安裝acdsee 3.1後出錯

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從改行做市場說起

從改行做市場說起中秋佳節,給遠在上海的師兄打電話祝節日快樂,閑談中問起未來的發展問題,師兄歎一口氣,說改行做市場了,技術上的問題,找個人就可以搞定的。放下電話,我陷入了沉思。此類話語並不是師兄第一個對我說起,到底是什麼原因讓這個技術向來了得的“大拿”竟然也會拋開技術改行去做市場?我想來堅持的信念難道錯了嗎?記得幾年前看過一個新聞,說中國年輕一代的人有70%以上的比例打算將來要自己創業,我想各位看官與我也差不多算在這個比例裡。既然有心,當然要早作準備;但是幾年過來,看到的是人們熙熙攘攘、前僕後繼,

Tracking_SqlTrackingQuery(3)

 Activity狀態物件:ActivityTrackingRecordActivity狀態物件ActivityTrackingRecord以集合成員的方式存於SqlTrackingWorkflowInstance的ActivityEvents集合中 無須在WorkflowRuntime宿主程式中        Shared Sub 得到Activity健全狀態列表(ByVal 執行個體Id As Guid)            Dim sql As String = "Initial

企業發展需要各方面相互處進

 公司資訊化建設企業發展需要各方面相互處進 wxwinter       摘要    目錄1    A    12    B    2     企業發展螺旋圖畸形發展 遞進式發展 跨越式發展        

WF4.0 基礎篇 (二十八) WF調用PowerShell

 PowerShell 提供了命令列管理系統的功能,但通常情況下,操作人員要完成某種業務需要多組PowerShell 命令,這樣會很煩瑣,錯誤率也比效高.操作人員可以編寫powerShell指令碼來組織命令,本文將介紹如何使用WF來組織PowerShell命令,讓操作人員只關心具體的命令,在一個可視化的流程設計器中組織命令間的邏輯關係

Factory Method模式的誤區:Factory Method模式是簡化版的Abstract Factory嗎?

    FactoryMethod是一個相對比較簡單的建立型模式,但是能領悟或者用對的並不多見;很多樣本都沒有反應出Factory Method的核心思想,只是實現了一個簡化版的Abstract Factory,然後給出的解釋是Factory Method模式解決“單個對象”的需求變化,Abstract Factory 模式解決“系列對象”的需求變化。    試想一下,如果把1視為N的一種特殊情況,則一個產品系列可能只包含一個對象;那麼我們是不是可以認為Factory

.net託管環境下struct執行個體欄位的記憶體布局(Layout)和大小(Size)

    在C/C++中,struct類型中的成員的一旦聲明,則執行個體中成員在記憶體中的布局(Layout)順序就定下來了,即與成員聲明的順序相同,並且在預設情況下總是按照結構中佔用空間最大的成員進行對齊(Align);當然我們也可以通過設定或編碼來設定記憶體對齊的方式,有關C/C++中(設定)記憶體對齊的討論,可以參考我以前寫的一篇面試手記《總結面試時沒有回答上的設定記憶體對齊問題》。   

夜鶯與玫瑰–王爾德(林徽因 譯)

“她說過只要我送給她一些紅玫瑰,她就願意與我跳舞,”一位年輕的學生大聲說道, “可是在我的花園裡,連一朵紅玫瑰也沒有。” 這番話給在聖櫟樹上自己巢中的夜鶯聽見了,她從綠葉叢中探出頭來,四處張望著。 “我的花園裡哪兒都找不到紅玫瑰,”他哭著說,一雙美麗的眼睛充滿了淚水。“唉, 難道幸福竟依賴於這麼細小的東西!我讀過智者們寫的所有文章,知識的一切奧秘也都裝在我的頭腦中,然而就因缺少一朵紅玫瑰我卻要過痛苦的生活。” “這兒總算有一位真正的戀人了,”夜鶯對自己說,“雖然我不認識他,但我會每夜每 夜地為他

《大話資料結構》第9章 排序 9.7 堆排序(下)

9.7.2 堆排序演算法        堆排序(Heap Sort)就是利用堆(假設利用大頂堆)進行排序的方法。它的基本思想是,將待排序的序列構造成一個大頂堆。此時,整個序列的最大值就是堆頂的根結點。將它移走(其實就是將其與堆數組的末尾元素交換,此時末尾元素就是最大值),然後將剩餘的n-1個序列重新構造成一個堆,這樣就會得到n個元素中的次小值。如此反覆執行,便能得到一個有序序列了。        

伍迷創意隨想集 之 杯具擁有個性,個性成就杯具

當你在生活中發現不方便、不舒服的時候,其實也就是你發揮創意的時候——伍迷看到標題,可能不少朋友以為我要談的是近一年的悲劇諧音詞“杯具”,可今天我要談的,其實是真杯具,而非假“杯具”也。起因:一人請多位朋友到家聚會,來到家中,自然要沏茶倒水,通常會用一次性的紙杯或塑料杯。可是麻煩來了,朋友一多,茶几上一放就是好幾個,甚至十幾個杯子,到底哪個杯子才是自己的呢?時常就會有誤拿之事發生。思路來源:記得有些出租車上,為了讓乘客在乘車後遺失物品或發生糾紛時記住出租車編號,通常會在車內醒目位置注有“貓 18”

Ubuntu10.04安裝JDK

這個雖然以前安裝過幾次,但是記得還不是很牢,這兩天在我的新thinkpad上安裝了win7和Ubuntu10.4雙系統,當然也重新安裝了JDK,暫且記在下面。(1)到sun,當然現在歸了甲骨文,下載jdk,我下載的這個是目前是jdk-6u23-linux-i586.bin,不要下載.rpm的那個,在網上查了下,那個似乎是針對RedHat的版本。(2)cd進入放置jdk的目錄下,使用chmod +x jdk-6u23-linux-i586.bin更改此檔案的許可權,隨後執行./jdk-6u23-l

軟考經過收穫和感想

經過雖然幹了10年程式員,每每想到自己不是軟體科班出身,多少就有點遺憾。去年工作不忙,半離職狀態,所以心血來潮報了《全國電腦技術與軟體專業技術資格(水平)考試》的《軟體設計師》原因有兩個:1.據說軟體設計師高校通過率貌似也不高,如果我通過了,是不是就算重修了一下大學的基礎科目呢?2.幹了這麼多年無證程式員,也確實有點不甘心..咱又不是沒能力,幹嘛不弄個證呢?就用這種自我安慰的心態,一路報考、複習。大學畢業10年了,這個算第一次考試吧,所以自己也有點壓力,家裡有了寶寶,不是學習的好環境,因此我成了

《大話資料結構》繁體中文版勘誤

盡管已經很仔細的檢查和審核,但錯誤還是沒有能避免。在此向已經購買了本書的讀者誠意地說聲抱歉。現勘誤如下:第一次印刷:1.01 P37上方,有一個“+”號應該是“=”,見下圖1.02 P37下方,正確應該是O(n!),誤將“!”寫成了上標,見下圖1.03 P55上方,圖3-5-1,“大哥,謝謝您”的文字應該指向下方那個小人。見下圖1.04 P20,代碼中“int i,sum =0, n = 100;”中的"i,"是多餘的,可以刪除,因爲沒有用到i變量。 1.05 P62,圖3-6-5,左側第三條,

技術文章如何寫作才能有較好的閱讀體驗

  上一篇文章我儘管表達了自己的一些想法,但卻有些觀點寫得不夠清楚,部分細節讓人誤解(比如對自信的理解)。所以,我決定重新寫一篇專門講如何寫技術文章的博文,來與大家交流我的寫作體會。本文適合有一定技術積累願意與他人分享技術心得的讀者。由於並未涉及具體技術,願意寫作的讀者均可以閱讀。     技術文章如何寫作能讓讀者有較好的閱讀體驗,是一個仁者見仁,智者見智的問題。甚至很多人都認為根本不需要考慮讀者的感受,把技術寫好寫準確就可以了,這其實就是一大誤區,你的寫作如果只是給自己看,當然我也就不多說什麼

一道有趣的面試題,小鳥和火車的問題,again

首先說說上下文:http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2009/04/27/1444844.htmlhttp://www.cnblogs.com/ilovemeyou2000/archive/2009/04/29/1445797.html這道"有趣"的面試題是:甲乙兩地相距100公裡,有一輛火車以每小時15公裡的速度離開甲地直奔乙地,另一輛火車以每小時20公裡的速度從乙地開往甲地。如果有一隻鳥,以30公裡每小時的速度和兩輛火車同時啟動,從甲地出發,碰到另一

Silverlight 資源檔的問題 – 不能按指定語言切換

在給Silverlight項目增加多語言資源檔後,第7步的修改很重要,否則資源檔不會按照指定的語言進行切換,顯示的仍然是預設語言。http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd941931(v=vs.95).aspx7. 在專案檔中,向 <SupportedCultures> 標記添加您的應用程式已為其建立了附屬組件的非特定地區性和特定地區性的名稱。如果您的應用程式支援多種地區性,請使用分號 (;)

【Silverlight】Bing Maps學習系列(二):通過Bing Maps Silverlight Control如何顯示地圖

  如本系列第一篇你所介紹的,開發基於Silverlight的Bing Maps除了開發環境還需要一個開發Key,這個Key是用來做什麼的呢?Silverlight控制項在做地圖呈現的時候它是一個必不可少的參數,可以理解為微軟Bing Maps為使用者開通的一個授權開發密匙,本文試圖通過一個簡單的樣本演練項目來學習Bing

使用DeepEarth載入線上Google地圖(衛星、街道)

  在《初探DeepEarth控制項》一文中簡單介紹了一些DeepEarth的基本結構以及地圖的TileSource的基本用法,本文通過一個簡單的應用樣本(載入線上的google衛星地圖)繼續展開介紹DeepEarth控制項的相關用法。   DeepEarth內部提供的任何TileSource都是繼承於DeepEarth.Layers.TileSource類,該類實現了MultiScaleTileSource類和ITileSource介面,共同完成了實現地圖圖層的載入和相關演算法策略。我們要實現

【Silverlight】Bing Maps學習系列(三):如何控制地圖

  本篇主要介紹如何對地圖的一些常用控制操作,包括地圖載入模式、根據精度和緯度定位、變焦程度等。 一、動態設定地圖載入模式  在本系列二中介紹了地圖載入模式,可以給地圖控制項設定一種模式的地圖載入模式,呈現資料的時候根據制定的模式載入地圖。其實我們也可以通過程式動態來改變地圖的載入呈現模式,方式和設定模式載入模式是一樣的,都是通過地圖控制項(Bing Maps Silverlight

微軟.NET俱樂部發布會成功舉辦

         微軟.NET俱樂部發布會成功舉辦2006年9月1日,一個值得全體.NET開發人員凝記的日子。在北京,微軟(中國)有限公司21層的Live Meeting會議室,召開了“同一個聯盟,同一個夢想”- 微軟.NET俱樂部線上發布會,至此“微軟.NET俱樂部聯盟正式成立了!9月1日下午兩點,發布會準時開始,首先由微軟平台與開發技術合作部大中華區總經理Nigel

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