據說a9vg報導,任天堂社長岩田聰表示協力廠商對於3DS的關注比當年DS還要多。 岩田表示他經常出國,而在國外感受到協力廠商對於開發3DS的興趣比DS還要大,至少,開發商們一開始就對於3DS積極地進行開發策劃等工作,而不是先觀望和消極敷衍地進行開發(暗指DS初期)。 舉例來說,EA, THQ, Capcom, Konami, Activision, Take Two, Ubisoft 全都拿出了...
使命召喚:黑色行動》即將發售,而粉絲的期待程度超過以往,動視高層希望在發售伊始就超過《使命召喚:現代戰爭2》的銷售記錄。 在昨日美國動視暴雪公司投資者會議中,首席財務官Thomas Tippl透露,今後會將比多出很多的開發資源都投入到了《使命召喚》的製作中去,明年很有可能發佈兩三部《使命召喚》,甚至一款專為中國市場製作的網路版。 自從暴雪與動視合併之後,暴雪的《魔獸世界》、《星際2》大獲成功...
傳奇開發商韓國wemade公司開發的MMORPG《NED》發佈了參加「Gstar2010」展會體驗版視頻,並同時公佈核心遊戲特色,並且公佈了五大職業 魅力的遊戲內容和新鮮的遊戲戰鬥 遊戲裡分別有「戰士」,「刺客」,「牧師」, 「法師」,「獵人」等5種職業角色。 相對來說戰士更加傾向于近距離攻擊,特別是在戰鬥時候攻擊敵人產生的動作效果樣式非常多元化。 穿著鉑金盔甲和單手劍,盾牌,雙手劍是戰士...
本網(編譯/Eskimo)《星際爭霸2》無疑是本年度最受歡迎的遊戲之一,在其上市的48小時內就已售出150萬份。 在如今盜版猖獗的大環境下,此款遊戲當然也無法倖免。 根據國外網站TorrentFreak的資料顯示,《星際爭霸2》最受歡迎的7.19G版本已被累計下載230萬次,成為目前最受歡迎的Torrent,同時也打破了該站累計下載次數的最高記錄。 在英國遊戲媒體MCVUK8月份的一次訪問...
挖貝網6月3日消息 據國外媒體報導,新遊戲主機Zeebo創業之初就把中國作為目標市場。 從商業前景來說,Zeebo在中國會有比較好的發展,但在成功之前仍然要有很長的路要走。 Zeebo在中國市場或將面臨六個方面的挑戰。 信號弱 大部分中國建築設計有效阻止了無線信號的傳遞,一定意義上使這款遊戲主機的價值取決於當地的信號強弱。 品牌問題,一款遊戲主機的普通使用者來說可不是一個小數位,而且更重要的是...
九城魔獸世界終止運營過渡網站 挖貝網6月4日消息 今日九城「魔獸世界終止運營過渡網站」(wow.the9.com)上線。 目前這個頁面只有一段簡短的網站公告說明和一條《魔獸世界》中國大陸地區運營停止公告。 網站最下方連結到魔獸世界的玩家論壇。 (挖貝網 宋鵬展) 附:網站的公告說明全文 第九城市于2009年6月7日淩晨0時起終止中國大陸地區《魔獸世界》的運營服務。 本網站旨在為廣大《魔...
來自Develop網站的消息稱,為了完成一次強有力的全球發售,索尼已經將PSP2開發包發放給了業界各大主要遊戲開發工作室。 消息人士稱,開發人員最早在年內就可看到PSP2原型機(此前已有開發者拿到)。 索尼已經將PSP2開發包發放給了多家遊戲工作室,這其中包含了自家開發人員和協力廠商開發人員。 Develop綜合近兩個月來的多方消息來源認為,索尼之所以這麼廣泛的將其PSP2開發包進行發放,就...
(編譯/于子將)業界知名分析師MichaelPachter日前表示,他不看好下一代家用遊戲主機的推出,因為以OnLive為代表的雲計算遊戲平臺將會「取而代之」。 「不管是3D還是全身體感,我都找不出可以戰勝雲計算遊戲平臺的理由。 」MichaelPachter說,「所有這些你都可以在雲計算遊戲平臺上通過低廉的月費體驗到。 」 「OnLive就好比蘋果推出的AppleTV,你只需一個顯示器,然...
10月9日最新消息,《永遠的毀滅公爵》從1997年立項開發至今已有12年時間,新接手的Gearbox的Randy Pitchford透露道,原來負責此作開發的3D Realms的George Broussard為此損失了大概上千萬美元。 「George Broussar不是一個窮人,但我估計他至少應該損失了2000萬到3000萬美元在這個專案上。 因為他不在乎燒錢,他唯一的目標就是寧願賠錢也...
或許有些新生代玩家會喜歡《鬼泣》新作中的但丁形象,但大多數《鬼泣》系列的忠實玩家都會討厭這個造型過於歐美化的痞子青年。 不過,按照開發商 Ninja Theory(以《天劍》和剛發售的《奴役 西遊記》為玩家所認知)的那近乎打太極的說法,他們原來並未打算讓但丁的白髮帥哥形象大變。 真正的罪魁禍首原來是CAPCOM。 Ninja Theory工作人員表示:「《鬼泣》新作中但丁的形象設計是經過反復研...
FPS遊戲《穿越火線》的開發商韓國Smile Gate公司將使用虛幻3引擎開發下一代作品,新作品將是MMORPG遊戲。 穿越火線 10月6日,虛幻3引擎的開發商美國EpicGames的韓國分公司宣佈稱,其與Smile Gate公司簽下了向後者的新遊戲開發提供虛幻3引擎技術的協定。 至此,Smile Gate公司續2002年使用虛幻引擎開發MMORPG《sephiroth》之後,第二次與...
澳大利亞坎培拉6月11日消息:根據AIE于ACT發佈的資訊,世界著名電腦圖形與開發技術培訓組織、遊戲動漫領域專業培訓機構---互動娛樂學院AIE(Academy of Interactive Entertainment)即將入駐中國。 根據發佈的資訊,AIE已經在如下方面進行了深入的研究並確立了方向: 1、和中國政府相關部委通力合作,為中國的國家級人才培養專案提供支援,以確保 1)中國游...
(編譯/Wendy)在當地時間10月8日舉行的首屆遊戲開發者線上遊戲選擇獎(GDC Online)典禮上,伺服器製造商ElectroTank發佈了Electroserver ES5,支援跨平臺(包括Falsh,Unity3D ,iOS和Android平臺)多人線上遊戲的開發。 最新版本的伺服器在之前的版本上做了改進,之前的版本只支援Flash開發,現在支援跨平臺多使用者同時連接。 新版本的新...
僵屍和電子遊戲能和諧相處嗎? 這就是我們一直在等待Jeff Strain(原激戰開發總監)的Undead Labs(亡靈實驗室)新遊戲的原因。 他們正在製作一款僵屍相關的網路遊戲。 Strain談到整個遊戲的世界觀時表示,它將是動態的並且可以通過玩家來創造的----玩家要建造防禦設施來保護家園,放下陷阱來阻擋僵屍大軍,最終會有一場同僵屍的大戰。 當然,你也能發揮你的想像力來耕種花園(是的,你沒有...
(編譯/Wendy)最近由日本線上監測組織goo和japan.internet.com網站聯合進行的調查顯示掌機和上一代主機仍然佔據大部分日本家庭,NDS在眾多遊戲機中最受歡迎。 此次線上調查受訪物件有1099名,年齡分佈廣泛,男性占53%,女性占47%,調查物件中有742人擁有視頻遊戲機。 NDS仍然是所有遊戲機中的「老大」,62.1%的調查物件擁有NDS,PS2以58.5%緊隨其後,...
(編譯/林潔伊) 日前,著名遊戲開發商CD Project進行了人事大變動,公司首席執行官Michal Kicinski和業務發展總監Marcin Iwinski突然宣佈辭職。 離開公司之後,這兩人並不會跳槽至其他公司,而是選擇休息以待複出。 Michal Kicinski和Marcin Iwinski于1994年一起創辦了CD Project公司,他們的作品中最著名的是《巫師》系列。 此外,...
(編譯/于子將)任天堂總裁岩田聰日前在最近舉行的投資者會議上承認,如果Wii無法在今年的聖誕銷售旺期中有所表現的話,家用遊戲平臺可能將會不可避免的「陷入泥潭」。 岩田聰承認,今年以來Wii的銷售沒有預期中的好,但他認為任天堂有能力繼續擴大Wii的銷售業務。 「我們已經看到了目前的銷售狀況,也分析了還沒有買Wii的消費群特點和他們的心態,我們認為銷售旺季將集中在年底的聖誕假期。 」岩田聰對投...
(編譯/毛狒甜)在基於主機硬體平臺的遊戲仍然是主流的今天,已經有很多人把目光著眼于未來,以雲計算為基礎的遊戲服務就是其中的一種。 它摒棄了傳統的本地硬體模式,而是把遊戲資料,甚至計算處理工作都放在了伺服器端,玩家只需要有一台顯示裝置,一台類似于機上盒的裝置或者一台配置很低的電腦,和達到一定頻寬的互聯網連接就可以了。 目前有兩家公司正致力於這方面的研究,OnLive已經在7月份開通,另外一家,名字...
近日,有報導指微軟的Xbox之父J Allard因不滿公司首席執行官鮑爾默中止Courier書本式可開合式平板機的實用化進程,給自己放了長假,且有可能不再回公司報到。 隨後有人注意到微軟負責遊戲及Xbox產品的副總裁Todd Holmdahl現轉職成負責互動娛樂及新技術實用化的副總裁,這個職位似乎與J Allard以前的角色有所重疊。 J Allard被視為微軟雇員中少數幾個能從外部視角...
(編譯/Wendy)社交網站Facebook因最近的使用者資訊洩露事件懲罰了部分工作室,包括社交遊戲開發商LOLapps公司在內的開發商被封殺,時間長達六個月。 其實在《華爾街日報》報導使用者資訊洩漏之前Facebook曾經短暫的移除LOLapps相關應用,原因是該公司在web瀏覽器工作方式處理上有一定問題。 問題是包括LOLapps在內的開發商將使用者資訊給市場行銷公司,違反了Facebook的...