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  暴雪總裁總結遊戲十條經驗 收藏  文章來源 www.17173.com 暴雪創辦人兼總裁Michael Morhaime在GDC

cocos2dx+socketcc配合)

有小段時間沒寫blog了,今兒就說說socketcc的使用。當然和socket配套的線程也會提及,弄socket以及線程pthread時間幾乎是新手,所以不對或者要改進的地方請過客多多提及以及修正。ok。開始先說pthread這個c線程的東西。其實使用方法非常簡單:pthread_t pthread_initSocket,if ((pthread_create(&pthread_initSocket, NULL, initSocketAndSendData, NULL)) != 0)

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OGRE菜鳥筆記-地形學習

首先認識terrain.cfg中的幾個參數,它們是理解ogre地形的基礎。# The main world texture (if you wish theterrain manager to create a material for you)WorldTexture=terrain_texture.jpg# The detail texture (if you wish theterrain manager to create a material for

棧控制項臨時對象的分配原則

今天調試代碼發現自己有一個很基本的問題一直沒有意識到:在一個函數裡定義的臨時對象,在後來再進入該函數時該臨時對象並沒有在棧上開闢新的空間。如下:struct A{  char szName[128];  int nValue;}; void CXXX::Do(){  A dTemp;  int n =1;  int b = 2;  ...  strcpy(dTemp.szName, "1111");  dTemp.nValue = 2;}在第一次定義過dTemp後再進入Do(),斷點設在int

你沒譜的完美主義請適可而止!

不知道是不是所有編程人員的完美主義都不著調,這裡的不著調是自我的、完全沒考慮到真實用途,而是完全靠自我臆測一廂情願的去編寫和設計自己的情況。這種狀態我一直沒有意識到,當遇到並非自己主觀上的真實需要時,我們的代碼可能是一堆垃圾,那些臆想出來完美的東西此刻就是破爛,你為一個微小的細節冥思苦想實現出來到最後的結果可能就是根本不值一提,那麼,如何解決和盡量避免這種情況?一,是積極討論,作為程式員大多數時間是獨立工作,但是如果你是個為項目著想有效率意識的優秀程式員的話,那麼請不要錯過任何一點可能讓你誤入歧

關於mp3即時顯示音頻音柱或者波形的提問

看到不少關於mp3即時顯示音頻音柱或者波形的提問所以在這裡整理一下有關知識.AS3中提供了一個新的類SoundMixer我們需要用的是其中的computeSpectrum(outputArray:ByteArray, FFTMode:Boolean = false, stretchFactor:int = 0):void

Flash Player 9 Update 3 版本 9.0.115.0 中的修正和功能

下面簡要介紹了開發人員應瞭解的一些新功能: 新的音頻/視頻選項H.264/HE-AAC 轉碼器支援Flash Player 9 Update 3 包含 H.264 視頻和高效率 AAC (HE-AAC) 音訊轉碼器支援, 它開創了廣闊的應用前景並支援多種基於標準的視頻 (最高為 HD 品質), 開發人員可以在其應用程式中充分利用這些功能。Flash Player 支援一部分 MPEG-4 Part 12 (容器)和 Part 10 (H.264), 包括基準、主要和高端設定檔, 可以播放現有的

社區設計細節 : 使用者可選是否在新視窗中開啟主題

社區設計細節 : 使用者可選是否在新視窗中開啟主題 一般的,很多社區在列表頁裡瀏覽具體主題的時候,基於各種考慮.預設要麼全部開啟新視窗,要麼不開啟新視窗,使用者根本沒有選擇的餘地,今天發現一個論壇,提供了一個複選按鈕CheckBox,讓使用者自己決定是否開啟新視窗瀏覽主題. 在這點上做的不錯,贊一下,順便也要把人家的技術給"偷"過來.其實比較簡單了.關鍵是人家的設計思想有可借鑒之出,為了完整.把代碼部分也弄出來:function switchTopicOpenMode(box){    var 

Memcache是什麼?

Memcache是什麼Memcache是danga.com的一個項目,最早是為 LiveJournal 服務的,目前全世界不少人使用這個快取項目來構建自己大負載的網站,來分擔資料庫的壓力。它可以應對任意多個串連,使用非阻塞的網路IO。由於它的工作機制是在記憶體中開闢一塊空間,然後建立一個HashTable,Memcached自管理這些HashTable。Memcache官方網站:http://www.danga.com/memcached,更多詳細的資訊可以來這裡瞭解

多網域名稱登入方案思考

情境:  現有3個域,aa.com,bb.com,cc.com,aa.com 是使用者中心,login.aa.com 是使用者中心的登陸入口,現要求在任何一個域內登入,其他域不用重複登入了。方案:  我們知道,如果要保證3個域內都同時登陸了,就必須共用登陸的資訊,登陸的資訊,可以儲存在用戶端,也可以儲存在伺服器端,要共用這些資訊,就必須要解決多網域名稱下如果同步這些資訊的問題,以用戶端為例,我覺得有2種辦法:  1)對其他的兩個域都設定一個login.xx.com

wiz離線發布博文的WordPress部落格 API

前兩天有網友問用wiz離線發布WordPress部落格時候的API是什麼,其實我也不知道,我一般都不用這個軟體,很多軟體都是網友提問的時候我才為瞭解決問題試用一下,這個wiz依然如此。    把軟體下下來找到需要填寫WordPress

下面以Button組件為例,開始FLEX皮膚製作的入門。

下面以Button組件為例,開始FLEX皮膚製作的入門。  我們先在Flex Builder 3中建立一個項目FlexSkinTest建立檔案夾style,並在style檔案夾下建立style.css檔案:雙擊開啟style.css,切換到Design面板並建立一個樣式:選擇Button組件: 按下OK後可以看到按鈕的8種狀態。便於測試,我們把背景色調整為0×333333:切換到Source面板調整字型樣式:Button { color:#AAAAAA;/*Color*/

mac編譯freetype備忘

首先編譯FreeType庫在原始碼的docs中有一個INSTALL.ANY檔案,用文字編輯器開啟。我摘錄了這幾行:* DO NOT COMPILE ALL C FILES! Rather, compile the following ones.-- base components (required)  src/base/ftsystem.c src/base/ftinit.c src/base/ftdebug.c  src/base/ftbase.c  src/base/ftbbox.c --

告訴你到底什麼是crossdomain.xml

文章目錄 Table of ContentsHow websites need to respond

Cocos2d精華文章(待整理)

http://www.2cto.com/kf/201212/179828.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_6084f58801013qrk.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_6084f58801013r50.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_6084f58801013s8v.htmlhttp://4137613.blog.51cto.com/4127613/762768/http://b

stage和root的區別

stage是頂層顯示對象。由於代碼addChild(a)等效於this.addChild(a),這是寫在時間軸上的代碼,相當於寫在文檔類上了。this指向文檔類執行個體,所以你的a其實是加在文檔類執行個體上了,也就是第二層顯示對象。牢記:stage是舞台,是第一層,root是文檔類執行個體,是第二層注意:在flex中,由於產生的是swf,因此root.stage == stage root: [object _main_mx_managers_SystemManager]  stage:

一個程式員的產品之路(一)項目和產品的博弈!

      初入部落格園,第一篇隨筆《現在的“新程式員”在想什嗎?缺乏夢想的一代!》受到大家的關注,非常感謝。今天想分享一點關於軟體產品和軟體項目的感受。一個程式員到底該去做軟體產品還是做軟體項目,哪個更有前途?討論這個問題就像很多人爭論的java好還是.net好,沒有一個對錯之分,選擇什麼都是對的,看自己的路怎麼走,我只是分享我這些年的工作感受。     

用jQuery在IFRAME裡取得父視窗的某個元素的值

用jQuery在IFRAME裡取得父視窗的某個元素的值只好用DOM方法與jquery方法結合的方式實現了1.在父視窗中操作 選中IFRAME中的所有單選鈕$(window.frames["iframe1"].document).find("input[@type='radio']").attr("checked","true");2.在IFRAME中操作

轉貼關於AsWing和MXML 選項

一直以來我們都看不上MXML,既不看好,也不接受。 我們一直走純AS的路子。 現在我們再上網看,Adobe力推的已經不再是ActionScript,而是MXML。因為MXML有大公司支援,所以大部分第三方也願意把寶押在MXML上,至少可以搭Adobe推廣MXML的便車趁機推廣自己。 繞山繞水,一句話,MXML眼看著已經是事實上的標準了。 就像當年很多人抱著AS1.0不肯放而錯過AS3.0一樣,

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