pDC,雙緩衝 載入bitmap一點實踐

1.在view裡顯示文字,很簡單: (1)pDC->DrawText("DrawText",strlen("DrawText"),CRect(30,30,100,100),DT_CENTER); (2)pDC->TextOut(0,0,_T("測試"));2.顯示位元影像CDC mem;CBitmap ditu; BITMAP bm; mem.CreateCompatibleDC(NULL); ditu.LoadBitmap(IDB_MAP);//注意不要寫成 ditu =

PLSQL Developer串連Oracle10g失敗

在使用PLSQL Developer連結Oracle9i時只要配置了Net Configuration Assistant並測試成功以後,在用PLSQL Dev串連上就可以是使用了。但是在串連Oracle10g時,出現不能連結的問題,出現以下這個提示:---------------------------PL/SQL Developer - (Not logged on)---------------------------Initialization errorSQL*Net not

利用System.EventHandler來實現兩個表單間的事件調用

        在.NET中,表單也被定義為一個類,所以要想調用表單中的某個方法,除了要將要調用的方法設為public外,還得建立一個表單類的執行個體。然而,在下面這種情況下,就是當我們開啟了表單1(有了此表單的一個執行個體),接著開啟了表單2,接下來我們想通過觸發表單2中的某個事件來調用表單1中的某個方法,而這時我們又不能再建立表單的新的執行個體了,怎麼辦?        解決的辦法之一就是利用.NET中提供的System.EventHandler來實現。方法如下:       

字元數組的初始化

對字元數組的初始化有兩種方式。一種是用字元常量進行初始化,另一種是用字串常量進行初始化。     1.用字元常量進行初始化     用字元常量進行初始化的文法格式為:       <數組名>[<常量運算式1>][<常量運算式2>]…[<常量運算式n>]={{<字元常量初值表1>},{<字元常量初值表2>},…, {<字元常量初值表n>}};     例如:     char s1[8]={'C','o','m',

void及void指標深層探索

 1.概述許多初學者對C/C++語言中的void及void指標類型不甚理解,因此在使用上出現了一些錯誤。本文將對void關鍵字的深刻含義進行解說,並詳述void及void指標類型的使用方法與技巧。2.void的含義void的字面意思是“無類型”,void *則為“無類型指標”,void *可以指向任何類型的資料。void幾乎只有“注釋”和限制程式的作用,因為從來沒有人會定義一個void變數,讓我們試著來定義:void a;這行語句編譯時間會出錯,提示“illegal use of type

忽略的 switch case

下面我們講解一下 switch 語句的用法。switch 語句的結構如下所示:         switch (整型運算式)        {            case 整型常量1:                一系列語句    // 可有可無            case 整型常量2:                一系列語句    // 可有可無            case 整型常量3:                一系列語句    // 可有可無            //

BigEndian和LittleEndian

 談到位元組序的問題,必然牽涉到兩大CPU派系。那就是Motorola的PowerPC系列CPU和Intel的x86系列CPU。PowerPC系列採用big endian方式儲存資料,而x86系列則採用little endian方式儲存資料。那麼究竟什麼是big endian,什麼又是little endian呢?         其實big endian是指低地址存放最高有效位元組(MSB),而little endian則是低地址存放最低有效位元組(LSB)。        

指標 new delete

++相比C#令人頭痛也同樣令癡迷於C++的程式員快慰的一點是對於指標的操作和對於記憶體的分配。不熟練的程式開發人員往往會因指標和記憶體的不當操作而碰到許多問題。而嫻熟的程式員確可以自如地定義指標的行為,自主分配/回收記憶體,使得程式碼的執行效率更高。 

在一個類內不可以定義自身類的對象,為什麼定義自身類的靜態對象又是正確的

如果你在類的定義中使用自己的對象作為成員,那豈不是一個無窮無盡的遞迴定義嗎?   你叫編譯器怎麼做?           如果你把他定義為靜態話,那麼他其實是一個全域的變數,不屬於類的成員.所以可以實現在程式中,自身是不能調用自身的,所以,一個類內不可以定義自身類的對象。     因為靜態對象表示的不是類某一對象的屬性,而是類的屬性,所以,定義自身類的靜態對象又是正確的,而只有在定義類的屬性是才要把對象定義為靜態!!!

重繪ClistBox類

還沒有寫過什麼,第一次瞭解這些,見笑了,其實也就是貼下代碼: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

關於自加++,左值的問題

先給出結論:i++ = 5;    錯++i = 5;    對原因為何:i++的運算結果並不是i這個變數的引用,而是一個臨時變數,其值為i的值,所以你無法進行以下運算:     i++=5;   甚至編譯器不允許你對一個臨時變數重新賦值,上面的運算式會引起編譯錯誤   。左值,說得通俗一點,就是可以出現在運算式左邊的值(等號左邊),可以被改變。     a   =   5;     a是左值。     不能被改變的值不是左值,常量像5,'a',"abc123"這種都不能做左值。     自加/

建構函式、成員變數順序

  最近看到這樣一道筆試題,偶學習整理了一下,不到之處,希望各位指正。  問題: 下列程式的輸出是什嗎?#include <iostream>using namespace std;class A {public:  A() {cout << "A" << endl;}  ~A() {cout << "~A" << endl;}};class B {public:  B() {cout << "B" <<

幾天的總結,CEdit,CListctl…….

陸續,增加~1. CListctl插入clistctl: DWORD dwStyle =::GetWindowLong(m_List.m_hWnd,GWL_STYLE); SetWindowLong(m_List.m_hWnd,GWL_STYLE,dwStyle|LVS_REPORT); DWORD ExStyle

雙緩衝繪圖

雙緩衝繪圖 作者: 無名 類別: VC/VC.NET 日期: 2002-12-15 20:51:47 

DIV特效匯

css控制DIV透明度在CSS樣式中,提供了filter(濾鏡效果),它可以對文字、圖片、表格等確定範圍的HTML標記設定濾鏡效果。例: :^ L u S9H3n s黑白照片"S H:m A Y m Sfilter: gray;(H%U e*? l8F2x h(} ? s v V5x'I#v)r u8BX光照片 ] D c @/Nfilter: Xray;r u6u"P _ } v X &y ^1}!n R風動模糊T N Q$M4`&y filter:

標題:刻度,機器周期,指令周期的區別

 刻度        刻度也稱為振蕩周期,定義為時鐘脈衝的倒數(刻度就是單片機外接晶振的倒數,例如12M的晶振,它的刻度就是1/12us),是電腦中的最基本的、最小的時間單位。       在一個刻度內,CPU僅完成一個最基本的動作。時鐘脈衝是電腦的基本工作脈衝,控制著電腦的工作節奏。時鐘頻率越高,工作速度就越快。        8051單片機把一個刻度定義為一個節拍(用P表示),二個節拍定義為一個狀態周期(用S表示)。 機器周期       

FLASH常用類型的具體操作方法

FLASH常用類型的具體操作方法4.1.FLASH 地區資料存放區。用關鍵字 __flash 控制來存放, __ flash 關鍵字寫在資料類型前後效果一樣__flash unsigned char a;//定義一個變數存放在flash空間unsigned char __flash a;//效果同上__flash unsigned char p[];//定義一個數組存放在flash空間對於flash空間的變數的讀操作同SRAM資料空間的操作方法一樣,編譯器會自動用LPM,ELPM

IAR for AVR 學習筆記

IAR for AVR 學習筆記(1)--資料類型資料類型(編譯器支援 ISO/ANSI C 基礎資料型別 (Elementary Data Type)和一些附加資料類型)1.1. 整型資料bool 資料類型在C++語言裡是預設支援的。如果你在C代碼的標頭檔裡包含stdbool.h, bool資料類型也可以使用在C語言裡。也可以使用布爾值 false和

SRAM/DRAM,PROM/EPROM/EEPROM,NOR/NAND FLASH區別

RAM / ROM 儲存空間  ROM和RAM指的都是半導體儲存空間,ROM是Read Only Memory的縮寫,RAM是Random Access Memory的縮寫。ROM在系統停止供電的時候仍然可以保持資料,而RAM通常都是在掉電之後就遺失資料,典型的RAM就是電腦的記憶體。   RAM 有兩大類:   1) 靜態RAM(Static RAM / SRAM),SRAM速度非常快,是目前讀寫最快的存放裝置了,但是它也非常昂貴,所以只在要求很苛刻的地方使用,譬如CPU的一級緩衝,二級緩衝。

按位左右移位元運算符

按位左右移位元運算符 >> << 這兩個運算子偶一直不會用今天在群裡總算長見識了。。雖然不常用記下來<< 1 = * 2<< 2 = * 4<< 3 = * 8<< 4 = * 16...>> 1 = / 2>> 2 = / 4>> 3 = / 8>> 4 = / 16...失憶的豬豬(3224897) 17:04:54移位元運算符包括:“>> 右移”;“<&

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