iOS視圖建立初始化的一些Factory 方法

標頭檔// 提供一些UI控制項的Factory 方法,實現一些通用的控制項初始化工作#import @interface UIView (UIFactory)// Label+ (id)createLabel;+ (id)createLabel:(CGRect)frame;// TextField+ (id)createTextFiled;+ (id)createTextFiled:(UITextBorderStyle)style;+

ISO GPS定位,座標轉換以及如何顯示

這個寫的公用類叫做:GPScombineClass類主要展示GPS位置的定位,GPS座標的擷取,然後從手機座標轉換成火星座標,繼而在需要的情況下,由火星轉百度

iOS 基礎入門--Bull' Eye 小遊戲 

說明 Bull's Eye小遊戲是http://www.raywenderlich.com/store/ios-apprentice裡非常酷的入門demo跟著該教程一步步做下來便有了 Bull's Eye,源碼可以在官網尋找,或者從我的github上clone, https://github.com/avenwu/bulleye.git先來秀:規則很簡單,每次產生一個1-100的隨機數,玩家通過滑塊滑動到最接近的位置後單擊Hit me

ios7下二維碼功能的實現

蘋果公司升級到IOS7後自己的PassBook內建二維碼掃描功能,所以現在使用二維碼功能不需要在藉助第三方庫了使用前請先匯入AVFoundation.frameWork//  YHQViewController.m//  ReadQRCode////  Created by apple on 13-12-22.//  Copyright (c) 2013年 apple. All rights reserved.// #import

03-Foundation中NSMutableArray遍曆、複製和排序

( Foundation架構【API、SDK】、UIKIT架構【API、SDK】 )從中間到最後 從開始到中間 會建立一個新的字串:@"TR"]:@".h"] NSMutableArray* array2 = [NSMutableArray :,]; [array2 : [array2 : : [array2 :

iOS學習筆記——表視圖四(分組分區)

對錶視圖進行分組與分區,便於使用者對資訊的尋找。首先需要建立.plist的檔案,包含所有的資訊,便於表視圖載入過程中資料的錄入。用字典儲存,以數組的方式擷取表視圖的資料。遵循UITableViewDelegate協議實現對錶視圖的分區。首先添加、編寫.plist檔案,寫入資料,也可匯入:在.h檔案中添加協議,建立對象:@interface LinViewController : UIViewController//建立表視圖的對象@property (retain, nonatomic)

Xcode程式發布到iPad真機執行個體操作

Xcode程式發布到iPad真機執行個體操作是本文要介紹的內容,主要是操作,作為編程人員,咱們先拋開程式,來看本文介紹。此過程已進本人測試本人已準備的東西1.ipad 真機 型號MB292CH2.作業系統 mac os x 10.6.63.xcode 3.2.5 + ios 4.2 開發環境4.另一台pc機 作業系統 window xp現在開始進行發布為了再不付99刀老)a步聚:將ipad 升級到 4.2. 1 ,並且進行越獄(請參照先前文章)b步聚:更改xcode開發環境(搭建ios開發平台)

在虛擬機器VirtualBox實現安裝黑蘋果Xcode流程

在虛擬機器VirtualBox實現安裝黑蘋果Xcode流程是本文要介紹的內容,主要介紹了在虛擬機器裡如何安裝黑蘋果xcode,先來看詳細內容。下載 VirtualBox 4.0並安裝http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads找到一個 Apple Mac OS X - Snow Leopard 10.6

詳解iPhone Web開發觸摸事件

iPhone Web開發觸摸事件是本文要介紹的內容,當然,你的 iPhone上是用你的手指來代替滑鼠;不再是滑鼠點擊,而是手指輕敲。還有,你還可以用幾個手指頭摸啊、敲啊的。所以在 iPhone 上,滑鼠事件被觸摸事件代替了。這些滑鼠事件有:touchstarttouchendtouchmovetouchcancel當系統取消了觸摸)如果你訂閱了任何這些事件,你的事件監聽器就會收到一個事件對象。它有一些重要的屬性,比如:*

IOS學習之UIScrollView touch觸摸事件

IOS學習之UIScrollView touch觸摸事件是本文要介紹的內容,UIScrollView本身無法處理touch事件。要想實現,必須對UIScrollView上的subView做touch處理原理十分簡單,好比要響應scrollView上的UIImageView,那麼請建立一個UIImageVIew的子類,由這個自訂的UIImageView來處理touch事件。標頭檔聲明如下,供參考:#import <Foundation/Foundation.h> &

iPhone編程:SQLite中如何用API操作BLOB類型欄位

iPhone編程:SQLite中如何用API操作BLOB類型欄位是本文要介紹的內容,在實際的編程開發當中我們經常要處理一些大容量位元據的儲存,片或者音樂等等。對於這些位元據blob欄位)我們不能像處理普通的文本那樣簡單的插入或者查詢,為此SQLite提供了一組函數來處理這種BLOB欄位類型。下面的代碼示範了如何使用這些API函數。首先我們要建立一個資料庫:sqlite3_exec(db, "CREATE TABLE list (fliename&

詳解Objective_C擴充機制學習

Objective_C擴充機制學習是本文要介紹的內容,學Objective_C已有一年時間了,開發iphone也有一年時間了。首先學習Objective_C的時候,是賃著c/c++的基礎,所學的知識是按c/c++的方式去學習,其實Objective_C是 C

詳解Objective-C中委託和協議

Objective-C中委託和協議是本文要介紹的內容,委託和協議是兩個概念,協議實際上相當於C++中的純虛類的概念,只定義並只能由其它類來實現。而委託類似於Java中的介面。Objective-C實現委託這種機制是利用協議來實現的,這種說法我現在認為是不對的,理由下述:)。Objective-C委託和協議本沒有任何關係,協議如前所述,就是起到C++中純虛類的作用,對於“委託”則和協議沒有關係,只是我們經常利用協議還實現委託的機制,其實不用協議也完全可以實現委託。下面說明了

魔獸世界超級助手Lua指令碼語言

魔獸世界超級助手Lua指令碼語言是本文要介紹的內容,主要是來瞭解魔獸世界的開發語言lua的學習,具體內容來看本文詳解。Lua的編程結構:1)Lua的注釋:行注釋標識符"",用來注釋其後的一行內容。多行注釋以"[["表示注釋開始,延續到"]]"結束。2)Lua的程式:Lua的每一個語句塊都需要end關鍵字進行結尾。控制語句有if 條件 then ... elseif 條件 the

iOS應用開發:ARC之@property使用

所有者屬性我們先來看看與所有權有關係的屬性,關鍵字間的對應關係。 屬性值 關鍵字 所有權 strong __strong 有 weak __weak 無

蘋果軟實力升級:從資訊提供到解決需求的進化

本屆WWDC上,蘋果發布了全新的MacBook膝上型電腦、Mountain Lion作業系統以及iOS 6作業系統。僅以iOS 6為例,超過200個功能的改進足以說明蘋果的軟體研發方向。向解決使用者需求進化的軟體程式iOS 6添加了一個名為Passbook的應用,該應用提供資訊資料和付款的一體化,包括機票購買、咖啡購買和視頻等。例如你想喝咖啡,你可以用Siri提出這

App Store審核之亂

本月初,許多 iOS 開發人員發現,自己嵌入 Dropbox SDK 的應用被蘋果全面下架, 陰謀論者表示,這是蘋果推廣自己 iCloud 的邪惡計劃之一。但最終開發人員發現,使用 Dropbox SDK 的應用在對使用者進行驗證時,如果檢測到使用者沒有安裝本地 Dropbox 應用,會採取跳轉到 Dropbox 網頁進行驗證的方式,而在 Dropbox 的網頁上,有一個使用者點擊購買付費賬戶的連結。這被蘋果視為跳過了 App Store 的在應用程式內購買機制,因此蘋果對所有採用了這一版

iOS 6:蘋果急需解決的七個問題

去年蘋果發布iOS 5,我們看到它不僅添加了新的功能,在iCloud、iTunes Match、自訂震動提醒、網頁瀏覽隱私安全以及無線軟體更新方面也進行重大更新。今年的WWDC將會在下周舉行,也許我們會在本次大會主題演講上一覽iOS 6的真面目。對於iOS 6大家希望他們改進的方面肯定很多,日前國外媒體《連線》雜誌就將他們認為蘋果iOS 6應該改進的7大方面總結出來,下面就一起看看:Siri更新 拓展功能當初Siri伴隨iPhone

7月開始iOS開發人員必須提交1024*1024應用表徵圖

蘋果近日向開發人員發送郵件,通知自7月開始所有向App Store提交的應用必須使用解析度為1024*1024的表徵圖。當然,這些高解析度表徵圖專門是為第三代iPad準備的,對於iPad 2來說,1024*1024解析度的表徵圖實在沒必要。但是對於配備Retina顯示屏的iPad,1024*1024解析度的表徵圖顯示效果將非常出色。此前,蘋果只是建議開發人員提交1024*1024解析度的表徵圖,但自7月開始開發人員將不得不這麼做了。

iOS開發UITableViewCell的選中時的顏色設定

1.系統預設的顏色設定//無色  cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;   //藍色  cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleBlue;   //灰色  cell.selectionStyle&nbs

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