iOS多線程開發之GCD(下篇),ios多線程gcd下篇

iOS多線程開發之GCD(下篇),ios多線程gcd下篇     上篇和中篇講解了什麼是GCD,如何使用GCD,這篇文章將講解使用GCD中將遇到的死結問題。有興趣的朋友可以回顧《iOS多線程開發之GCD(上篇)》和《iOS多線程開發之GCD(中篇)》。     言歸正傳,我們首先來回顧下死結,所謂死結:

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【代碼筆記】iOS-去掉NSString中的空格,ios-nsstring一,代碼。- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSString *string=@"123 456 789 "; NSLog(@"--string---%@",string);

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【代碼筆記】iOS-使用MD5加密,筆記ios-md5加密一,代碼。- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSLog(@"---%@----",[self md5:@"123456"]); }//將訂單號使用md5加密-(NSString *) md5:(NSString

一起來看看IOS記憶體流失的一個問題,一起來ios記憶體流失

一起來看看IOS記憶體流失的一個問題,一起來ios記憶體流失很多iOS開發的朋友都是比較關心記憶體流失的問題,在實際的開發工作中首先我們需要知道程式有沒有記憶體泄露,然後定位到底是哪行代碼出現記憶體泄露了,這樣才能將其修複。最簡單的方法當然是藉助於專業的偵查工具,比較有名如BoundsCheck工具,功能非常強大。  記憶體的泄漏是會關係到線上的穩定性和效能。記憶體泄露將會是導致這樣的情況發生:  1.若是記憶體資源不足發生難以排查的線上bug  2.被泄露對象的存在,將會是導致的一些業務bug

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block的修飾詞為什麼選用copy,block修飾copy想必很多開發人員知道一般用copy修飾block,接下來就講解為什麼需要用copy,甚至會講到其實用strong修飾block也是可以的在 Objective-C 語言中,一共有 3 種類型的 block:建立一個項目,分別在ARC環境和MRC環境測試一遍把測試檔案改成MRC環境的方法:把完整的測試代碼顯示如下:#import "ViewController.h"@interface ViewController

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【代碼筆記】iOS-螢幕根據鍵盤自動的變化高度,代碼筆記ios-高度一,。二,代碼。ViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface ViewController : UIViewController<UITextFieldDelegate>@end ViewController.m#import "ViewController.h"#define W [UIScreen mainScreen].bounds.

在 iOS 中使用 iconfont,ios中使用iconfont

在 iOS 中使用 iconfont,ios中使用iconfont如何使用自訂字型在講icon font之前,首先先來看看普通自訂字型是如何在ios中使用的,兩個原理是一樣的。這裡以KaushanScript-Regular為例: Step 1: 匯入字型檔將字型檔拖入項目(ios支援的字型格式有:.ttf、.otf,其他格式不確定):  然後再在項目的資源集區中確認字型檔是否加入項目,開啟xcode項目的Build Phases中查看: Step 2:

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Xcode匯出App一般問題及其解決方案(開發人員協議變更及Bundle Id到期問題),xcodebundle

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