iOS越獄教程備忘

1. 一定記得備份SHSH http://apple.178.com/201105/98601615115.html2. 各個版本的越獄方法可能不同,一般可以線上越獄直接用Safari訪問這個網址並安裝Cydia就可以了 www.jailbreakme.com(如果不行參考這個:iOS韌體大全+教程 http://apple.178.com/ios/ )3. 到這裡已經越獄成功了。這一步安裝Installous:開啟Cydia,Manage->Sources,

IOS成長之路-推送(通過蘋果伺服器)

關於推送的機制和推送用到的認證問題在這裡不多說。關於推送的代碼部分:用戶端:1、告訴應用程式,接收push來的訊息(當然是放在 didFinishLaunchingWithOptions 方法裡面了)[application

iOS成長之路-擷取系統鍵盤的高度

NSNotificationCenter *defaultCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter]; //UIKeyboardWillShowNotification鍵盤出現 [defaultCenter addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];

IOS成長之路-JSON解析

json資料:{ "result": [ { "meeting": { "addr": "203", "creator": "張一", "member": [ { "name": "張二", "age":

IOS成長之路-Core Data使用時用到的類–微解

表格結構:NSEntityDescription 相當於資料庫中的一個表,TA描述一種抽象資料類型eg://+insertNewObjectForEntityForName:inManagedObjectContext: Factory 方法,根據給定的 Entity 描述,產生相應的 NSManagedObject 對象,並插入到 ManagedObjectContext 中Student *student = [NSEntityDescription

IOS成長之路-UITableViewController 的小問題

在使用列表介面的時候,我們都知道- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section   (方法1)這個方法是返回這個介面有幾行資料的,而- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

IOS成長之路-使用系統預設聲音、震動

匯入架構:代碼:#import <UIKit/UIKit.h>#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>@interface MsgPlaySound : NSObject{ SystemSoundID sound;//系統聲音的id 取值範圍為:1000-2000}- (id)initSystemShake;//系統 震動- (id)initSystemSoundWithName:(NSString *)soundName

IOS百度地圖開發系列-百度地圖不能正常顯示

有時候我們使用百度地圖的時候,會產生這樣的問題(如)問題的關鍵在於 我們申請的 百度地圖key的安全碼 與我們的項目中的 Bundle Identifier

iOS-將圖片儲存到照片相簿中

這是調用api產生的當前繪製的圖形。代碼很簡單:1UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(drawImage.image, nil, nil, nil);這裡drawImage是一個UIImageView。為nil的參數,可在UIKit Function Reference中查到。UIImageWriteToSavedPhotosAlbum是UIKit架構中的一個函數。這裡說一下後面三個參數的含義:123456void

iOS dev: 將 Xcode 中的 CODE SIGN IDENTITY 分離出 VCS

做 iOS 開發的時候每個人都有不同的開發人員認證/私密金鑰,只有通過這個私密金鑰進行程式碼簽署之後 app 才能在 iPhone 上運行起來。項目中用來確定使用哪個私密金鑰簽名的設定檔是project.pbxproj,由於它也記錄了項目地很多其它資訊,所以它往往會出現在版本控制系統中,這樣就造成只有一個人能夠成功地簽名。好在我們可以通過 .xcconfig 檔案來將這個配置抽離出來。首先建立一個檔案(Cmd+N),在 Other 中選擇 Configuration Settings File,

ios iphone 詳解在IOS後台執行

以下大家友情支援一下:做了一個產品,需要人氣支援一下,android和iphone上91市場搜尋#super

iphone ios 螢幕,statusbar,狀態列,標籤欄尺寸,高度

app尺寸,去掉狀態列CGRect r = [ UIScreen mainScreen ].applicationFrame;r=0,20,320,460螢幕尺寸CGRect rx = [ UIScreen mainScreen ].bounds;r=0,0,320,480狀態列尺寸CGRect rect;rect = [[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame];iphone中擷取螢幕解析度的方法CGRect rect =

iphone ios 如何在同一行中顯示不同字型,顏色文本(UILabel)

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iOS實現模態對話方塊

iOS實現模態對話方塊轉載,以備不時之需原文地址:http://blog.csdn.net/xianpengliu/article/details/6591624下面,封裝一個類來實現這種簡介的操作(代碼摘自《iPhone開發秘籍》):ModalAlert.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface ModalAlert : NSObject+ (BOOL) ask: (NSString *) question;+ (BOOL)

ios如何用perform selector調用超過兩個以上參數的方法

Cocoa內建只支援兩個參數,要超過兩個參數以上怎麼辦呢,下面代碼展示了如何?一個自己的方法來調用超過7個參數(來自three20)

- (id)performSelector:(SEL)selector withObject:(id)p1 withObject:(id)p2 withObject:(id)p3
    withObject:(id)p4 withObject:(id)p5 withObject:(id)p6

無需編程即可開發iOS應用,AppArchitect的傻瓜式開發工具

AppArchitect是今年Disrupt NY的參賽初創企業,其產品是傻瓜式的iOS應用開發工具。使用者可以通過簡單的拖拽操作來開發iPhone、iPad、國產平板電腦的應用。整個過程不需要編寫一行代碼。開發過程大概是這樣的:使用者首先登入到AppArchitect系統,然後選擇要開發的應用類型(iPad還是iPhone應用)。介面上有儀錶盤、Screen選項卡,Library選項卡,上面是預設的背景及圖片選項,還有一個Properties選項卡,使用者可以設定樣式。使用者可以拖拽選擇背景、

ios中使用zxing遇到的問題

1.使用zxing的方法參考文檔http://blog.csdn.net/icash/article/details/7727299。2.如果你項目中使用了zxing,但是在xcdoe升級到4.5以後出現Incompatible pointer types sending 'Class' (aka 'Class *') to parameter of type 'id<NSCopying>'錯誤,解決辦法:重新下載更新版本的ZXing, 可以使用命令下載最新版本:svn

iOS 開發工具 + 生產力

引言:工欲善其事,必先利其器!好的協助工具輔助可以讓我們的開發旅途事半功倍.接下來介紹幾款博主目前正在使用的開發協助工具輔助.Tips:好的工具大部分都是收費的,當然咯,你想不花錢就用起來,也不是不可以,只是需要你費點功夫去找找看.這裡呢,就不方便提供怎麼操作了.如果你覺得找到這些工具都非常麻煩,你可以在微博私信聯絡我.

IOS 隨機數

iOS開發取隨機數肯定會遇到的,暫時小結一下,好像有個arc4random(),所以假如你想取80到100的隨機數,就可以寫成int randomNumber = arc4random()  +80int index = arc4random() % 6 + 1;就是1到6的隨機數了。還有很多其它的取隨機數的方法,論壇上也經常討論有網友問怎麼產生不重複的隨機數,說是產生一個隨機種子如:srand(time(NULL));                                      

ios 判斷系統語言是簡體中文還是繁體中文

     cocos2d-x中可以用 如下的方法來判斷是否是中文還是其他的語言       //default language is local language ccLanguageType currentLanguageType = CCApplication::sharedApplication()->getCurrentLanguage(); switch (currentLanguageType) {

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