盛大遊戲收購韓網游開發商將與CNTV合作

□晚報記者 秦川 報導 製圖 鄔思蓓  昨天,盛大遊戲發佈了2010年二季報,其淨營收和淨利潤同比、環比均有不同幅度下滑,被搭上魔獸資料片《巫妖王之怒》第二季末班車的網易暫時反超。 在昨天的戰略溝通會上,盛大遊戲宣佈以9500萬美元反向收購《龍之谷》的韓國開發商,以永絕後患。 而對於今年3月宣佈與CNTV合作後就一直猶抱琵琶半遮面的具體規劃,盛大遊戲董事長兼CEO譚群釗向記者披露稱,雙方將合資成...

遊戲開發商Rovio推遊戲內付費平臺

北京時間12月11日早間消息,卡通投擲類遊戲「憤怒的小鳥」(Angry Birds)的開發商Idosyncratic Rovio(以下簡稱「Rovio」)週五宣佈,該公司將推出一個遊戲內付費平臺, 並計畫讓所有Android開發者都可使用這個平臺。  Rovio今天宣佈推出「壞小豬銀行」(Bad Piggy Bank)付費平臺,這是一種遊戲內支付模式,允許使用者去掉免費版「憤怒的小鳥」中的廣告,...

Zynga等社交遊戲開發商瞄準中國軟體人才

北京時間10月21日早間消息,據國外媒體報導,Facebook上社交遊戲開發商Kabam和Zynga均表示,將從中國尋找更多軟體人才,更多依賴中國的軟體設計人員來開發遊戲。  Kabam是Facebook遊戲《亞瑟王國》(Kingdoms of Camelot)的開發商。 Kabam亞洲總經理安迪·李(Andy Lee)表示,該公司於今年5月在北京建立了工作室,目前有兩款遊戲正在...

麻球大賽現12歲中國最小遊戲開發者

首屆麻球Flash遊戲開發大賽獲獎者合影(左六為12歲的遊戲開發者Leo Liang)  【TechWeb報導】12月9日消息,日前,盛大遊戲旗下麻球遊戲主辦的「首屆麻球Flash遊戲開發大賽」頒獎典禮在上海舉行。 一位年僅12歲的遊戲開發者驚現頒獎典禮,成為了本屆麻球大賽的人氣王。  首屆麻球Flash遊戲開發大賽是麻球遊戲進入中國以來舉行的第一次針對Flash遊戲開發的大賽,目的是為了以大...

雲端遊戲服務商OnLive擬推流媒體視頻點播服務

北京時間12月7日下午消息,雲端電子遊戲服務商OnLive宣佈計畫推出流媒體電影和電視點播服務,以挑戰該領域巨頭Netflix。 OnLive是一家今年剛建立的創業企業,主要業務是通過雲技術提供遊戲服務。 玩家只需要在自家的電視機上安裝一個機盒,就可以直接在OnLive的伺服器上運行電子遊戲。 有分析人士認為,這項業務可能威脅到微軟的Xbox 360和索尼的PlayStation等傳統電子遊戲。 O...

首屆麻球Flash遊戲開發大賽頒獎典禮舉行

【TechWeb報導】12月6日消息,日前,由盛大遊戲旗下麻球遊戲主辦的「首屆麻球Flash遊戲開發大賽」頒獎典禮在環球金融中心隆重舉行。 NTFusion Studio團隊創作的《怪獸塔防》奪取專業組冠軍,除獲10萬元現金大獎,還將優先承接盛大遊戲外包百萬級遊戲開發訂單。 校園組冠軍則被上海交通大學電腦系研二學生蔡浩宇奪得,獎勵為3萬元現金。 備受關注的校園20萬年薪錄用盛大遊戲特別獎也名花有...

社交遊戲開發商Zynga與Playdom竊密案和解

北京時間11月24日淩晨消息,迪士尼旗下游戲開發商Playdom與社交遊戲廠商Zynga就竊密案達成和解協定。  兩公司在一份共同聲明中表示,「Zynga和Playdom宣佈就司法糾紛達成秘密和解協定。 」  此前,Zynga兩度將Playdom告上法庭。 9月,Zynga指控Playdom和4名前Zynga員工盜竊Zynga商業機密。 6月,Zynga起訴Playdom,指控後者在遊戲廣告宣傳中...

盛大遊戲同濟大學聯建校園Flash開發俱樂部

【TechWeb報導】11月22日消息,盛大遊戲旗下線上小遊戲企業麻球遊戲今日宣佈,首家麻球俱樂部落戶同濟大學。 雙方將致力於通過企業指導人制度,挖掘和培養校園Flash遊戲開發製作人才,共同推動中國Flash小遊戲產業的發展。  據瞭解,該俱樂部是盛大遊戲旗下首家校園俱樂部,也是同濟大學首家由國內企業主導成立的校園俱樂部。 雙方將致力於通過企業指導人制度,挖掘和培養校園Flash遊戲開發製作人...

Zynga收購美國遊戲開發商Area/Code

北京時間1月22日淩晨消息,美國社交遊戲廠商Zynga近日宣佈,已經收購紐約獨立遊戲開發商Area/Code。  Area/Code此前曾與娛樂廠商育碧(Ubisoft)合作開發Facebook平臺上的社交遊戲CSI: Crime City。 Area/Code將成為Zynga位於紐約的遊戲工作室。  自從Zynga成立以來,該公司就一直在積極進行收購,過去8個月進行了9次收購,包括中國遊戲廠...

國內開發者聲援麻球遊戲維權

1月14日下午消息,繼昨天麻球遊戲得到國外開發者聲援,要求騰訊停止侵權旗下正版授權的Flash小遊戲後,部分Flash小遊戲開發者公開聲援麻球遊戲,支援麻球為開發者維權,呼籲重視小遊戲開發者的基本利益。  知名遊戲製作人、武漢天天趣遊戲CEO謝天表示,「國內FLASH小遊戲行業的生存環境還是比較惡劣的,遊戲開發者的版權得不到保護,所以遊戲開發者的利益也相應的減少。 如此下去,會使很多不錯的FL...

第一視頻1.96億元收購手機遊戲開發商3GUU

2010年12月30日上午消息,第一視頻公告發布公告稱,公司已經于多家機構達成收購協定,將以1.96億元收購手機網路遊戲平臺開發與運營商3GUU 70%股份。  第一視頻發佈公告稱,公司連同其全資附屬公司Action King于2010年12月29日簽訂正式協定,向Trilogic Investments、CMHJ Technology及Natixis Ventech分佈收購43%、18 %及...

創業板打新「二選一」中簽率成猜謎遊戲

匡志勇  創業板近期發行新股連軸轉,今天第二批9家公司正式申購,15日第三批9家公司又將登場。 由於資金解凍的週期緣故,這兩批新股申購只能「二選一」。  第二批公司毛利率達51%  昨日,第二批9家創業板公司集體公佈了發行價,9家公司實際募資總額42.71億元,將於今天正式進行網上、網下申購。 據銀河證券的報告,這一批新股2008年的平均毛利率較第一批有所提高,達到51%  第二批9家創業板公司...

「偷菜」遊戲開發商「五分鐘」月入300萬元

1500萬「小偷」撐起大買賣 「偷菜」遊戲開發商月入300萬元「你沒有偷過菜? 」王駿睜大著眼睛看著記者。  自稱城市白領的王駿最近幾個月成了勤勤懇懇的「菜農」:種菜、收菜,還不時把朋友的菜往自己家裡偷。  當然,這一切都不是在現實中,而是在網路上。  如同半年前幾乎每個SNS(Social Network Site,即「社交網站」或「社交網」)平臺都爭相推出「停車大戰」和「買賣奴隸」一樣,現...

涉「黑幫」遊戲網站紛紛公開致歉線民

本報訊 記者席鋒宇「因公司所開發的社區遊戲‘人在江湖’涉及對社會有不良影響的黑幫題材內容,虛心接受並向廣大線民誠懇道歉。 」奇矩互動(北京)科技有限公司近日在自己所屬網站上刊登了一封致歉信。  文化部市場司相關負責人致電記者告知,7月27日文化部正式下發《關於立即查處「黑幫」主題非法網絡遊戲的通知》,要求各地立即查處「黑幫」主題非法網絡遊戲(本版7月28日曾作相關報導)之後,涉及違法的主要公司...

英國開發新網游路邊攝像頭成遊戲工具

英國一家遊戲公司準備推出一款名為「網眼」的網路遊戲,將監控攝像頭連到互聯網上,玩家登錄遊戲後,可看到商家或城鎮中心等地的監控攝像頭拍攝的畫面,線上即時監控攝像頭監控範圍內發生的狀況。  如果發現不法行為,玩家可通過發送短消息和不法行為的截圖向攝像頭管理人員報告。 管理人員根據玩家所發圖文資料決定是否採取下一步行動。 如果玩家報告事件為疑似不法行為,玩家將得到1分,如果為正在發生的不法行為,玩家將...

三藩市紀事報:社交網站成遊戲產業新機遇

導讀:《三藩市紀事報》網路版周日刊文稱,快速發展的社交遊戲將成為遊戲產業今後的一大發展機遇,一些傳統遊戲巨頭也已經進入這一領域。  一枝獨秀  經濟危機對視頻遊戲產業造成了嚴重的衝擊,但有一個領域的增長卻幾乎沒有受到影響,那就是社交遊戲。 每天都會有數千萬的使用者通過自己所在的社交網路玩遊戲,《黑手黨戰爭》(Mafia Wars)、《農場》(Farm Town)和《美食城》(Restaurant...

傑克遜簽名的PS遊戲主機ebay熱賣(圖)

近日,一位德國柏林的玩家將自己在1997年某遊戲比賽裡勝出獲得的Playstation遊戲機放在了ebay上拍賣,上面有邁克爾傑克遜的親筆簽名,據玩家本人介紹,傑克遜是在酒店給這部PS簽名的,上面寫著「I love you。 Michael Jackson」,同時這部PS遊戲機也是SONY第1,000,001部。  目前,拍賣時間還剩下3天,價格也被狂熱的玩家炒到了4000多美金。 最後這部遊戲...

淺談51wan等網頁遊戲廠商的行銷案例和創新

前段時間,估計大家都有關注到一篇關於一個司機在高速公路違章只為「偷菜」的新聞吧。 我們先不去考證這新聞的真假性。 我們從這系列新聞中可以分析出,時下SNS網頁遊戲行銷和傳統網頁遊戲做的行銷中一些創新和構思。  一款好的遊戲不光是人氣要旺盛更需要持久的提高關注度。 網頁遊戲行銷的影響具有長期性,持久性,深入性。 當一款遊戲排行榜正式關閉後,如果說在那之前玩家們的熱情是受到豐富獎品和終極PK賽名額的極大...

遊戲開發者大會遭仿冒GDC主辦方向上海法院提起訴訟

蜚聲業界的遊戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)也會招人仿冒? 最近GDC擁有者UNITED BUSINESS MEDIA(UBM)告訴上海商報,他們已經正式向上海法院提起訴訟,狀告China GDC(CGDC)主辦單位中國出版工作者協會遊戲出版物工作委員會(簡稱「遊戲工委」 )以及CGDC實際經營者北京漢威信恒展覽有限公司不正當競爭和虛假宣傳,要求其...

遊戲谷CEO稱65%營收來自聯合運營歎創業不易

7月17日消息,網頁遊戲商遊戲谷CEO張福茂近日向騰訊科技透露,該公司目前有65%左右的營收來自聯合運營。 遊戲谷CEO張福茂  談及為何目前網頁遊戲聯合運營比較活躍時,張福茂表示這與網頁遊戲公司普遍比較小、網頁遊戲的特點都有關系。  張福茂稱,現在大多數的網頁遊戲公司資金還不是很富裕,所以希望能夠通過聯合運營的方式來轉嫁一些行銷成本的風險。 同時網頁遊戲自身因為沒有用戶端,方便版本控制,方便用...

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