IOS解析JSON的兩種方法

第一種方法:用JSONKit庫1,首先在網上下載一個JSON庫;2,將庫添加到工程;3,代碼如下將JSON放入一個txt檔案,放入NSStringNSString *jsonstring = [NSStringstringWithContentsOfFile:json檔案地址encoding:NSUTF8StringEncodingerror:nil];解析完成後放入NSArray中NSData *data=[jsonstring

怎麼判斷ios 版本

-(void)getIOSVersion{// #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 50000    //此方法和編譯器相關// quanju.iOSVersion=1;// #endif float version = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue];  if (version >= 5.0)  {

ios的UIView的tag,當是NSString時

使用 hash函數。#import <UIKit/UIKit.h>@interface UIView (StringTag)-(void) stringTag:(NSString*) tag;-(UIView*) viewWithStringTag:(NSString*)tag;@end#import "UIView+StringTag.h"@implementation UIView (StringTag)-(void) stringTag:(NSString *)tag{

unity3d與ios進行互動

關於unity3d與ios的互動,在雨松研究院能源碼,但是雨松的XCode和unity版本可能比較低,我現在用的XCode是4.6,Unity3d是4.1,unity工程編譯成XCode工程以後,代碼和雨松寫的有點不一樣,int OpenEAGL_UnityCallback(UIWindow** window, int* screenWidth, int* screenHeight,  int* openglesVersion)中,新版本進行了封裝,把建立_view 放到了

IOS學習資料整理和分享

一:首先說下學習書籍:1。oc教程本書怎麼說,內容真心不多,可能有c和oop語言基礎的朋友基本1-2小時翻完了,估計本書本身定位可能是入門的同學的。但是,最為推崇的柚子經典,那就入手一本吧。2.iPhone開發教程本書,sdk入門,還是跟上面的一樣,柚子麼。經典還是入手一本吧。基礎控制項,圖形,相機,手勢,定位等等,(目前我還沒看完)。但是如果按學習Android後對這種移動式操作形同學習,覺得還少了多媒體,更多系統資訊以及操作API(比如電話,簡訊等等,可能是我還沒看到那塊~)。多線程,網路等

Unity ios平台GPS地址位置定位

通過iPhoneSettings.StartLocationServiceUpdates()方法開始定位服務的更新。最後通過iPhoneInput.lastLocation可以收回位置座標變數。API: static void StartLocationServiceUpdates ( float desiredAccuracyInMeters = 10f,float updateDistanceInMeters = 10f)參數1:desiredAccuracyInMeters -

直接拿來用!最火的iOS開源項目(三)

相比Android,GitHub上的iOS開源項目更可謂是姹紫嫣紅。儘管效果各異,但究其根源,卻都是因為開發人員本身對於某種效果的需求以及熱愛。在“直接拿來用!最火的iOS開源項目”系列文章(一)、(二)中,我們已經相繼盤點了40個深受開發人員喜愛的iOS開源項目,在本文中,我們將繼續細數那些能夠帶給iOS開發人員們無限靈感、產生非常奇妙的效果的iOS開源項目。41. DCIntrospectIntrospect是由來自澳大利亞的Domestic Cat

直接拿來用!最火的iOS開源項目

摘要:iOS每一次的改變,總會引發iOS開源項目的演變,從iOS 1.x到如今的iOS 7,有的項目已被棄用,有的則繼續發揚光大,新項目更是層出不窮。在本文中,我們將繼續為大家介紹20個在GitHub上深受開發人員歡迎的iOS開源項目。“每一次的改變總意味著新的開始。”這句話用在iOS上可謂是再合適不過的了。GitHub上的iOS開源項目數不勝數,iOS每一次的改變,總會引發iOS開源項目的演變,從iOS 1.x到如今的iOS

從iOS應用被拒看蘋果的審核。

最近提交了一個應用,貓言貓語(毛毛貓)。我比較喜歡一些蛋疼的語錄,已經做了一個麻辣語錄的應用,不過光文字,沒有圖片感覺比較單調。而貓言貓語就是用貓的獨特眼光表達了當代人的那些蛋疼語錄,正好圖文並茂。正好和我的文字應用想搭配。不過,在互連網上找到的圖片很少,畢竟涉及到著作權問題,不能利用所有的圖片。所以,我的想法很簡單,協助貓言貓語做一個應用,展示這些圖片,給沒有看夠的,喜歡看這些蛋疼圖片語錄的朋友,提供正版圖書的購買網址。應用很簡單,也算是一種嘗試。為了簡單期間,我把所有收集到的近一百張照片全部

iOS獨立遊戲Super Germ(細菌英雄)

----更新:細菌英雄2.0已上線,看此帖:http://blog.csdn.net/iwantnon/article/details/9167207----更新:細菌英雄(Super Germ)2.0前三關視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XNTcxOTc0NTM2.html----更新:細菌英雄(Super Germ)1.0由於過多地使用了按鈕,被網友批評,於是本人臥薪嘗膽兩天,實現出一種全手勢操作方法,將在未來的2.0版中跟大家見面。先看一下視頻吧:細菌英雄(

調試iOS下第三方程式

決定一個app是否能被debug,關鍵是在於編譯後的code sign entitlements 。只要在 entitlement 裡面添加如下欄位:<key>get-task-allow</key><true/>就代表該執行檔案可以被debug。 修改方法如下:1、將需要debug的執行檔案copy到 mac上。2、使用ldid 工具,匯出其code sign ldid -e helloworld >>

啟動iOS裝置上的WebInspector功能進行網頁調試

在iOS上的apple Webkit核心保留了Webkit的 WebInspector功能。利用它,可以在同一個區域網路或者使用USB串連到Mac上對手機的網頁進行調試。iOS 5以上需要使用較新版本的Safari,並開啟Safari的 Developer 模式。Web Inspector功能介紹見:http://trac.webkit.org/wiki/WebInspector 我們可以通過系統設定開啟Safari的Web

在越獄裝置下開啟iOS Webkit的JIT功能

其實很久之前就有越獄工作者研究過iOS的MobileSafari是如何進行 JIT 處理。原始PDF地址為:http://reverse.put.as/wp-content/uploads/2011/06/syscan11_breaking_ios_code_signing.pdf其簡單原理如下:JIT的本質是在運行時動態產生Native Code並執行。這個操作恰恰是App Store所禁止的,因為App Store必須審核第三方程式上傳的Native

xcode使用遇到的問題(IOS)

1.Code Sign error: The identity 'iPhone Developer' doesn't match any valid, non-expired certificate/private key pair in your keychains一開始以為是Code

cocos2d-x,Ios裡面多線程的用法

代碼如下:void *threadProcessFunction(void *ptr){printf("enter thread\n");//do thread thing//exit threadprintf("exit thread\n");return NULL;}void startRequestThread(){    // Create the thread using POSIX routines.    pthread_attr_t  attr;    pthread_t    

如何Xcode查看Ios app的crash log

       Ios app crash的時候經常會顯示一些堆棧資訊:*** First throw call stack:(0x2f3a022 0x30cbcd6 0x2ee2a48 0x2ee29b9 0x2f392da 0x9cfd3 0x7f460 0x80a6e 0x103ba29 0x2f05855 0x2f05778 0xf8019a 0x1011c 0x86d5d 0x2f3be99 0x67c14e 0x67c0e6 0x722ade 0x722fa7 0x722266 0x9

ios Popover View使用方法

    //PopUpContentViewController   是自訂的需要彈出popover的viewcontrller,彈出框裡面顯示的內容就是這個PopUpContentViewController *popContentViewControl = [[PopUpContentViewControlleralloc] init];    // Setup the popover for use in the detail view.   popOverMenu

ios自訂checkbox

//Author:smilelance//From:http://blog.csdn.net/smilelance#import <UIKit/UIKit.h>@interface PDECheckBox : UIButton{    BOOL isChecked;}- (id)initWithCenter:(CGPoint)center;- (BOOL)isChecked;- (void)setCheckState:(BOOL)checked;-

Ios使用按鈕自訂segmentcontrol

//Author:smilelance//From:http://blog.csdn.net/smilelance#import <UIKit/UIKit.h>@interface PDESegmentControl : UIView{    NSMutableArray *segmentButtons;    NSMutableArray *buttonImgNames;}@property (readonly,nonatomic)  NSInteger

unity3d ios 更改字型

 針對mac使用者1.Applications->Font book(字型冊)2.選中一個字型右鍵點show in finder3.copy ttf 檔案到你的unity assets目錄下面 或者在unity裡面添加新asset4.選中你新添加的字型檔 右邊視窗改size5.建個GUISkin 用你剛添加的字型代替預設的6.注意不要在 GUISkin裡面改字型size 因為ios不支援動態字型7.正常build unity會將此字型檔一併打包到app裡面

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