iOS開發中ViewController的頁面跳轉和彈出模態_IOS

ViewController 頁面跳轉從一個Controller跳轉到另一個Controller時,一般有以下2種: 1、利用UINavigationController,調用pushViewController,進行跳轉;這種採用壓棧和出棧的方式,進行Controller的管理。調用popViewControllerAnimated方法可以返回。 複製代碼 代碼如下:    PickImageViewController

iOS的UIColor類與其相關類之間的區別及判斷相等的方法_IOS

UIColor,CGColor,CIColor三者的區別和聯絡   最近看了看CoreGraphics的東西,看到關於CGColor的東西,於是就想著順便看看UIColor,CIColor,弄清楚它們之間的區別和聯絡。下面我們分別看看它們三個的概念: 一、UIColor   UIColor是UIKit中儲存顏色資訊的一個重要的類,一個UIColor對象包含了顏色和透明度的值,它的色彩空間已經針對IOS進行了最佳化。UIColor包含了一些類方法用於建立一些最常見的顏

解析iOS記憶體不足時的警告以及處理過程_IOS

記憶體警告ios下每個app可用的記憶體是被限制的,如果一個app使用的記憶體超過了這個閥值,則系統會向該app發送Memory Warning訊息。收到訊息後,app必須儘可能多的釋放一些不必要的記憶體,否則OS會關閉app。幾種記憶體警告層級(便於理解記憶體警告之後的行為) Memory warning level:複製代碼 代碼如下:typedef enum {          

iOS開發中Subview的事件響應以及擷取subview的方法_IOS

Subview的事件響應在view的層級裡面,預設情況下subview是可以顯示到其父view的frame地區以外的,通過設定clipToBounds屬性為YES,可以限制subview的顯示地區。但是touch在各個UIView中傳遞的時候,地區時限制在view的frame內,此處包含兩個資訊:1、在當前view的frame以外所做的操作是不會傳遞到該view中的,這一點很容易理解。2、如果touch事件是發生在當前view的frame以外,該view所有的subview將也不會再收到該訊息。

簡單介紹iOS開發中關於category的應用_IOS

建立category檔案:這裡,一定要選好base的class, 如下: 無論一個類設計的如何完美,都不可避免的會遇到沒有預測到的需求,那怎麼擴充現有的類呢?當然,繼承是個不錯的選擇。但是Objective-C提供了一種 特別的方式來擴充類,叫Catagory,可以動態為已經存在的類添加新的行為。這樣可以保證類的原原來的基礎上,較小的改動就可以增加需要的功能。使 用Category對類進行擴充時,不需要訪問其原始碼,也不需要建立子類,這樣我們可以擴充系統提供的類。Category使用簡單的方式,

iOS開發中使用旋轉螢幕功能的相關方法_IOS

加速計是整個IOS旋轉螢幕的基礎,依賴加速計,裝置才可以判斷出當前的裝置方向,IOS系統共定義了以下七種裝置方向: 複製代碼 代碼如下:typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {    UIDeviceOrientationUnknown,   

iOS開發中實現顯示gif圖片的方法_IOS

我們知道Gif是由一陣陣畫面組成的,而且每一幀畫面播放的時常可能會不相等,觀察上面兩個例子,發現他們都沒有對Gif中每一幀的顯示時常做處理,這樣的結果就是整個Gif中每一幀畫面都是以固定的速度向前播放,很顯然這並不總會符合需求。   於是自己寫一個解析Gif的工具類,解決每一幀畫面並遵循每一幀所對應的顯示時間進行播放。   程式的思路如下:   1、首先使用ImageIO庫中的CGImageSource家在Gif檔案。   2、通過CGImageSourc

深入講解iOS開發中的UIViewController_IOS

UIViewController顧名思義:視圖控制器。應該在MVC設計模式中扮演控制層的角色。一些初學者在最開始的時候一直不理解為何有了UIView還要UIViewController做什麼用,不都是向視圖中增加view。在此我要聲明一下UIViewController和Uiview是兩個不同的類UIViewController是視圖控制器

iOS開發中UITabBarController的使用樣本_IOS

首先我們看一下它的view層級圖:複製代碼 代碼如下:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions  {      self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]

iOS - UIButton(UIEdgeInsets)/設定button上的文字和圖片上下垂直置中對齊_IOS

UIEdgeInsetstypedef struct UIEdgeInsets { CGFloat top, left, bottom, right; // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'}

基於UIControl控制項實現ios點贊功能_IOS

在開發當中,可能很多時候都需要做個點贊的需求,如果用按鈕實現,按鈕作為一個系統複合控制項,外部是一個 View--》UIControl的容器,內部包含了UILabel和UIImage,以及一些排版規則。用UIButton就很難去做一些在“贊”和“取消贊”切換時的效果。可是我們又很需要UIButton似的事件響應機制。怎麼辦?對!

舉例詳解iOS開發過程中的沙箱機制與檔案_IOS

iOS沙箱機制 iOS應用程式只能在為該改程式建立的檔案系統中讀取檔案,不可以去其它地方訪問,此地區被成為沙箱,所以所有的非代碼檔案都要儲存在此,例如映像,表徵圖,聲音,映像,屬性列表,文字檔等。 每個應用程式都有自己的儲存空間 應用程式不能翻過自己的圍牆去訪問別的儲存空間的內容開啟模擬器沙箱目錄方法1、可以設定顯示隱藏檔案,然後在Finder下直接開啟。設定查看隱藏檔案的方法如下:開啟終端,輸入命名<p class="p1">顯示Mac隱藏檔案的命令:複製代碼

iOS開發中最基本的位置功能實現樣本_IOS

定位擷取位置及位置編碼-反編碼我們的應用程式,可以通過添加Core Location架構所包含的類,擷取裝置的地圖位置。添加CoreLocation.framework架構,匯入#import<CoreLocation/CoreLocation.h>。使用地圖服務時,會消耗更多地裝置電量.因此,在擷取到裝置的位置後,應該停止定位來節省電量。我們通過一個demo來展示內容與效果複製代碼 代碼如下:// // HMTRootViewController.h // My-GPS-Map /

詳解iOS設計中的UIWindow使用_IOS

每一個IOS程式都有一個UIWindow,在我們通過模板簡曆工程的時候,xcode會自動幫我們產生一個window,然後讓它變成keyWindow並顯示出來。這一切都來的那麼自然,以至於我們大部分時候都忽略了自己也是可以建立UIWindow對象。   通常在我們需要自訂UIAlertView的時候(IOS

iOS開發中用imageIO漸進載入圖片及擷取exif的方法_IOS

imageIO完成漸進載入圖片一、常見漸進載入圖片模式   目前我們看到的漸進載入主要有以下三種實現方式:   1) 

iOS開發中實現郵件和簡訊發送的簡單樣本_IOS

發送郵件1.匯入庫檔案:MessageUI.framework2.引入標頭檔3.實現代理<MFMailComposeViewControllerDelegate> 和 <UINavigationControllerDelegate>程式碼範例:複製代碼 代碼如下:- (void)didClickSendEmailButtonAction{        if ([MFMailComposeViewController

ios原生二維碼掃描_IOS

做iOS的二維碼掃描,有兩個第三方庫可以選擇,ZBar和ZXing。今天要介紹的是iOS7.0後AVFoundation架構提供的原生二維碼掃描。首先需要添加AVFoundation.framework架構到你工程中build phase的"Link Binary With Libraries"之下,然後就可以開始了。一、做好準備工作,搭建UIUI效果如圖IBOutlet、IBAction如下:@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView

iOS開發中使用cocos2d添加觸摸事件的方法_IOS

CCLayer類是用來接收觸摸輸入的。不過你要首先啟用這個功能才可以使用它。你通過設定isTouchEnabled為YES來讓層接收觸摸事件:複製代碼 代碼如下:self.isTouchEnabled =

iOS開發之詳談屬性設定readwrite、readonly、retain、copy、assign、nonatomic_IOS

具體詳細介紹請看下文文字說明吧,本文介紹的非常詳細。1 . 可讀性: readonly、readwrite@property(readwrite,....) valueType value;這個屬性是變數的預設屬性,就是如果你 (readwrite and readonly 都沒有使用,那麼你的變數就是 readwrite屬性 ) ,通過加入 readwrite 屬性你的變數就會有 get 和 set 方法。property(readonly,...) valueType

深入瞭解iOS開發中UIWindow的相關使用_IOS

UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindow。iOS程式啟動完畢後,建立的第一個視圖控制項就是UIWindow,接著建立控制器的view,最後將控制器的view添加到UIWindow上,於是控制器的view就顯示在螢幕上了。一個iOS程式之所以能顯示到螢幕上,完全是因為它有UIWindow。也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI介面。如何擷取UIWindow(1)[UIApplication sharedApplication].windows&

總頁數: 704 1 .... 234 235 236 237 238 .... 704 Go to: 前往

Beyond APAC's No.1 Cloud

19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

Learn more >

Apsara Conference 2019

The Rise of Data Intelligence, September 25th - 27th, Hangzhou, China

Learn more >

Alibaba Cloud Free Trial

Learn and experience the power of Alibaba Cloud with a free trial worth $300-1200 USD

Learn more >

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。