[置頂] ios 全景瀏覽效果demo

demo功能:全景瀏覽 效果,可上下左右前後轉動瀏覽。demo說明:項目中pano.jpg 是貼圖 。將這個圖貼到球型模型上,攝像機設定為球的中心點,在內向球外觀看貼圖。demo截屏:demo主要代碼:plview.m部分(顯示全景的view) #import "PLView.h"@interface PLView ()- (void)initializeValues;@end@implementation PLView@synthesize type;@synthesize

IOS開發之UIButton詳解

//這裡建立一個圓角矩形的按鈕 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能夠定義的button類型有以下6種,// typedef enum {// UIButtonTypeCustom = 0, 自訂風格// UIButtonTypeRoundedRect, 圓角矩形 //

iOS內嵌webview頁面

iOS內嵌webview頁面製作經驗 因為工作中做到iOS內嵌頁面,以後也會越來越多地遇到,所以打算總結一下這方面的經驗。 切圖的時候,不要把文字切到圖中 我看到有的同事切圖的時候把文字也切到圖裡,包括普通圖和@2x的圖。這樣做其實很不好,因為:設計搞中的字型可能跟iOS實際的字型不一樣,二者在同一個螢幕出現的時候就會很違和。比如文字用了iOS字型,後面的一個按鈕中的文字是微軟雅黑,囧。。。更重要的是,99%的情況下,文字一定會模糊。系統對文字的渲染比對圖片的渲染圓滑而智能很多,而且效能也好很多

【收藏】一些iOS開發的基礎性文章

1、解釋iOS應用程式啟動的過程和原理:  http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iPhone/Conceptual/iPhone101/Articles/02_CreatingProject.html%23//apple_ref/doc/uid/TP40007514-CH3-SW3  http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-29854.html2、解釋iOS應用程式在裝置方向變化

ios simple code snap

 #define SWITCH_TAG 102- (void) updateSwitch:(id)sender {    // toggle the switch from its current setting    UISwitch *s = [self.view.window switchWithTag:SWITCH_TAG];    [s setOn:!s.isOn];}  - (void) updateTime:(id)sender {    // set the label to t

ios ui automation testing

http://blog.manbolo.com/2012/04/08/ios-automated-tests-with-uiautomationhttp://blog.manbolo.com/2012/04/08/ios-automated-tests-with-uiautomation http://qing.weibo.com/1265251874/4b6a362233001tp7.html http://guerratopia.com/introduction-to-automating-

IOS開發(104)之程式執行狀態更改

1 前言上節我們介紹了程式執行的狀態,從例子中我們可以發現處理這些狀態更改的時候有明確的策略可以遵循,這次我們就來介紹一下。2 詳述2.1 活動-》不活動使用applicationWillResignActive:/UIApplicationWillResignActiveNotification來“暫停”應用程式的顯示。確保工作中不需要及時的使用者輸入,因為應用程式在一段時間內不會獲得任何使用者輸入。2.2

IOS開發(100)之線程初窺

1 前言本章將介紹蘋果為簡化多線程而推出的一種新方法,成為Grand Central Dispatch(簡稱GCD),它提供了一套全新的API,可以將應用程式需要執行的工作拆分成為可分散在多個線程和多個CPU上的更小的塊,從而解決了使用者體驗問題。2 詳述2.1 類比好使操作接下來我們模仿一下這個耗時操作建立一個項目,當點擊Start Working的時候會等待10秒然後顯示內容,並在控制台輸出耗時:代碼執行個體ZYViewController.m //// ZYViewController.

IOS學習:偵錯工具(斷點:異常斷點)

一、異常斷點說明在代碼有問題導致拋出異常時,異常斷點會停止程式的執行,如Foundation.framework的NSArray、NSDictionary等中的一些方法會在不能滿足特定條件的情況下拋出異常,e.g:數組越界。一般如果沒有設定異常斷點,應用崩潰時,可能只會顯示造成崩潰的那條異常,即使看了日誌也不知道究竟發生什麼了。設定異常斷點後,調試器會在異常拋出的瞬間暫停程式的執行,將程式定位到出現異常的那一行代碼。下面用一個空的工程進行說明:在xcode中建一個空應用,並在AppDelegat

IOS開發(105)之處理不活動狀態

1 前言應用程式遇到的最簡單的狀態是從活動過渡到不活動,然後再返回到活動。今天我們進來用一個例子來看看其具體應用。2 詳述這張的內容比較簡單,就直接上代碼了 ZYViewController.m //// ZYViewController.m// State Lab//// Created by zhangyuc on 13-6-8.// Copyright (c) 2013年 zhangyuc. All rights reserved.//#import

IOS數組無法添加資料

       不知道大家有沒有遇到這種情況,聲明了一個可變數組,但是無法往這個數組裡面添加資料。也許是因為我是新手吧,所以出現了這樣的問題。使用可變數組的步驟:1.在聲明部分添加:@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *dataSource;2.合成: @synthesize dataSource =

IOS上iframe的捲軸失效的解決辦法。

問題描述:iframe設定了高度(例如500px)。倘若iframe的內容足夠長超出了iframe設定的高度時,在ipad等裝置上。iframe內部html的捲軸不出現。並且活生生的從500px處截斷,(類似overflow:hidden的效果)下面的內容不再顯示。問題重現: 結構:index.html : <style>  #iframe{height:500px;}</style><div id="content"> <iframe

iOS scaling bug fix

// iOS scaling bug fix// Rewritten version// By @mathias, @cheeaun and @jdalton// Source url: https://gist.github.com/901295(function(doc) { var addEvent = 'addEventListener', type = 'gesturestart', qsa = 'querySelectorAll', scales = [1,

Cisco 刪除IOS後恢複、重灌ios

Flash 被清空,只能進入rommon 模式,唯一辦法重灌IOS鏡像檔案,所需IOS檔案可以到cisco官方網站和www.net130.com下載:    軟體準備:* 先找到與機型相配的IOS檔案(注意機子的記憶體大小選擇大小相配的檔案);* 去下個Cisco TFTP Server;   硬體準備:* 除了要一根控制線外,還要一根交叉線來串連Router和你的控制電腦(注意Cisco Router一般規定了灌IOS必須用interface ethernet0/0,即第一個網路連接埠);  

在iOS開發中告別未定義selector

      objc和C++同為由C語言衍生出的OOP語言,但他們實現OOP的方式並不相同:在C++中,對象與方法在編譯器綁定;而在objc中,稱“方法”一詞為“訊息”,在程式運行時向對象發送訊息,即運行期綁定。      兩種方式各有優劣,C++注重效能,objc注重靈活。      然而運行期綁定給開發帶來問題——編程時拼字錯了方法名,編譯器並不報錯。筆者曾debug一小時,最後發現是方法名少寫了個冒號。      為此筆者曾用過一個笨辦法——斷言某對象響應某方法,以此來排除錯誤可能。   

在iOS中掛起主線程

      通常而言,ios中涉及IO的操作是多線程的,而不會在主線程中完成,這是為了避免耗時過長IO操作卡住主線程。但某些時候,我們希望讓主線程等待IO操作完成——例如主線程建立了一個檔案夾後,等待完成,再往檔案夾中建立檔案。      NSObject類有一個方法performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone可以讓主線程掛起,但selector至多隻能帶一個可傳參數,這時需要用到NSInvocation類來解決這個問題。     

ios 中產生隨機數

轉載地址:http://www.cnblogs.com/zeejun/archive/2012/07/22/2603329.htmlios 有如下三種隨機數方法:1.    srand((unsigned)time(0));  //不加這句每次產生的隨機數不變        int i = rand() % 5;      2.    srandom(time(0));        int i = random() % 5;3.    int i = arc4random() % 5 ; 註:

IOS exception code 0x8badfood

If your iOS app generates a crash reportwith the exception code 0x8badfood, thismeans that the iOSwatchdogtimer killed your app because it was unresponsive; such a crash may have been caused by a synchronousnetworking call.

ios network connect reachability

- (BOOL) connectedToNetwork{    // Create zero addy    struct sockaddr_in zeroAddress;    bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));    zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);    zeroAddress.sin_family = AF_INET;        // Recover reachability 

No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version.

No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version. Connect an iOS device with a recent enough version of iOS to run your application or choose an iOS simulator as the

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