableView tableview = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320,

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