C/C++中數的轉換

問題: d=1,-d==?我們看看答案會是什麼樣的:-----------------------------下面的代碼的 輸出是什嗎?int main() { char  dt = '\1';long tdt;tdt = -dt; printf("%ld\n", tdt);}我的第一反應是這個輸出應該是”-1“。 我想你也是這樣認為的。然而如果在64位系統上輸出是什麼 呢?我期望也是”-1“。

C語言中如何判斷int和long型等變數是否賦值

博主這段時間在寫一些C程式的代碼,由於以前對C不是瞭解很多,故遇到很多瓶頸,當然,其中也有很多 有趣的方法可以利用以解決這些難題,下面這個問題就是博主遇到的一個麻煩。聲明了 int ,long 型等局部變數,在利用一些方法給這些變數賦值之後,想判斷這些變數是不是真的被賦初值了,怎麼辦?當然,如果你不賦值給局部變數,這樣會導致整個程式的崩潰,因為,它的內容被系統指向了垃圾內 存。下面我們看一段代碼:#include <stdio.h> #include

C++中四種類型轉換 const_cast是否能改變常量

we have four specific castingoperators:dynamic_cast, reinterpret_cast, static_cast and const_cast. Their format is to follow the new type enclosed between angle-brackets (<>) and immediately after, the expression to be converted between

Linux C實現檔案傳輸

file_server.c  檔案傳輸順序伺服器樣本//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<br>// file_server.c

使用IBM XL CC++和XL Fortran編譯器調試經最佳化的代碼

軟體開發人員們在開發產品級代碼時常會面對一個艱難的選擇,你總是希望你的代碼效能優越,這意味著你 需要在高最佳化層級上編譯它;同時,你可能希望調試你加入產品中的這份二進位代碼,而不是編譯時間沒有經過 最佳化的源檔案。如果你嘗試過調試最佳化過的代碼,你可能已經知道這其中的難處了:原始碼語句不按順序執行,或者在你希望它們執行的時候它們沒有;變數沒有按預期地進行更新;變數沒有定義的值,甚至沒有一個定義的標識;在調試器內對變數的更新對程式執行不起作用

C實現一個簡單的線程池

//threadpool.h #ifndef __THREADPOOL_H__ #define __THREADPOOL_H__ #include <pthread.h> typedef void* (*task_fun)(void*); //用鏈表來維護等待任務 typedef struct threadtask { //任務的執行函數 task_fun task;

Win32開發入門(10) 繪圖(C)

今天我們來欣賞一下用於填充圖形的函數,當然我不會逐個去介紹,因為我們參考MSDN直接套參數 就可以了。SetDCBrushColor函數有必要扯一下,它的聲明如下:COLORREF SetDCBrushColor( __in HDC hdc, __in COLORREF crColor

main函數帶參數C程式設計範本

/* 一個main含參程式的C語言設計範本,只需在結構體初始化中輸入各個參數的性質及內容,就可以自動將參數分揀入結構體中。  命令執行方式如:  程式名 -a 參數1 -b 參數2  程式名 -?[-h] */ #include "stdafx.h" #define MAX_PARA 6 struct parameter {

學點C語言(37):函數

非指標參數(也就是傳值參數)不會被修改原始值,const 對它是沒有意義的.const 只用於指標.1. 第一種用法: const 類型

學點C語言(36):函數

數組參數屬於指標參數.指標參數即時傳址參數(或叫引用參數), 如果想在函數中修改參數的值, 這是唯一的途徑.如果把數組當作參數, 不管你願意與否, 它就是指標, 指向第一個值的指標.1.

學點C語言(34):函數

1. 局部變數:局部變數也叫自動變數,它聲明在函數開始,生存於棧,它的生命隨著函數返回而結束.#include <stdio.h>int main(void){  auto int i = 9; /* 聲明局部變數的關鍵字是auto;因可以省略,幾乎沒人使用 */  printf("%d\n",i);  getchar();  return 0;}2. 全域變數:全域變數聲明在函數體外,一般應在函數前;

學點C語言(33):函數

1. 傳值參數(非指標參數):#include <stdio.h>int inc(int x);int main(void){  int num = 1;  printf("%d\n",inc(num)); /* 2 */  printf("%d\n",num);   /* 1; num 並沒有改變,用作函數參數時只是複製過去 */  getchar();  return 0;}int inc(int x) {  x++;  return x;

學點C語言(32):函數

C語言的函數可以返回數組以外(不包括數組指標)的任何類型.不寫明傳回型別, 在以前的 C 語言版本中是預設返回 int, 現在 C99、C++ 已不支援.void 表示沒有傳回值, 也就無須 return 語句; 如果是其他語句必須有 return 語句.在 main 函數中(只是 main 函數)若忘掉 return, 有些編譯器會自動添加 return 0;1. 每執行 return

C++使用Uniscribe進行文字自動換行的計算和渲染

Uniscribe是Windows

藉助 C++ 進行 Windows 開發:Windows 運行時應用程式模型

我們的生活充滿了抽象。作為開發人員,如果我們不瞭解抽象的定義就去使用它,則通常會讓我們 陷入困境。抽象有時是零散的,且無法完全隱藏基本複雜性。別誤解我的意思,其實抽象是很有用的。 它們能為使用者和開發人員提供協助,而如果您深入研究您通常依賴的抽象來瞭解其運作方式,則會讓您 受益匪淺。此外,承認這一現實的庫通常比不承認這一現實的庫更為成功,部分是因為前者允許您在必 要時繞過抽象。Windows 運行時 (WinRT) 就是一個這樣的抽象,在本月的專欄中,我將通過研究 WinRT 核心應用

C++對數組地址的解析

在C++編程中,我們進程會用到數組,這看起來很簡單,因為,數組就是儲存相同類型元素的集合嘛,不過, 當你還沒考慮到數組的地址問題時,一切都是簡單的,如果你接觸了數組中的地址概念,也許你會改變你的想 法。下面,我列出幾個例子,看看這些例子輸出的會是什麼:首先給出數組的定義: int a[10];1.  cout<<a<<endl;2. cout<<&a<<endl;3.  cout<<a +1<

C語言中隨機函數應用

可能大家都知道C語言中的隨機函數random,可是random函數並不是ANSI C標準,所以說,random函數不能在gcc,vc等編譯器下編譯通過。那麼怎麼實現C語言中的隨機函數呢?除了random函數,還有一個rand函數,也是一個隨機函數,可以產生從0到rand_max的隨機數。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int k;k=rand();printf("%d\n",

UVa 327:Evaluating Simple C Expressions

題目連結:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=104&page=show_problem&problem=263題目類型: 資料結構, 二叉樹範例輸入:a + bb - za+b--+c++c+f--+--a f-- + c-- + d-++e範例輸出:Expression: a + b value = 3 a = 1 b = 2Expression:

c#如何判斷一個數是否是完數

完數就是該數的所有約數(能整除自己的自然數,但不包括本身)相加等於自己的數。如28就是一個完數,28=+1+2+4+7+14。利用下面的演算法可以一個數是否為完數,如果為完數輸出該數所有的約數,並返回True,否則,返回False。程式碼如下:public bool IsWanShu(int Num){ int s=0; for (int i=1;i<Num;i++) { if((Num%i)==0) s=s+i; }

Visual C#中用WMI控制遠端電腦

WMI不僅可以擷取想要的電腦資料,而且還可以用以遠端控制。遠端控制電腦不僅是駭客們的夢想,也是大多數網路管理者所渴望得到的,尤其在現代的網路中,每一個網路管理者所面對的區域網路,都是由一個龐大的電腦群組成,如果有效管理網路的每一台電腦就顯得格外重要了。目前網路管理軟體通常的做法是,在遠端電腦上運行用戶端背景程式,在本機電腦上運行一個伺服器端前台控製程序,通過這二個程式直接的通訊實現對電腦的遠端控制。這種作法的缺點是十分明顯的,當用戶端關閉了背景程式,這種遠端管理就無法實現了,所以為了克服這個缺點

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