Zynga收購移動遊戲開發商November

新浪科技訊 北京時間11月10日早間消息,Zynga週五宣佈,將收購移動遊戲工作室November Software。 November成立于2011年1月,該工作室的多名開發者來自盧卡斯電藝(LucasArts)。 此前幾個月,November一直在與Zynga合 作開發一款全新的「中度發燒級」(mid-core)移動遊戲。 這款遊戲代號為「Golden Arrow」,是一款動作對抗遊戲,採用了...

年度最杯具的遊戲創業失敗案例

眾籌網站Kickstarter有很多成功案例,不少人都在上面圓了自己創作遊戲的夢想。 但成功得多,失敗的更多,最近就又有一款遊戲出師未捷身先死了,但失敗天天有,這個也堪稱本年度最杯具的一個,不是一塊錢都沒籌到(再傻缺也會先找朋友投點吧? ),距離目標太遠,而是和籌資目標只差一步之遙,最後和5萬美刀的目標僅差28美刀,沒錯,不是998,僅差28,一個宅男的夢想就碎了。 這個杯具的遊戲專案名為Alph...

Gartner:80%的遊戲化app將淪為輸家

喧囂過後是落寞。 遊戲化是獎賞、激勵及保持忠誠度服務的統稱,在日益紛亂繁雜的app與線上生活中,這是一個吸引使用者的流行方式。 但是Garnter的最新研究指出,到2014年80%的遊戲化應用都將無法實現其初衷。 問題的癥結在於設計糟糕:公司/開發者對於點數和徽章這類的裝點性的東西過於強調,但卻無法營造出足夠多有意義的動機和目標。 而沒有後者,前者也就失去意義。 Garnter說遊戲化已經被炒作得過火,...

傳奇程式師:8歲寫遊戲獨力開發賺1億美元

到2013年初,Minecraft的註冊使用者已經不計其數,付費使用者數量也已經超過9000多萬。 2011年10月,發佈了移動版Minecraft,在App Store的付費應用中,仍舊排在前三。  這個如今被越來越多人奉為神作,並讓無數人深深沉迷其中的遊戲最初卻幾乎由Markus Persson一個人獨力開發,與真名相比,他在網路上的昵稱Notch無疑更加有名,許多人將他視作獨立遊戲開發大神和...

王峰反思六年創業沉浮移動遊戲是沒有退路的轉型

北京望京,啟明大廈樓下懸掛的巨幅海報寫著:「innovationin mobile games from 2013」,兩天前位於這裡的藍港線上宣佈轉型為移動遊戲商,原有端游、頁游雖然繼續保持更新,但不再立項新專案, 已經處於研發階段的專案代碼封存,任命雙CTO,取消運營中心與研發中心,並將運營、宣傳、整合進專案組,共同對專案結果負責。 這一調整被業內稱為一場豪賭。 昨天,藍港線上創始人、CEO王峰...

遊戲開發商Rovio稱45%收入來自周邊產品

新浪科技訊 5月8日上午消息,在2013全球移動互聯網大會上,遊戲開發商Rovio的CMO Peter Vesterbacka稱,公司目前45%的收入來自遊戲周邊產品。 Rovio去年的營收規模接近2億美元。 Rovio是經典熱門手游《憤怒的小鳥》的開發商,這一系列遊戲目前的全球下載次數超17億,玩家超2.6億。 Rovio目前也在開發遊戲相關的玩具、襯衫等周邊產品,並在中國以外的海外市場發行。 據...

Zynga擬100萬美元資助科教公司:開發學習遊戲

Zynga首席執行官馬克·平克斯北京時間5月2日消息,據國外媒體報導,社交遊戲廠商Zynga旗下非盈利組織Zynga.org計畫當地時間週三宣佈將在一個新專案中投資100萬美元,説明創業公司開發有助於兒童學習的遊戲。 Zynga已經選定部分創業公司加入該專案,並將説明創業公司改進產品。 Zynga.org合作夥伴是非盈利性投資機構NewSchools Venture Fund。 兩家...

傳華誼兄弟收購遊戲開發商廣州銀漢

新浪科技訊 7月2日晚間消息,消息人士透漏,華誼兄弟將收購遊戲開發商廣州銀漢。 華誼兄弟曾于5月13日、15日,出售持有的掌趣科技共計510萬股,套現2.58億元。 6月17日華誼兄弟再度出售掌趣科技股份,套現9300萬元。 廣州銀漢科技有限公司成立于2001年,主要業務是移動增值服務和網路遊戲開發與運營。 廣州銀漢曾推出了《幻想西游》、《西游Online》、《夢回西游》、《時空獵人》等多款遊戲產品...

移動遊戲開發者:如何讓使用者發現最好玩遊戲

如果你剛碼完新開發的遊戲app的最後一行,並認為這是全宇宙最好玩的遊戲,下一步你會怎麼做?以下是移動廣告公司Tapjoy合夥人Chris Akhavan昨天在三藩市Login Conference上給移動遊戲開發者提供的一些發佈建議:眼球效應玩家都是外貌協會高級會員。 不僅遊戲介面需要精心設計,圖示更是吸引眼球的第一步。 橙色和藍色一直是應用開發者的寵兒,從色彩學的角度講,這兩個顏色的對比更能帶...

國產遊戲忙於出海拓展創業者稱海外更易賺錢

1月12日消息,新年伊始,神雕網路CEO鄭可便做了個「艱難的決定」:加大在海外市場的推廣力度。 1個月前,神雕網路首款網頁遊戲產品《熱血武林》登陸臺灣,半月後,傳來資料讓鄭可大喜過望:註冊雖只有18000人,但最高線上單組伺服器1836人,活躍使用者比超過30%,日均Arpu值超過500。 目前《熱血武林》在臺灣開服超過5組。 「我們臺灣版本名字叫《武林奇俠》,我們在臺灣看到的這些數位意味著,臺灣單...

紐約時報:抄襲已成遊戲開發行業普遍現象

著名iOS遊戲《Tiny Wings》慘遭山寨:Tiny Birds  導語:3月12日出版的《紐約時報》印刷版刊文稱,雖然在傳統的藝術領域,抄襲是一件受人唾棄的事情,但在新興的遊戲開發行業,這卻成為了普遍現象, 而且由於缺乏簡單易行的保護措施,導致很多小型開發商的利益受損。  以下為文章全文:  抄襲行為  任何藝術形式,無論是電影、文學還是時裝,創作者通常都會小心地應對原創和抄襲之間的微妙...

動視暴雪將裁員600人:不會影響遊戲開發進度

新浪科技訊 北京時間3月1日淩晨消息,動視暴雪週三稱,該公司將在全球範圍內把旗下暴雪部門的員工人數裁減600人。  暴雪是動視暴雪旗下負責制作網路遊戲《魔獸世界》的部門,這款遊戲是動視暴雪最具盈利能力的資產。 動視暴雪在2008年從維旺迪那裡收購了暴雪。  動視暴雪今天發表聲明稱,90%的裁員人數將與遊戲開發無關。 據美國資產管理公司Sterne Agee高級研究員阿文德·巴哈蒂亞...

《全面通緝》開發商宣佈破產遊戲會繼續運營

8月19日最新消息,18號對於蘇格蘭遊戲界來說是非常不好的一天:Dave Jones的Realtime Worlds公司已經宣佈正式進入破產保護程式。 上個星期公司稱裁員是重建的計畫之一,剩下的員工將會投入到APB運營服務工作之中。  問題的起源在於Realtime Worlds公司新開發的網游《全面通緝》。 儘管它投放于市場很順利,但是市場反應一直很冷淡,並沒有獲得評論家和遊戲玩家的太多關注。 ...

棋牌遊戲網站變相賭博:巨型產業鏈浮現

一家正規棋牌遊戲網站變相賭博,一年竟然獲利7.5億元。 近日浙江省溫州市一家棋牌網站,被有關部門查處。 而實際上,上述棋牌網站被查只不過是揭開了網路賭博的冰山一角,在目前國內大大小小的棋牌遊戲平臺上,每一天,都在通過虛擬貨幣產生巨大的交易額度。 輸錢速度比打麻將還快北京白領莫岩工作閒暇之余曾經玩過一家大型網站的線上棋牌遊戲——鬥地主。 「可是沒有成為會員的普通玩家,無論怎麼用心地玩,只有負分一直在增...

聯想之星況奕:遊戲開發門檻降低未必是好事

7月18日消息,網易科技頻道于7月14日在北大科技園成功舉辦了以HTML5移動遊戲為主題的第17期五道口沙龍活動。 UC無線行銷總監于賢文、熱酷副總裁餘波、Opera歐朋首席標準官(W3CHTML5中文組主席)謝子斌、雲聯科技副總裁蓋哲四位演講嘉賓齊聚一堂探討遊戲行業現狀與HTML5遊戲商用情況。 凱鵬華盈投資副總裁陳振源、聯想之星投資副總裁況奕從投資人的角度點評了HTML5遊戲的商業前景。 以下...

博瑞傳播斥資10億元收購遊戲開發公司吉比特

ChinaVenture北京時間7月25日消息,博瑞傳播斥資10億元完成對遊戲開發公司吉比特的收購,博瑞方面對這一消息未予正面回應。 博瑞傳播週二晚間公告稱,擬進行遊戲類資產收購,股票自7月25日起將停牌不超過30天,因其擬通過股權轉讓收購遊戲類資產及業務,構成重大資產重組。 據悉,仲介機構于7月22日進現場對擬收購標的進行盡職調查,並開展審計、評估等相關工作,收購方案尚未最後確定。 資料顯示,吉...

ChinaJoy另一面:Showgirl不簡單遊戲主機重現

《GT賽車》製作人山內一典現身CJChinaJoy上列隊的Showgirl男生首次在CJ上成為焦點  新浪科技 孟鴻  當我們談ChinaJoy時,我們談些什麼?  以此為關鍵字,在微博上搜索相關話題,在搜尋引擎中尋找相關圖片,幾乎都是清一色的與另一個關鍵字Showgirl有關。 這可不是「外行人」的看法。 有家遊戲企業在距離ChinaJoy展館最近的地鐵站大規模投下廣告。 廣告詞說:看妹子,拿周...

雲遊戲先驅Onlive折戟:顛覆遊戲產業機會仍存

作為雲計算概念爆發後最值得期待的應用之一,雲遊戲曾被認為是一個遊戲領域顛覆性的變革。 不過誕生三年,雲遊戲離普及還遙遙無期,領先的Onlive也倒在了路上。 那麼,雲遊戲究竟有沒有機會?  本刊記者 馮海超  2009年,OnLive剛推出體驗性的雲遊戲服務時,雖然受到了一些質疑,但被很多人認為是一個革命性創新的產品。 Onlive的理念是,通過雲計算的理念和技術,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都...

iOS開發商免費遊戲賺人氣虛擬物品是主財源

新浪科技訊 北京時間7月8日早間消息,市場研究公司Flurry的最新研究顯示,在iPhone平臺上,如果開發商提供免費遊戲下載,並在遊戲中銷售虛擬物品,那麼相對於通過遊戲下載收費能獲得更多的收入。  Flurry跟蹤了使用該公司分析服務的超過9萬款應用。 研究顯示,蘋果iOS平臺上,表現最好的遊戲中目前有超過一半採用了免費遊戲的模式,這一比例高於今年1月份的39%。  Flurry遊戲業務總經...

育碧收購法國網路遊戲開發商Owlient

新浪科技訊 北京時間7月13日上午消息,美國視頻遊戲巨頭育碧(Ubisoft)週二宣佈,將收購法國免費網路遊戲開發商Owlient。  本次收購是育碧全新戰略的一部分,除了繼續在視頻遊戲領域推出大型遊戲外,該公司還將拓展互聯網、社交網路、智慧手機和平板電腦等平臺。  「我們歡迎Qwlient的遊戲團隊加盟育碧。 」育碧CEO伊福斯·吉利莫特(Yves Guillemot)說,「過...

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