社交遊戲網站Facebook使用者數下周將突破5億

北京時間7月18日上午消息,據國外媒體報導,Facebook使用者數下周將突破5億,Facebook為此啟動了「Facebook故事」 (Facebook Stories)活動,向使用者展示Facebook如何改變人們的生活。  Facebook行銷主管蘭迪·紮克伯格(Randi Zuckerberg)上周在接受採訪時表示,對於使用者數突破某一標誌性數位這類事件,Facebook以往...

育碧:邁克爾傑克遜體感遊戲在他去世前就開發

育碧在今年E3大展上宣佈了以流行天王邁克爾·傑克遜為主題的體感音樂遊戲,之後正式定名為《邁克爾·傑克遜:生涯》(Michael Jackson: The Experience)。 由於該遊戲是在傑克遜去世之後才宣佈,外界推測育碧以紀念傑克遜為由再賺一筆。  不過育碧英國行銷主管Murray Pannel近日在接受GI.biz採訪時稱,《邁克爾·傑克遜:...

暴雪對跨平臺表示謹慎主機版遊戲在考慮中

多玩網訊(編譯/Wendy)除非你是生活在山洞中或者地下,不然你不會不知道今天這個日子,萬眾期待的暴雪旗下即時戰略遊戲《星際爭霸2》今日在全球16個語言版本同步上市。  該遊戲的開發商暴雪是世界上最偉大的電腦遊戲開發商之一,在過去的十年中,它為我們貢獻了《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、以及所向無敵的《魔獸世界》。 然而,對於這樣一個著名的PC遊戲開發商,暴雪對待跨平臺還是持著謹慎的態度,至少暴雪...

《裂隙》開發商希望該遊戲更具有社交性

7月28日消息 似乎一些RPG網游都在鼓勵玩家在遊戲中更加合群,參與社交,但已經不會像以前那樣強迫玩家了。 《裂隙》的創意總監斯科特哈斯特曼認為他的開發團隊已經找到了解決這一問題的方法:「我們希望我們的線上網路遊戲更具社交性,同時我們認識到並不是玩家不想參與社交,只是他們不想為此造成不便。 」  在接受ZAM的專訪時,哈斯特曼詳細介紹了《裂隙:塔拉那之戰》如何轉變玩家對於組隊的想法。 玩家既可以選...

迪士尼出價5.6億美元收購社交遊戲開發商

多玩網訊(編譯/于子將)迪士尼出價5億6300萬美元收購社交遊戲開發商Playdom  據路透社最新報導,迪士尼意欲收購社交遊戲開發商Playdom,出價至少在5億6300萬美元。  迪士尼將社交遊戲視作「高速成長的商業模式」,CEO Bob Iger相信進軍這一領域將使得迪士尼的角色、故事和品牌從中受益。  Playdom是Facebook的第四大競爭對手,估計每月大概有4200萬名活躍玩...

IBM稱仍開發Cell處理器將繼續供應遊戲機芯片

國外媒體報導,IBM系統和技術集團首席技術官傑·梅儂(Jai Menon)當地時間上週四在接受採訪時表示,該公司沒有停止Cell處理器的開發工作,未來將繼續供應遊戲機芯片。  梅儂說,IBM在與包括任天堂和索尼在內的遊戲機廠商合作,「我們不會放棄遊戲機芯片業務」。  Cell處理器是由IBM、東芝和索尼聯合開發的,採用IBM的Power架構,2005年被用在索尼的PS3遊戲機中...

索尼正開發新一代掌機將支援3G網路與PS遊戲

多玩網訊(編譯/于子將)據《華爾街日報》報導,索尼正在全力研發一款相容掌上游戲、電子書閱讀器和上網本電腦功能的全新可攜式裝置。  文章還透露,日本最大的移動通信運營商NTT DoCoMo目前正與某廠商進行談判,為一款新型的下一代可攜式裝置提供3G網路服務。 類似索尼和任天堂這樣的可攜式裝置廠商從此就可以通過軟體和補丁完成自動升級,從而不再依靠使用者的手動選擇。  3DS開發者之一的紺野秀樹最近在接受采...

海外網站調查顯示黃種人最愛玩電腦遊戲

多玩網訊(編譯/于子將)Gizmodo網站的資料研究團隊對知名社交網站OkCupid的52萬6000名註冊會員進行了調查,結果顯示男女喜歡電子遊戲的比例相當,而黑人最愛這種娛樂方式。  由於調查取樣的是該社交網站各註冊會員自己填寫的興趣愛好,所以在一定程度上具有分析意義。  如果按照人種劃分,在白人、黑人、棕色人種和黃色人種中,只有白種人在他們的個人檔案中提到電子遊戲的次數最少,取而代之的是...

盛大遊戲聯手SE開發《冠軍足球經理》網游版

盛大遊戲日前宣佈與國際知名遊戲廠商Square Enix Europe旗下的 Beautiful Game Studios遊戲工作室啟動戰略合作,共同開發足球網游大作——《冠軍足球經理》。  Beautiful Game Studios是著名的冠軍足球經理系列遊戲的開發商,該遊戲已經在PSP、iPhone、PC等多個平臺上發佈,將足球這個全球最流行的運動帶給各個平臺的使用者。  「能夠成為Sq...

奧巴馬宣佈遊戲挑戰計畫鼓勵青少年開發遊戲

編者按:自從上次「psp在智利勇救礦工造下浮屠」之後,「遊戲」再次得到極高的尊重——美國總統啟動一項國家計畫(請注意這個高度),鼓勵青少年開發遊戲。 不知天朝專家們聽此消息,會不會悲憤死?! 但我知道,他們肯定不會羞愧死的——臉皮太厚常年處於滿血滿防禦無敵狀態,羞不死啊!  多玩網訊(編譯/于子將)美國總統奧巴馬今日宣佈,一項名為「視頻遊戲挑戰」的國家計畫將正式啟動,這項活動旨在促進和支援學生開...

盛大遊戲麻球開發者平臺將于30日正式上線

新浪遊戲訊 6月29日消息 知情人士透露,盛大遊戲「麻球開發者平臺」將于6月30日正式上線。 而據之前宣佈的消息,麻球平臺上線同時還將舉行首屆麻球開發者大賽,面向中國的Flash遊戲開發者徵集最有價值的作品,冠軍獎金10萬。  麻球開發者平臺是Mochimedia平臺在中國的延伸,由盛大遊戲明星製作人黃驍虎擔任負責人。 麻球將在國內複製Mochimedia的成功商業模式,構建好的盈利模式來説明國...

《爭分奪秒》開發商正在開發全新跨平臺遊戲

《爭分奪秒》的開發商Black Rock Studio最近正在製作新的賽車遊戲,不過還未公佈。  對於一個只做賽車遊戲的工作室來說,這算是一個爆炸性新聞了吧。 在《爭分奪秒》之前,它曾開發了大量ATV作品、兩款THQ的MotoGP作品以及非常出色的Pure。  工作室的招聘名單顯示,他們正在招一名技術美工總監來負責一項所謂「未公開的Xbox 360 及 PS3遊戲」。 這張名單還提到,求職者必須...

90後研發最坑爹遊戲火了:躋身AppStore前三

《史上最坑爹的遊戲》第21關遊戲火了。 近日,珠海高校學生研發的「史上最坑爹的遊戲」成功躋身蘋果App Store中國區排行榜前三位,昨日中午12時許遊戲排名升至第3位、香港地區排行榜第1名、臺灣地區排行榜第5名,火爆異常。 這款號稱會讓玩家抓狂、迷戀、傻笑的手機遊戲,是由珠海一個以90後在校學生為主體的團隊開發。 專案負責人稱,遊戲突然受追捧非常驚訝,將在兩周內推出更具喜感、更「坑爹」的2.0版...

遊戲直播網站Twitch的中國門徒們:內容是命根子

不得不說中國的視頻網站真是苦逼,當優酷土豆和愛奇藝、樂視等視頻網站還在為市場份額不計成本的投入,為一直無法擺脫虧損的漩渦而苦惱時,9158憑藉著在「視頻秀場」這一邊緣市場的潛伏耕耘成為年收入超10億的黑馬。 9158的崛起引得6間房、56.com等二線視頻網站紛紛跟隨,讓一線視頻巨頭們的虧損顯得更加尷尬。 一波未平一波又起,視頻秀場方興未艾,新的風潮又將要崛起,這波風潮正在由Twitch和它的一...

遊戲直播網站Twitch為何價值10億美元?

最近有媒體報導稱谷歌正計畫以10億美元的價格收購視頻遊戲直播網站Twitch。 這家成立于2011年的網站經過短短3年多的發展已經成為世界上最大的遊戲網站和社區,每月活躍使用者量高達達4500萬。 那麼,Twitch究竟是怎樣的一家公司呢?它的價值為何高達10億美元呢?美國新聞網站BuzzFeed日前發文對Twitch的誕生和成長進行了分析,以下是文章的主要內容。 Twitch的誕生地關於熱門遊戲直...

首款AppleWatch智慧手錶遊戲發佈

蘋果本週二剛剛發佈Apple Watch智慧手錶,移動遊戲開發商Flying Tiger Entertainment(以下簡稱「FTE」)就發佈了首款Apple Watch遊戲。 在週二的發佈會上,蘋果並未談及Apple Watch的遊戲前景。 但FTC似乎看到了機會,緊隨其後就發佈了針對Apple Watch定制的移動遊戲《iArm Wrestle Champs》。 這是一款「掰手腕」遊戲,適用...

美國企業不懼「和諧」與朝鮮聯手開發遊戲

在美國政府對朝鮮施行嚴厲經濟制裁的同時,美國一家公司與朝鮮合作,在朝鮮市場上發佈了兩款視頻遊戲。 此舉引起美國政府的不滿,但該公司解釋說,這是「為了説明朝鮮現代化」。  據報導,2007年朝鮮科技聯盟就以電影《謀殺綠腳趾》為基礎,開發了一款手機保齡球遊戲,隨後,又有一款「黑衣人之外星人襲擊」面世。 而負責發行這兩款遊戲的是美國的傳媒帝國———新聞集團。  據悉,朝鮮領導人金正日對軟體產業一向持支...

火舞遊戲首屆HTML5移動遊戲開發大賽

2014年11月8日,由火舞遊戲主辦的首屆HTML5移動遊戲開發大賽在北京正式拉開帷幕。 本次大賽基於HTML5標準,旨在推廣普及未來HTML5核心技術;同時也希望能夠給有實力的開發者提供一個良好的平臺。 本次大賽火舞遊戲出資50余萬元用於大賽獎項,其中包括6萬元的特等獎以及其他重頭獎項;同時,大賽組委會聘請了眾多業內資深人士及廣大玩家共同擔任評委,力爭做到公平、公正。 屆時,移動遊戲相關行業的各...

口袋小遊戲王強:屌絲PM創業記不會寫碼不會PS

作為在職場只有三年經驗的產品經理如何創業?如何招人?如何做產品?做好產品又如何用管道去推廣?口袋小遊戲創始人王強用自己的親身經歷分享了自己如何解決這些難題。 從趕集實習、百度工作到跳槽高德,再到現在的自己創業,我與互聯網的緣分已經不急不緩的走到了第三年。 短短三年,有憑藉一次霸面就拿到百度offer的欣喜,也有導師創業後留給我的彷徨,更有此刻即將離職的躍躍欲試與惴惴不安,酸甜苦辣,一言難盡,但此...

女性遊戲市場將迎來井噴創業者迎來機會

傳統印象中,遊戲市場一直是男性使用者的主場,而移動互聯網引發社會生產和生活方式的變革,讓這一傳統認知不攻自破。 女性遊戲市場將是移動遊戲增長的重大推動力!看幾組資料:1)據GWI最新資料顯示:在其覆蓋的32個國家當中,年齡在25-44歲的女性玩家比例已經超過了16-24歲男性玩家總數,很明顯, 傳統認為遊戲業由年輕男性主導的觀念已經站不住腳。 整體來看,目前女性玩家占手遊玩家總數中的42%,占次世代...

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