瞭解iPhone開發中Xcode協助文檔

瞭解iPhone開發中Xcode協助文檔是本文要介紹的內容,開發 iPhone 應用程式首先需要理解 Cocoa Touch 的應用開發架構。程式中想要實現什麼樣的功能,需要使用怎樣的API,只有有相應的API才能實現你的想法,創意。這個API的文檔可是從ADC的 iPhone Dev Center 得到、如果安裝了 Xcode 可以直接在菜單中點擊「Documentation」,就可以了,如所示。左邊顯示了現在可以利用的文檔。剛安裝好 iPhone SDK 的時候,相應的文檔應該還沒有安裝上,

Win7環境下iPad開發Mac OS教程

Win7上的ipad程式開發Mac OS是本文要介紹的內容,簡單的記錄一下在Win7上用虛擬機器進行ipad開發過程,第一步就是搭建環境:因為手頭只有一台裝了Win7的IBM Thinkpad T61支援VT技術,所以只能試試看。為這個還專門加了一根記憶體。1、下載VM Station,用來配置虛擬機器環境。安裝即可,抱歉只用得起盜版,以後等有錢了一定買正版用。2、本來想直接用下載的Mac OS光碟片鏡像往VM中安裝作業系統的,但總不成功,無奈只能去電驢上下了一個安裝好的虛擬系統,直接用VM

iPhone開發前必備文檔

iPhone開發前必備文檔是本文要介紹的內容,主要講解的是iphone開發的幾個基本概念,也是開發前必須弄清楚的問題,我們來看詳細內容。關於Objective-CObjective-C是開發iPhone應用程式的官方語言。1986年,Brad Cox在第一個純物件導向語言Smalltalk基礎上寫成了Objective-C語言。這之後,Brad Cox創立了StepStone公司從事Objective-C的推廣。1988年,Steve

iPhone資料存放區中關於Sqlite3使用第三方架構FMDB

iPhone資料儲存中關於Sqlite 3使用第三方架構FMDB是本文要介紹的內容,主要講述在iPhone上是採用sqlite進行資料儲存是我一種比較習慣性的做法。一般在其他平台也比較習慣用sqlite,比如android。而iphone上有一些封裝好的第三方架構提供使用,更節省了許多時間。如:Sqlitepersistentobjects ,FMDB

詳解TableView中圖片延時載入

TableView中圖片延時載入是本文要介紹的內容,經常我們會用tableView顯示很多條目,有時候需要顯示圖片。但是一次性從伺服器上取來所有圖片對使用者來浪費流量,對伺服器也是負擔,最好是按需載入,即當該使用者要瀏覽該條目時再去載入經常我們會用tableView顯示很多條目。有時候需要顯示圖片,

iPhone動畫實現兩種表現方法

iPhone動畫實現兩種表現方法是本文要介紹的內容,實現iphone漂亮的動畫效果主要有兩種方法,一種是UIView層面的,一種是使用CATransition進行更低層次的控制,第一種是UIView,UIView方式可能在低層也是使用CATransition進行了封裝,它只能用於一些簡單的、常用的效果展現,這裡寫一個常用的範例程式碼,供大家參考。[UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//動畫開始 

關於Cocos2d各種視圖轉換情況分析

Cocos2d各種視圖轉換情況分析在本文介紹的內容,關於cocos2d下的旋轉螢幕,大家都熟悉在cocos2d裡,如果要設定為橫屏的話,只要在attachView之前調用以下函數就可以了。[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeLeft];  但在實際開發中,我們往往還會有以下一些問題 自動旋轉螢幕處理 在cocos2d裡加入UIView

詳解Objective-C字串類NSString使用方法

Objective-C字串類NSString使用方法是本文要介紹的內容,內容不多,是用代碼來講解關於字串的使用,不多說,來看內容。開發過程中,我們會遇到很多關於字串的操作,它是一個常用的資料類型,下面對它的用法進行了匯總:    //1、建立常量字串。

詳解iPhone檔案讀寫系統操作教程

iPhone檔案讀寫系統操作教程是本文要介紹的內容,對於一個運行在iPhone得app,它只能訪問自己根目錄下得一些檔案所謂sandbox).一個app發布到iPhone上後,它得目錄結構如下: 1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 訪問到;2、Documents

iPhone開發中動畫效果實現分類附代碼

iPhone開發中動畫效果實現分類代碼是本文要介紹的內容,但是內容不是很多,主要是以代碼的形式來實現動畫的分類,來看詳細代碼,希望對你協助!{      [UIView beginAnimations:nil context:nil];      [UIView setAnimationRepeatCount:1];     &

iPhone應用中Protocol協議使用方法

iPhone應用中Protocol協議使用方法是本文要介紹的內容,文章有很詳細的介紹了Protocol協議的使用方法,一起來看詳細內容。一、說明兩個類進行通訊,用協議就比較方便。1、協議聲明了可以被任何類實現的方法2、協議不是類,它是定義了一個其他對象可以實現的介面3、如果在某個類中實現了協議中的某個方法,也就是這個類實現了那個協議。4、協議經常用來實現委派物件。一個委派物件是一種用來協同或者代表其他對象的特殊對象。5、委託,就是調用自己定義方法,別的類來實現。6、新特性說明@optional先

詳解iPhone應用程式事件處理及程式包結構

iPhone應用程式事件處理及程式包結構是本文介紹的內容,主要介紹了詳細講解了 事件處理迴圈和iPhone程式包結構,先來詳細講解。事件處理迴圈

iPhone開發應用之UIView開發流程上篇

iPhone開發應用中的UIView你瞭解多少?曾經有人這麼說過,在iphone裡你看到的,摸到的,都是UIView,所以UIView在iphone開發裡具有非常重要的作用。那麼UIView我們到底知道多少呢。請看看下面的問題,如果這些你都知道,那麼本文章的內容就請繞道,如果你還不太清楚,我想看了下面的內容,你就明白了。1、bounds和frame分別表示什嗎?2、ContentMode裡UIViewContentModeScaleToFill代表什嗎?3、contentStretch

iPhone開發之利用ModalViewController切換View

iPhone開發之利用ModalViewController切換View是本文要介紹的內容,當程式中含有多個 view,需要在之間切換的時候,可以使用 UINavigationController,或者是 ModalViewController。UINabigationController 是通過嚮導條來切換多個 view。而如果 view 的數量比較少,且顯示領域為全屏的時候,用 ModalViewController

iPhone開發應用之UIView中動畫屬性分析

iPhone開發應用之UIView中動畫屬性分析是本文要介紹的內容,主要是來講解iphone中動畫的屬性,我們可以從中很詳細的瞭解到動畫中的每一個值的屬性,來看詳細內容。areAnimationsEnabled返回一個布爾值表示動畫是否結束。+ (BOOL)areAnimationsEnabled 傳回值如果動畫結束返回YES,否則NO。beginAnimations:context:開始一個動畫塊+ (void)beginAnimations:(NSString&

iPhone開發中關於Xib檔案建立UITableViewCell方法

iPhone開發中關於Xib檔案建立UITableViewCell是本文要介紹的內容,主要是來學習如何使用XIB檔案建立UITableViewCell的幾種方法,來看本文詳細內容。1、cell不做為controller的插口變數首先建立一個空的xib檔案,然後拖拽一個cell放在其上面,記得設定其屬性Identifier,假設設定為“mycell”,則我們在代碼中請求cell的時候就應該如下寫:      &nb

iPhone SDK安裝教程

本文介紹的是iPhone SDK安裝,通過圖示很詳細的讓我們學習iphone

深度解析iPhone開發應用程式委託

iPhone開發應用程式委託是本文要介紹的內容,主要講解的是應用程式的委託。iPhone的軟體棧有好幾層組成,而應用程式是位於棧裡面最高的抽象層,系統核心服務作業系統層)則是位於最底層的。這中間還有媒體層、Cocoa Touch層、核心服務層等等 ,但一般在開發應用程式的過程中,與我們主要打交道的是GUI架構和Cocoa

詳解iPhone Tableview分批顯示資料

iPhone Tableview分批顯示資料是本文要介紹的內容,主要講解的是資料的顯示。iPhone螢幕尺寸是有限的,如果需要顯示的資料很多,可以先資料放到一個table中,先顯示10條,table底部有一察看更多選項,點擊察看更多查看解析的剩餘資料。基本上就是資料源裡先只放10條, 點擊最後一個cell時, 添加更多的資料到資料源中. 比如:資料來源是個array:NSMutableArray *items; ViewController的這個方法返回資料條數:

詳解Objective-C中委託和協議

Objective-C中委託和協議是本文要介紹的內容,委託和協議是兩個概念,協議實際上相當於C++中的純虛類的概念,只定義並只能由其它類來實現。而委託類似於Java中的介面。Objective-C實現委託這種機制是利用協議來實現的,這種說法我現在認為是不對的,理由下述:)。Objective-C委託和協議本沒有任何關係,協議如前所述,就是起到C++中純虛類的作用,對於“委託”則和協議沒有關係,只是我們經常利用協議還實現委託的機制,其實不用協議也完全可以實現委託。下面說明了

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