電子媒體互動社區新觀察

          阿牛哥是一位工程師,一般閱讀專業電子媒體上院士專家板塊,還有電子媒體互動社區。這裡都有電子元器件原廠測試測量廠家和分銷商新產品新方案,也是廣大工程師最關注的事情。電子媒體的互動社區化還有一個優點就是可以迅速反饋市場資訊,挖掘最終客戶的深層需求 ,給原廠和代理商方案做合適修改改進!阿牛哥分析原廠,代理商還有電子媒體社交化渠道 ,主要方式有論壇,現場研討會線上研討會,專題講座和行業展會MSN 群 ,QQ群 ,WEIBO 群等。有的工程師朋友早上要處理不下二十多封郵件

media player 狀態與方法

7.2.2  MediaPlayer的狀態音頻和視頻的播放過程也就是MediaPlayer對象的狀態轉換過程。深入理解MediaPlayer的狀態機器是靈活駕馭OPhone多媒體編程的基礎。圖7-3是MediaPlayer的狀態圖,其中MediaPlayer的狀態用橢圓形標記,狀態的切換由箭頭表示,單箭頭代表狀態的切換是同步操作,雙箭頭代表狀態的切換是非同步作業。1.

如何配置Windows Media Service進行ApsaraVideo for Live

如何配置Windows Media Service進行ApsaraVideo for Live有同事問我如何配置Windows Media Server以便進行ApsaraVideo for Live,我以前沒做過,就決定嘗試下,先配置安裝好託管的伺服器後開始回家進行配置。我的機器在家,ADSL串連到公網,但是我決定採用推的方式來進行,因為,很多時候會有在公司防火牆後進行直播的情況。1、 在伺服器端建立一個直播發布點,如Live,廣播接收者將通過mms://SERVER/Live

媒體相關的屬性

碼率  碼率就是資料轉送時單位時間傳送的資料位元數,一般我們用的單位是kbps即千位元/秒。  通俗一點的理解就是取樣率,單位時間內取樣率越大,精度就越高,處理出來的檔案就越接近原始檔案,也就是說畫面的細節就越豐富。但是檔案體積與取樣率是成正比的,即碼率越高視頻檔案的體積越大。所以幾乎所有的編碼格式重視的都是如何用最低的碼率達到最少的失真,圍繞這個核心衍生出來早期的cbr(固定碼率)與現在的vbr(可變碼率),都是在這方面做的文章。(固定碼率指在製作視頻時採用固定的碼率。可變碼率指在製作視頻時採

linux下媒體播放器MPlayer-1.0pre7的安裝

 linux下媒體播放器MPlayer-1.0pre7的安裝關鍵詞: mplayer 1. 安裝code tar xjvf all-20050412.tar.bz2mv all-20050412 /usr/lib/codes chmod 644 /usr/lib/codes/* chown root.root /usr/lib/codes/* unzip windows-all-20050115.zip

開始研究P2P流媒體~~~

    上研都快一年啦,在呢年裡說來慚愧,還沒找好自己真正想研究的領域,我是比較喜歡網路方面的應用開發,但是網路也有好多方向啦,前段時間對搜尋高度興趣,還很衝動想專一下這方面,不過不好的地方是跟導師研究的方向沒有大多交集,除非是搞並行演算法方面,其它也可以...         前幾天無意間看到peercast這個基於P2P的網路收音機,突然間激發了我心情的一團火(就好似醬爆甘,響呢個moment,終於要爆啦呵),

修改Android Media Scanner的掃描路徑

對Android稍有熟悉的人都知道,Android Media Scanner只對SD卡上的媒體檔案進行掃描。其掃描的策略,請參考《Android Media Scanner Process》。假如我們的硬體平台上面沒有提供SD卡槽,難道Android就不能進行對媒體檔案播放了嗎?當然不是的,否則Android系統將不會成為一個完善的Framework。本文結合本人的經驗介紹一下,怎樣修改多媒體檔案的掃描路徑。     根據《Android Media Scanner

Android下錄製的mp4視頻以http流媒體的形式播放不了

mp4基本知識:   mp4的檔案結構中主要包含moov 部分是視頻的中繼資料資訊和mdat部分是視頻的內容資訊   在http協議播放MP4的時候,需要moov這個atom,否則報錯退出,但是在以檔案形式播放的時候沒有這項判斷。 實際情況是播放mp4的時候必須首先獲得moov的資料,否則沒法解析mdat中的audio/video資料

架設流媒體的一些文章(2)

三、流媒體伺服器硬體準備 流媒體伺服器和網站(Web)伺服器一樣,要經受許多人的同時訪問,相比Web伺服器來說,由於多媒體檔案需要更強處理能力,其硬體裝置應超越一般用於Web的伺服器。所以,流媒體伺服器最好滿足以下硬體條件。 一顆強勁的“芯”。如果電腦CPU頻率太低,處理能力過慢,電腦在被多使用者訪問時將我們無法進行其他任何操作(相信大家對那些網上ApsaraVideo for VOD的網站經常當機身有體會,我們和他們建立的是一樣的伺服器,只是規模小些罷了)。

大娘摔倒後中.美.港.台.媒體的不同報道(很經典!)

您是本帖第 3225 個閱讀者         主題:大娘摔倒後中.美.港.台.媒體的不同報道(巨經典!)文章排序從舊到新從新到舊 xuanerx等  級:金融副教授經 驗 值:286社區金幣:286總發貼數:30註冊時間:2006-3-19狀  態:離線 郎鹹平中文網(http://www.langxianping.com.cn)No.1大娘摔倒後中.美.港.台.媒體的不同報道(巨經典!)大娘摔倒後中.美.港.台.媒體的不同報道(很經典!)     

[流媒體]Android 即時視頻採集—MediaRecoder錄製

文章目錄 ① MediaRecoder使用② LocalSocket使用③ MediaRecorder相關 http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/03/31/2427593.html0 囉嗦  本篇的存在只是為系列的連貫性,其實在前面系列博文中對MediaRecoder已有用到,詳見前面Android系列博文Android(19)1

初學媒體軟體時的一些鼠繪作品

  以前常常看到海報那些CG很漂亮,很絢麗,但就是不知道怎麼做的,用手來畫跟本達不到那麼極至(至少對我來說不行)。後來接觸了PS、AI、CD這些軟體,興趣十分的濃厚,原來CG是這樣製作的。本來從小喜歡手繪,這時轉向走滑鼠繪畫了。  工作之後別說手畫,連鼠繪都不繪了,對於商業來說,我們只需要會處理素材,會使用素材,用素材統一風格統一色調就行,自己親手畫的那些是畫師,而不是設計師。最近著迷於flash的as程式,有很多漂亮的效果,連素材都不用了,直接代碼就把美工寫出來。  以前有人說我美工不如設計師

SWFObject: 基於Javascript的Flash媒體版本檢測與嵌入模組

本文部分資訊來源於http://www.awflasher.com/flash/articles/swfobj.htm,並且這裡也有SWFObject的完整的使用說明。SWFObject是一個用於在HTML中方面插入Adobe Flash媒體資源(*.swf檔案)的獨立、敏捷的JavaScript模組。該模組中的JavaScript指令碼能夠自動檢測PC、Mac機器上各種主流瀏覽器對Flash外掛程式的支援情況。它使得插入Flash媒體資源盡量簡捷、安全。而且它是非常符合搜尋引擎最佳化的原則的。

MS Internet Explorer 6 DirectX Media Remote Overflow DoS Exploit

<!--============================================================================dxtmsft.dll Remote Buffer Overflow ExploitInternet Explorer ver 6.0DeltahackingSecurityTEAMBug discovered by Dr.PantagonAffected Software: dxtmsft.dll (DirectX Media -

關於“System.Data.SqlClient.SqlError:媒體集有2個媒體家族,但只提供了1個。必須提供所有成員”處理與

< DOCTYPE html PUBLIC -WCDTD XHTML StrictEN httpwwwworgTRxhtmlDTDxhtml-strictdtd>原因分析: 1。備份的時候,舊路徑沒有刪除,我添加了一個新路徑,就無意中設定成了兩個備份路徑,SQL就會根據兩個備份路徑把備份檔案分成兩個。 2。還原的時候來源資料必須把兩個備份檔案都載入上。 3。還原的新路徑要手工修改成實際SQL的data檔案夾路徑。 4。如果有同名資料庫,且需要覆蓋的話,要修改設定。

[匯入][翻譯]JW Media Player中文文檔

官方網址 http://www.jeroenwijering.com這篇文檔包含了JW MP3 Player,JW FLVPlayer,JW Media Player,JW Image Rotator的安裝方法和配置方法JW PLAYERS 3.11 文檔1,安裝 (在你的網站裡嵌入)2,參數 (配置)    基本參數    顏色參數    介面參數    播放參數    互動參數3,播放清單4,自訂5,支援快速配置,可回合組態嚮導 1,安裝下載後,你可以得到一個例子,當用文本或HTML編輯器開

[nme][game.dev] Neko Media Engine簡介

Introduction NME is an easy-to-use, cross-platform framework, perfect for game or application development.The APIs follow the Flash API closely. This should make NME especially familiar if you have Actionscript experience. The API is also easy to

live555構建流媒體伺服器(1)

讀test.264碼流檔案,用戶端可以通過ffplay.exe rtsp: xxx播放出來。直接使用編譯好的庫,改自testOnDemandRTSPServer.cpp#include "liveMedia.hh"#include "BasicUsageEnvironment.hh" #pragma comment (lib, "Ws2_32.lib") #pragma comment (lib, "BasicUsageEnvironment.lib")#pragma comment

在頁面中插入Windows Media Player播放器

在頁面中插入播放器這裡以插入Windows Media Player播放器為例:ID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6(其他播放器的ID可以到相關資料查,我也不曉得)<object id="MediaPlayer" height="150" width="150" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" VIEWASTEXT>    //播放檔案的地址    <param 

解決安裝SP3後,Window Media Player 播放器不能播放的問題

解決日記:XP系統成功升級到SP3後,出現Window Media Player 播放器不能播放硬碟裡面的音樂檔案,聽歌一直用WMP11聽,圖就是聲音效果,沒想到升級後竟然不能使用。由於之前有一次打補丁打上後,也導致Window Media Player 11不能播放音樂檔案MP3 ,WMA等不可以,於是就嘗試使用之前的解決方案,結果獲得解決。具體解決步驟如下:1.點擊“開始”,再點擊“運行”,在“開啟”框中輸入“regsvr32 jscript.dll”,而後點“確定”,出現成功提示後點OK。

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