開啟鍵盤遮住View的問題解決方案-IOS開發

原文摘自:http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7242488預設情況下開啟鍵盤會遮住下面的view,帶來一點點困擾,不過這不是什麼大問題,我們使用點小小的手段就可以解決。首先我們要知道鍵盤的高度是固定不變的,不過在IOS 5.0 以後鍵盤的高度貌似不是216了,不過不要緊,我們調整調整就是了: iPhoneipad豎屏(portrait)216264橫屏(landScape)140352我們採取的方法就是在textField(有可能是其他控制項)

IOS:旋轉螢幕學習筆記

旋轉螢幕學習筆記   加速計是整個IOS旋轉螢幕的基礎,依賴加速計,裝置才可以判斷出當前的裝置方向,IOS系統共定義了以下七種裝置方向:typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {    UIDeviceOrientationUnknown,    UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom 

IOS 記憶體管理

小議iphone記憶體管理與屬性 一、前言      對於大多數從C++或者JAVA轉過來學習Object-C(以下簡稱OC)的人來說,OC這門語言看起來非常奇怪,用起來也有點麻煩。      OC沒有像JAVA一樣的記憶體回收機制,也就是說,OC編程需要程式員手動去管理記憶體。這就是為什麼它煩的原因,蘋果卻一直推崇開發人員在有限硬體資源內寫出最佳化的代碼,使用CPU最少,佔用記憶體最小。 二、基本原理對象的建立:     

iOS資源管理

裝置指定資源    檔案名稱格式如下:            <basename><device>.<filename_extension>        <basename>表示資源檔的原始名稱,也是代碼訪問該檔案的名稱;        <filename_extension>就是標準的副檔名;        <device>表示裝置指定修飾符:            ~ipad:只用在iPad裝置上           

IOS之helloworld

 寫在前面第一個iphone程式helloworldios sdk介紹修改ios工程屬性 寫在前面一直對移動平台比較感興趣,並且公司有興趣小組,所以就報了IOS,本來就是搞java的所以android的新鮮感沒有IOS強,事實就是這樣的,公司沒有一個報android興趣小組的。。。學習IOS一段時間了,應該把學習中的點點滴滴給記錄下來,方便自己方便後來人。漸漸的發現把object c

如何將iPhone從iOS 5.0降回到舊的4.3.3系統

原文連結:http://www.techolics.comiOS 5是否讓你有點失望呢?很多朋友更新到了iOS 5之後發覺有速度慢、耗電快等問題。更重要的是目前還不能對iOS 5進行完美越獄,所以很多升級的朋友想從iOS 5.0(或5.0.1)降回到原來舊的較成熟的iOS 4.3.3版本。今天向各位介紹一下如何將已經更新到了iOS 5或5.0.1的iPhone、iPad和iPod touch系統降回到舊的iOS

iOS開發筆記(四)InApp Purchase always returning invalid code

Thank you for contacting Apple Worldwide Developer Technical Support. I am responding to let you know that I have received your request for technical assistance. Your product identifiers may be returned as invalid for one or more of the following

iOS開發筆記(六)網路編程總結

轉載自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-31300.html 一:確認網路環境3G/WIFI    1. 添加源檔案和framework        開發Web等網路應用程式的時候,需要確認網路環境,串連情況等資訊。如果沒有處理它們,是不會通過Apple的審查的。    Apple 的 常式 Reachability 中介紹了取得/檢測網路狀態的方法。要在應用程式程式中使用Reachability,首先要完成如下兩部:        1.1

IOS TableView 詳解

一、建立 UITableViewDataTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 420)];[DataTable setDelegate:self];[DataTable setDataSource:self];[self.view addSubview:DataTable];[DataTable release];二、UITableView各Method說明//Section總數- (NSArray *)

ios UI設計與開發 功能條

1.狀態條     手機最上面的那個條,主要顯示的資訊包括手機訊號強度、電訊廠商、Wi-Fi訊號、目前時間和電池電量。後台播放音樂的時候右面會有一個播放的表徵圖,在支援藍芽的裝置上,如果開啟藍芽,會有表徵圖顯示。     狀態列除了預設的淡藍色式樣還有黑色和透明兩種風格。      [[UIAppication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackTranslucent animated:NO];   

ios小遊戲:簡易植物大戰殭屍

一、貼圖為快   玩法: 如果殺死10個殭屍,通過次關;點擊進入下一關時,殭屍的速度變大。         如果家裡進來15隻殭屍,則輸了,重玩此關。         點擊殺死殭屍時播放音頻,輸贏也有音頻播放,有背景音樂。   二、商務邏輯及知識點 1.主要由兩個類來完成,類1:首頁面顯示類RootViewController:UIImageView;類2:殭屍類:ZombieView:UIImageView。2.播放音頻類:#import

ios開發教程之申請更多後台時間

  在ios應用及遊戲開發過程中,我們很多時候需要在使用者切換到後台工作的時候做一些操作,例如清除記憶體或者儲存使用者資料之類的。這些操作一般都在AppDelagate的applicationDidEnterBackground:(UIApplication

iOS網路編程-配置iCloud-圖文解說

配置iCloud開發iCloud應用一方面需要準備真實的iOS裝置,另一方面還需要有iOS開發人員帳號,使 用iOS開發人員帳號登入到iOS開發中心的配置門戶網站(iOS Provisioning Portal 網址為 https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action),可以為應用做一些與

iOS網路編程-MBProgressHUD等待指標

第三方的等待指標,MBProgressHUD就是第三方提供的等待指標架構。下面是MBProgressHUD提供的等待指標樣式,它們基 本可以分為:未知結束時間和已知結束時間兩大類等待指標,在MBProgressHUD中可以為等待指標添加標籤和詳細標籤  MBProgressHUD的是https://github.com/matej/MBProgressHUD,我們將下載的源

iOS開發那些事-Passbook詳解與開發案例

Passbook是iOS 6的新功能,只能在iPhone和iPod touch裝置中使用。它可以協助我們管理商家發放的電子會員卡、積分卡、 優惠券等。這將對未來電子商務產生深遠的影響。商家通過發放會員卡、積分卡、優惠券等,提高與消費者的互動,吸引人們更多消費。Passbook的誕生,

三十而立,從零開始學ios開發(六):IOS控制項(3),Segmented Control、Switch

這次的學習還是基於上一個項目繼續進行(你也可以建立一個項目)學習Segmented Control和Switch。Segmented ControlSwitchSegmented Control和Switch的主要區別在於Segmented Control可以有多個值進行選擇,而Switch只有2個值。1)添加Segmented Control從object library中拖一個Segmented Control到iphone介面上然後調整Segmented

ios push notification 使用

push notification

IOS編程淺藍教程:鍥子

好久沒更博文了,現在來篇。首先聲明下,這個教程不是我原創的,我沒有這麼厲害,這是我在國外網站看到的一個教程,我會附上連結的給那些英語不錯的人看,我呢就做個“牛奶搬運工”的角色了,關鍵是為了自己和大家的學習呢,而且還可以鍛煉我的英文水平。隨便吐槽下,原來做翻譯活也是這麼累的啊,還是寫自己研究的東西舒心的多,所以大家的協助和鼓勵才是我繼續的原動力,如果發現大家對我的譯文沒興趣的話,我就不貼出來了,只自己內部研究看看好了。好下面是預覽:在Appcoda,我們努力為客戶提供最好的教程,以協助任何人學習i

IOS 記憶體警告 Memory warning level

記憶體警告  我們都知道在行動裝置上很多資源都是比較緊缺的,尤其時記憶體,通常都比較小,iPhone4也才只有512MB。而且IOS4.0以後還支援了多任務,這個問題就更加突出了。因此我們在平時設計程式的時候要注意管理好記憶體,減少不必要的開銷,謹防泄露。  由於寫的一個小項目存在嚴重的記憶體流失,程式經常已耗用時間不長就退出了,調試時候發現運行過程中接受到系統的Memry warning level 1幾次以後,緊接著收到一個Memory warning level

IOS開發常用數學函數

1、 三角函數   double sin (double);正弦   double cos (double);餘弦   double tan (double);正切   2 、反三角函數   double asin (double); 結果介於[-PI/2, PI/2]   double acos (double); 結果介於[0, PI]   double atan (double); 反正切(主值), 結果介於[-PI/2, PI/2]   double atan2 (double,

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