提高PR值的具體方法

什麼是PR?PR值全稱為PageRank.PageRank(網頁層級)是Google用於評測一個網頁重要性的一種方法.在揉合了諸如Title標識和Keywords標識等所有其它因素之後.Google通過PageRank來調整結果.使那些更具重要性的網頁在搜尋結果中另網站排名獲得提升.從而提高搜尋結果的相關性和品質.PR值最高為10.一般PR值達到4.就算是一個不錯的網站了.下面內容轉自:http://warran.blueidea.com/archives/2006/2761.shtml提高PR

FlashMX Action畫線方法(上)

原作者:Ric Ewing 翻譯者:chenlei5211(flashmeng)   在以前,Macromedia Flash 在你試圖描繪一些效果時會有一些局限性,在一些複雜的應用中,ActionScript制約了開發人員的創意。而現在,Macromedia Flash MX內建的drawing

搜尋引擎免費登入入口大全

百度免費登入入口 http://www.baidu.com/search/url_submit.htm新浪免費登入入口 http://bizsite.sina.com.cn/newbizsite/docc/index-2jifu-09.htm搜狐免費登入入口http://db.sohu.com/regurl/regform.asp?Step=REGFORM&class=天網免費登入入口 http://home.tianwang.com/denglu.htm 雅虎免費登入入口 http:/

FlashMX Action畫線方法(中)

續)MovieClip.beginFill(rgb, alpha)這個指令用來設定“虛擬鋼筆”所繪製出的封閉的地區的填充顏色和不透明度,如果沒有指定lineStyle的rgb和alpha的值則線條是不可見的。RGB:用來設定封閉地區的填充顏色,和上邊的lineStyle的設定方法一樣都是使用16進位代碼來表示。如果沒有指定顏色則填充為黑色。Alpha:和lineStyle的意義相同,不再細述。執行個體說明:如同lineStyle,你可以將rgb, alpha的值預設而使用預設值。它需要配合使用

使用 Fireworks 製作表徵圖[顯示器篇]

顯示器的詳細製作過程:1.畫顯示器正面,使用放射狀漸層填充2.顯示屏,同樣使用放射狀漸層填充3.顯示器調整按鈕的槽,先畫好路徑,然後使用投影活得凹槽效果4.使用內側陰影製作出突出效果,這兩步請不要使用FW內建的凹入和突出效果5.按鈕的不規則平面,使用色塊來表現6.開關按鈕分三部分:按鈕、凹槽、陰影,放射填充表示球形表面7.顯示器標記

flashmx action畫線方法(下)

翻譯:flashmengMovieClip.beginFill(rgb, alpha)這個指令用來設定“虛擬鋼筆”所繪製出的封閉的地區的填充顏色和不透明度,如果沒有指定lineStyle的rgb和alpha的值則線條是不可見的。RGB:用來設定封閉地區的填充顏色,和上邊的lineStyle的設定方法一樣都是使用16進位代碼來表示。如果沒有指定顏色則填充為黑色。Alpha:和lineStyle的意義相同,不再細述。執行個體說明:如同lineStyle,你可以將rgb,

使用 Fireworks 製作表徵圖[滑鼠篇]

滑鼠的製作,質感是重點,也就是光的表達:1.底座的製作2.滑鼠表面的製作,放射狀填充表現球形表面,使用內側陰影表現暗面3.滑鼠的凹槽,路徑採用兩個滑鼠表面路徑錯位打孔操作得到,使用白色投影表現凹槽的亮邊緣4.滑鼠的亮處,光從左上來.下面也加一小塊亮處表現出從下面返回過來的光5.其他細節,滾輪部分的凹槽使用放射填充和內側陰影表現質感

MD5 32位碼的FLASH演算法

//-----------function md5(s) {return binl2hex(core_md5(str2binl(s), s.length*strsize));}function core_md5(x, len) {x[len >> 5] = (x[len >> 5]) | (128 << len%32);x[(((len+64) >>> 9) << 4)+14] = len;var a =

使用 Fireworks 製作表徵圖[硬碟篇]和原作者的一個[源檔案]

移動硬碟的製作,主要是透視的細節:1.移動硬碟的模型,方法和顯示器滑鼠類似,注意從案頭返回的光2.表面的製作,和顯示器一樣,先畫好螢幕圖,然後變形,第一次變形對好四個角3.這裡有個小訣竅,把剛才的變形步驟儲存下來,以後每次修改完螢幕圖直接用命令菜單的該命令就可以很準確的把螢幕圖"貼"到物體上4.同樣,滑鼠的側面也使用這種方法,基本完成了造型,但是還缺少點什麼,整個移動硬碟表面上的東西象是貼上去的圖,沒有任何層次感5.這裡就讓他有層次感,使用內側陰影和投影特效修飾部分元素,讓它象是突出或者凹入的一

[收藏]設計者應該去去的一些網站

設計者應該去去的一些網站一、網頁設計類 1、 網站名稱:有風的日子  網站地址:http://www.windstudio.net/  簡介:  很不錯的一個設計網站,我剛開始學習網頁設計的時候就知道她了,她最有特色的內容就算是精品外掛程式欄目了,裡麵包括有Photoshop 濾鏡、Dreamweaver 外掛程式、Flash 相關,都是很實用的好東東。同時網站的符號字型欄目也挺有自己的特色。2、

文字還是表徵圖?

 原作者:臭魚 時間: 2006-05-08 文件類型:轉載 來自:藍色理想 瀏覽統計 total:3002 | year:3002 | Quarter:278 | Month:91 | Week:11 | today:5在軟體設計中,使用文字連結還是使用表徵圖?使用文字恐怕是目前為止最準確的表達方式了。但文字卻並不總是最好的方式,比如:在Micirosoft

Flash 表徵圖設計執行個體

目前流行的表徵圖設計軟體組合是 Illustrator/ Corel Draw + Photoshop (本文不討論象素表徵圖),做出來的表徵圖是靜態,如果要應用於Flash, 必須通過位元影像匯入,且不說透明GIF的鋸齒、PNG的大體積,光一個馬賽克現象就使得可用性大打折扣了,更不用說做一個動態表徵圖。    用Flash設計表徵圖的優點是顯而易見的: 支援動態表徵圖,無失真放大,移植方便,可以和聲音結合等等。缺點是不適合表現複雜的光影,一看就是卡通的。  

網站推廣29種常用方法

以網站最重要的關鍵詞在主要搜尋引擎中排名領先,這是搜尋引擎推廣中最重要的策略。搜尋引擎的"搜尋機器人spiders"會自動搜尋網頁內容,因此搜尋引擎策略從最佳化網頁開始。1、添加網頁標題(title)。要說明該頁面、該網站最重要的內容是什麼。網頁標題將出現在搜尋結果頁面的連結上,因此可以寫得稍帶煽動性,以吸引搜尋者點擊該連結。網頁標題位置在網頁代碼的<HEAD></HEAD>之間,形式如<TITLE>站長資訊</TITLE>。同時在首頁內容中寫上你

六度分隔/六度空間理論

六度分隔、六度空間理論資料來源:eureka  的blog  ,2004/01/14  -  04:47你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。  社會網路其實並不高深,它的理論基礎正是“六度分隔”。而社會性軟體則是建立在真實的社會網路上的增值性軟體和服務。有這麼一個故事,幾年前一家德國報紙接受了一項挑戰,要幫法蘭克福的一位土耳其烤肉店老闆,找到他和他最喜歡的影星馬龍·白蘭度的關聯。結果經過幾個月,報社的員工發現,這兩個人只經過不超過六個

預設用途在網站的設計中同樣重要..

 [ 2006-02-20 14:05:54 | 原作者: 白鴉 ]  有不少朋友在說“產品設計的很多易用性原則不適用於網頁設計”..最近有朋友在跟我訴苦說 網站易用性無法開展的問題 或者是無從著手...昨天有朋友問我“覺得網站連結的設計方式怎麼表現更合理更好看?”,他說現在領導們過於注重“設計的好看不好看”,導致他們發現自己做出來的網站使用者在使用過程中用起來有點雲山霧罩.

PS——舞動的羽毛

PS——舞動的羽毛本文作者:lele文章出處http://www.webstudio.com.cn/tutorial/show.php?id=48文章性質:原創閱讀次數:503發布時間:2006-08-09PhotoShop初級映像效果教程本系列教程是利用PS的準系統製作的映像,它簡單易學,非常適合初學者,讓初學者非常有成就感。。。 教程之一 舞動的羽毛1、建立一個新的文檔,檔案尺寸為500×500,映像模式為RGB,背景是透明色,用套索工具繪聲繪色制羽毛形狀,並填充成黑色,如所示:

web2.0的UE原則應該從他的本質特徵出發

來自白鴉:剛剛在DoNews上看到一個叫的朋友焦延伍寫了篇“關於web2.0網站易用性設計的一些原則”, 寫的不錯,也觸發了我(最近也在弄一個2.0的玩意,有些感觸在裡面..)。 先看一下焦延伍寫的:一.降低使用者使用的門檻,你的一小步是使用者一大步二.珍惜使用者的時間和每一次點擊三.開發人員是用網頁在與使用者進行對話四.創造性的滿足使用者的需求五.簡單就是美,複雜並不意味著強大六.關注新技術為使用者體驗服務七.隨時隨地解決使用者的困惑

如何使用Alert 組件

問題 在情境中有Alert 組件時如何來控制他的屬性,以及怎麼通過Button 組件與Alert 組件配合使用 解決思路

為Alert組件的title加背景

找了好久都不知道怎樣才能為Alert組件的title加背景 後來發現了一個方法, 也許不是最好的方法, 但總能實現, 現在跟大家分享一下 首先就是建立一個MovieClip, 這裡命名為titleBack 然後你可以在這個MovieClip裡添加你想要的樣式 如果只是想添加背景色, 那麼可以隨便畫一個矩形框, 填充上你想要的顏色, 然後轉成MovieClip, 這個名字你可以自己設定(這裡定義為labBack), 之後我們要根據Alert的大小來設定它的大小,

最佳化網站的20條重要體會

1. 盡量不要把整個頁面都用Flash或者圖片來實現, 這樣SE無法找到頁面的有用資訊 7. 給所有<mg>加上alt屬性, 這個一個好的習慣, 尤其是指向一個串連的圖片一定要加上要串連網址的關鍵資訊, SE會對有串連指向的圖片的ALT屬性進行識別, 但對不需連線的圖片不作處理. 8. <h1>9. 盡量不要用mouseovers, 最好在css裡用hover來實現 10. 盡量不要套用多層次的<table>, SE一般最多隻能讀取3個<table>的嵌套, 如果多了, 

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