iOS開發那些事-Git在Xcode中的配置與使用

很多Git命令都是在命令列下啟動並執行,命令列下管理Git有很多優點不用多說。但最大的缺點是要求使用者記住這些命令。因此Git圖形介面還是很受一 些使用者歡迎的,其中Xcode作為整合式開發環境工具,也提供了一定Git圖形介面功能。但是要想在Xcode中使用Git管理工程代碼還想需要進行一些配 置,然後才能使用。如果我們是使用Xcode 4建立的一個iOS工程,在終端的命令列中提交代碼時候,可能會出現下面的部分資訊:create mode 100644

iOS網路編程-iOS中Socket編程介紹

使用Socket進行C/S結構編程,串連過程 服 務器端監聽某個連接埠是否有串連請求。伺服器端程式處於堵塞狀態,直到用戶端向伺服器端發出串連請求,伺服器端接受請求程式才能向下運行。一旦串連建立起 來,通過Socket可以獲得輸入輸出資料流對象。藉助於輸入輸出資料流對象就可以實現與用戶端的通訊,最後不要忘記關閉Socket和釋放一些資源(包括:關閉

iOS開發那些事-nib實現標籤導航

nib實現標籤導航在目前的Xcode(4.5)版本建立標籤導航的應用可以使用工程模板 Tabbed Application。我們可以選擇故事板或nib技術實現。故事板建立固然簡單,但這種實現方式屏蔽了標籤導航很多技術細節,為了更有益於我們學習, 在實現環節我們分別採用了nib技術和storyboard技術。首先我們來看看用nib技術實現的過程。 使用“Tabbed Application”模版建立一個名為 “TabNavigationNib”的工程。注意不要勾選“Use Storyborads”

iOS開發那些事-Git在Xcode中的配置與使用常見問題總結

書接上回提出的Git在Xcode中的配置與使用常見問題4個問題 問題1,如何在Xcode中建立程式碼程式庫,並添加和提交代碼到程式碼程式庫?問題2,如何在Xcode中提交推送給遠程伺服器程式碼程式庫?問題3,如何在Xcode中複製遠程伺服器程式碼程式庫到本地?問題4,如何使用Xcode擷取遠程程式碼程式庫資料,並解決衝突問題? 1、問題1建立程式碼程式庫有兩種方式,一種是建立工程時候建立,另一種是把現有的工程拷貝到程式碼程式庫下,再初始化程式碼程式庫。如果是建立工程時候建立,在儲存檔案時候可以選

iOS網路編程-ASIHTTPRequest小例子-資料請求隊列

執行個體:請求隊列我們通過一個例子介紹一下請求隊列使用,我們設計了一個應用,使用者點擊GO按鈕從伺服器同時下載兩張圖片顯示在畫面中。 我們直接看看主視圖控制器ViewController.h代碼如下:#import “ASIHTTPRequest.h”#import “ASINetworkQueue.h”#import “NSNumber+Message.h”#import “NSString+URLEncoding.h” @interface ViewController :

建立基於nib的iOS 6的HelloWorld工程

建立基於nib的HelloWorld工程建立工程啟動Xcode,點擊File→New→Project菜單,在開啟的Choose a template for your new project介面中,選擇Single View Application工程模板然後點擊Next按鈕,隨即出現介面。  這裡我們需要按照提示並結合自己的實際情況和需要輸入相關內容。下面簡要說明選項。Product Name:工程名字。Organization Name:組織名字。Company

iOS網路編程實踐–NSStream實現TCP Socket iPhone用戶端

用戶端我們使用iPhone應用程式,畫面比較簡單。點擊發送按鈕,給伺服器發送一些字串過去。點擊接收按鈕就會從伺服器讀取一些字串,並且顯示在畫面上。 有關用戶端應用的UI部分不再介紹了,我們直接看代碼部分,Socket用戶端可以採用CFStream或NSStream實現,CFStream 實現方式與伺服器端基本一樣。為了給讀者介紹更多的知識,本例我們採用NSStream實現。NSStream實現採用Objective-C語言,一些

iOS開發那些事-構建自適應iPhone和iPad工程

有的時候應用需要能夠在iPhone和iPad上運行,當然我們可以選擇做兩個完全不同的工程,然後共用一些類,但是我們也可以只建立一個工程,然後編譯產生一個產品,這個產品能夠自適應iPhone和iPad裝置,然後在App Stroe發布的時候,它會有兩套不同的展示給使用者。App Store上的Evernote應用,它有兩套iPhone和iPad,這說明Evernote就是自適應iPhone和iPad裝置的。 我們來做一個名為UniversalSample的自適應iPhone和iPad裝置的工程。首

如何配置iOS推播通知

配置推播通知比較麻煩,需要iOS開發人員帳號,然後配置一個Apple ID、配置概要檔案和SSL認證。  1 認證簽章要求首先需要認證簽章要求,這需要在Mac OS X系統中完成,通過在系統中選擇“工具 + 生產力”→“鑰匙串訪問”,然後在開啟菜單“鑰匙串訪問”→“認證助理”→“從憑證授權單位請求認證…”。選擇“從憑證授權單位請求認證”菜單後會彈出認證助手對話方塊,在使用者電子郵件地址輸入你的郵件地址,常用名稱中輸入你的名字,然後在請求是選項中勾選“儲存到磁碟”。在認證助手對話方塊中點擊“繼續”

iOS開發那些事-移動平台架構設計

低耦合企業級系統架構設計我們往往稱JavaEE或.Net 開發的產品為“系統”,而移動平台(主要是:Android、iOS和Window Phone)開發的產品為“應用”。“系統”比較複雜,需要架構設計,而“應用”相對比較簡單,這是不是意味著我們不需要考慮架構問題呢? 我 們首先瞭解一下企業級系統架構設計。軟體設計的原則是提高軟體系統的“可複用性”和“可擴充性”,系統架構設計採用層次劃分方式,這些層次之間是

iOS開發那些事-故事板實現標籤導航

故事板實現標籤導航用故事板技術實現標籤導航模式。 使用“Tabbed Application”模版,建立一個名為 “TabNavigationStoryborad”的工程。勾選“Use Storyborads”、“Use Automatic Reference Counting”。建立完成之後開啟MainStoryboard.storyboard。三個Controller Scene

iOS網路編程-配置iCloud-圖文解說

配置iCloud開發iCloud應用一方面需要準備真實的iOS裝置,另一方面還需要有iOS開發人員帳號,使 用iOS開發人員帳號登入到iOS開發中心的配置門戶網站(iOS Provisioning Portal 網址為 https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action),可以為應用做一些與

iOS網路編程-iOS中解析Bonjour服務

伺服器端Bonjour服務發布成功之後,用戶端可以通過NSNetService解析服務,解析成功後,可以獲得通訊的資料細節,如:IP地址、連接埠等資訊。首先需要執行個體化NSNetService對象代碼如下:-(id)init {_service = [[NSNetService alloc] initWithDomain:@”local.”type:@”_tonyipp._tcp.” name:@”tony”];[_service setDelegate:self];//設定解析地址逾時時[_

《iOS網路編程與雲端應用最佳實務》上線了-源碼下載,文摘

《iOS網路編程與雲端應用最佳實務》一書正式發售;(噹噹、亞馬遜可以預定了)     噹噹預售   亞馬遜預售   本書正式發售之前,先拿出源碼和試讀章節和大家分享一下!《iOS網路編程與雲端應用最佳實務》書籍源碼(免費下載):  http://download.csdn.net/detail/tonny_guan/5419117試讀章節   http://download.csdn.net/detail/tonny_guan/5419123   可以通過微博線上溝通   讀書交流群:28641

iOS網路編程-MBProgressHUD等待指標

第三方的等待指標,MBProgressHUD就是第三方提供的等待指標架構。下面是MBProgressHUD提供的等待指標樣式,它們基 本可以分為:未知結束時間和已知結束時間兩大類等待指標,在MBProgressHUD中可以為等待指標添加標籤和詳細標籤  MBProgressHUD的是https://github.com/matej/MBProgressHUD,我們將下載的源

iOS網路編程-iCloud索引值資料存放區編程執行個體

iCloud索引值資料存放區設計iCloud索引值資料存放區編程執行個體,畫面中有兩個開關控制項,左圖是裝置1點擊“設定iCloud資料”按鈕,將控制項狀態儲存到iCloud伺服器。右圖是裝置2畫面,過幾秒鐘後裝置2收到變更通知。  配置Xcode工程使用Xcode建立一個iOS工程,工程建立好之後,選擇TAGETS→MyNotes→Summary→Entitlements,我們可以在這裡配置授權資訊。然後我們還需要應用設定程式碼簽署標識,程式碼簽署標識需要選擇這個配置概要檔案的。選擇TAGET

iOS開發那些事-iOS常用設計模式–委託模式

對於iOS開發,舉例Cocoa架構下的幾個設計模式為大家分析。當然,Cocoa架構下關於設計模式的內容遠遠不止這些,我們選擇了常用的幾種:單例模式、委託模式、觀察者模式、MVC模式。 委託模式委託模式從GoF 設計裝飾(Decorator)、適配器(Adapter)和模板方法(Template

iOS網路編程-iCloud文檔儲存編程執行個體

iCloud文檔儲存編程相對索引值資料存放區而言比較複雜,涉及到自訂文檔類、獲得iCloud文檔目錄、尋找Ubiquity容器中的文檔、儲存文檔和解決文檔衝突等內容。 執行個體:iCloud文檔儲存編程設計執行個體介紹一下iCloud文檔儲存編程過程,畫面中有一個文字框和一個按鈕控制項,在裝置1輸入內容,點擊“儲存資料”按鈕,將資料儲存iCloud伺服器。右圖是裝置2畫面,過幾秒鐘後裝置2上會讀取iCloud伺服器端資料,並顯示在文字框中。配置Xcode工程編寫iCloud文檔儲存編應用程式也需

iOS網路編程-解決iCloud文檔預存程序中文檔衝突問題

iCloud文檔在儲存的過程中難免會發生衝突,我們必須要有一套解決衝突的策略。策略的採用要根據使用者的需求而定,有的簡單有的複雜,最簡單的是

利用iOS API編寫簡單微部落格戶端全過程

要編寫社交網路用戶端程式,可以大體上分為4個主要的步驟 下面我們按照這個流程,介紹一下:1、引入Accounts和Social架構工 程中需要引入Accounts和Social架構,Accounts架構中有進行使用者賬戶認證所需類,Social架構中SLRequest類是我們所需 要的。添加具體步驟是選擇工程中的TARGETS→WeiBo→Build Phases→Link Binary With Libraries,選擇

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