iOS 通過(lame)將錄製音頻轉換成Mp3

轉載請註明出處,保留原帖地址及作者署名.Url:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/7392842#replyAuthor:餘書懿為了達到 iPhone 與 Android 實現音頻互連. 那麼Mp3格式的音頻檔案再好不過了.至於能夠轉換成Amr 是最好,10秒 的 一個Amr檔案 只有5K左右的大小. 非常適合行動裝置的資料轉送這裡主要用到lame,一款非常棒的Mp3音頻編碼器.   那麼在轉換之前呢?

IOS企業開發人員帳號申請

  想使用 XCode 的聯機調試功能,必須先註冊成為蘋果開發人員,再出99刀加入蘋果 iOS 開發人員計劃才可以。加入蘋果 iOS 開發人員計劃的方法 Google 一下就會找到很多連結。但是這些連結的內容都是介紹如何以 Individual 名義加入開發人員計劃的,沒有一個是介紹如何以 Company 名義加入開發人員計劃的。我認為有必要把我的經驗拿出來和大家分享一下,希望能對想以 Company 名義加入蘋果開發人員計劃的朋友有所協助 。訪問 http://developer.apple.

IOS開發(107)之Quartz 2D繪圖

1 前言使用Quartz 2D繪圖時候,我們常會用到UIView的子類,想該類的drawRect:方法中添加Quartz函數調用。每次需要重繪視圖時候都會調用該方法。2 詳述在Quartz 2D中,和其他Core Graphics中一樣,繪圖是在圖形上下文中進行的,通常,只稱上下文。繪圖時候,我們需要檢索當前上下文,使用此上下文進行各種Quartz圖形調用,並且讓此上下文負責將圖形呈現到視圖上。下面代碼將檢索當前上下文:CGContextRef context =

IOS 開發 –自省(introspective)

基礎篇:          自省是對象的固有能力,即程式運行時,對象可根據請求對外透露自身基本特性。您可以給對象發送某種訊息,向其詢問與它自身相關的問題,對象在Objective-C 運行時將會向您提供答案。自省是很重要的編碼工具,它可以讓程式變得更加高效健壯。            所有的繼承了NSObjec的對象有擁有下列三個方法:“isKindOfClass: returns whether an object is that kind of class (inheritance

iOS iBoot和iOS版本對應關係

iBoot-99 1.0b (Build 1A420) [Unreleased]iBoot-159 1.0 (Build 1A543a) 1.0.1 (Build 1C25) 1.0.2 (Build 1C28)iBoot-204 1.1 (Build 3A100) 1

IOS 綜合技術

1.隱藏狀態列    [ [ UIApplication  sharedApplication ] setStatusBarHidden:YES animated:NO ];2.開啟手機相簿      首先引入 UIImagePickerControllerDelegate協議    UIImagePickerController *imgPickerController = [[UIImagePickerControlleralloc]init];   

iOS 關於枚舉的使用

引言:枚舉值 它是一個整形(int)  並且,它不參與記憶體的佔用和釋放,枚舉定義變數即可直接使用,不用初始化.在代碼中使用枚舉的目的只有一個,那就是增加代碼的可讀性.使用:枚舉的定義如下:typedef enum{ //以下是枚舉成員 TestA = 0, TestB, TestC, TestD}Test;//枚舉名稱亦可以如下定義(推薦:結構比較清晰):typedef NS_ENUM(NSInteger, Test1){ //以下是枚舉成員

iOS 自訂字型

引言:看膩了清一色預設的App字型,換一個個人化體驗也是不錯的選擇.參考:http://www.16kan.com/post/218270.htmlhttp://blog.csdn.net/frankwun/article/details/7688950字型在哪?Mac 有一款內建App叫做字型冊.  開啟這個應用以後,可以看到目前內建在系統中的字型,iOS支援顯示的格式有兩種,分別是otf

iOS 下實現解壓縮

就在今天,終於把兩種主流的壓縮格式給搞定了.. 途中真的碰到不少坎坷,百度Google了無數篇,不過還是要謝謝網上的牛人啊..在此,做一些記錄,以及貢獻一些資源. 給那些需要在IOS下

iOS 推播通知

引言:推播通知是移動終端保持永遠線上概念的一個核心方式,當人們離開案頭互連網以後想在第一時間收到與之相關的資訊時.推播通知的出現就再好不過了.但是,要注意不可濫用,繁多的非必要性推送訊息會給使用者造成非常煩躁的心理.作為使用者體驗的一部分,那就已經在往失敗的方向走了.推播通知共為兩種類型,分別是本地推播通知和遠程推播通知. 本文將對這兩類通知的使用展開詳細討論.參考資料:1: ios本地通知和遠程通知http://wangjun.easymorse.com/?p=14822:

基於XMPP ios聊天(XMPP伺服器架構)

最近看了關於XMPP的架構,以文本聊天為例,需要發送的訊息為:[html] view

IOS認證共用

做過IOS測試的都知道,IOS的認證不經過處理只能在申請的機器上測試。有時候為了方便我們可能需要在不同的機器上測試。那麼就需要處理一下認證了。下面給大家分享一下處理辦法:之前說的有讀者私下聯絡我說有點不明白,那麼我就重新說一下解決辦法。加在產生認證的電腦上,開啟鑰匙串,選擇你的認證。選中密鑰後右側會出現認證,在認證上右鍵,選擇“匯出XXX''”認證。填好密碼(要記住)。產生一個新的名為  認證.p12

IOS學習筆記(5)UINavigationController UITabBarController

UINavigationController實現導航在App委託中的.h檔案裡@property( nonatomic ,strong)UINavigationController *nav;.m檔案裡@synthesize nav;-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{     self.nav = [

iPhone/iOS Core Animation開發總結(CALayer)

文章目錄 六.CALayer的子類們 一.重要參數bounds,frame,position屬於基本的幾何定位,相互之間數值變化會相互影響anchorPoint:單位參數(0-1)表示,變形(transform)時候的變換源點zPosition:相當於css中z-index的概念,Apple建議不要用這個來替代CALayer層次設定。cornerRadius:圓角二.幾何變形(Transforming a Layer's Geometry)

iPhone/iOS圖片相關(讀取、儲存、繪製、其它相關)

一.讀取圖片1.從資源(resource)讀取UIImage* image=[UIImage imageNamed:@"1.jpg"];2.從網路讀取NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.sinaimg.cn/qc/photo_auto/chezhan/2012/50/00/15/80046_950.jpg"];UIImage *imgFromUrl =[[UIImage alloc]initWithData:[NSData

iOS調試問題集錦

1、使用instruments調試效能時,報錯target failed to run:remote exception encountered:failed to get pid xxx解決方案:把release的認證調成development時的認證,Xcode4使用profile功能時,會自動切換到release模式。可參考:http://stackoverflow.com/questions/2661399/instruments-target-failed-to-run2、使用iOS

IOS開發(91)之ZBar 條碼二維碼掃描控制項

在我們開發ios應用時,尤其是電子商務類應用,時常遇到條碼掃描的業務需求,幸運的已經有開源的SDK供我們使用──條碼的SDK for ios,下面介紹一下這個開源的SDK的使用方法:   

Building a Universal Framework for iOS

文章目錄 What is a ‘framework’ and why are they useful?What is a ‘universal’ framework?Building a ‘universal’ framework Apple has invested quite a bit of time into making it easy to compile for a number of different

[iOS開發相容問題之]關於同步IOS6和IOS5旋屏問題

關於同步ios6和ios5旋屏問題相信大家都知道,ios6並不支援 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 而強制開啟項目的所有方向旋屏,會給一部分項目帶來不便,特別是rootController是橫屏的情況下,如果縱向放置會出現明顯的錯位,這點在ios5會出現,ios6系統自動檢測了,這裡簡單介紹下我的處理方法:第一步:(這裡預設項目是橫屏的,只有部分控制器支援全方位旋轉)設定項目方向第二步:在項目的AppDelegate檔案加入-

ios 檔案操作

1、常見的NSFileManager檔案方法-(NSData *)contentsAtPath:path  //從一個檔案讀取資料-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr  //向一個檔案寫入資料-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //刪除一個檔案-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to

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