Time of Update: 2018-12-04
談點個人體會,一個人在公司有沒有前途這是一件很重要的事情,總會有一些人是不在乎前途的,有一個飯碗足以,但大部分的職業者需要的是提升,能力的提升,待遇的提升,生活水平的提升,自我價值的實現。
Time of Update: 2018-12-04
智伯之亡也,才勝德也。夫才與德異,而世俗莫之能辨,通謂之賢,此其所以失人也。夫聰查強毅之謂才,正直中和之謂德。才者德之資也;德者才之帥也。雲夢之 竹,天下之勁也;然而不矯揉,不羽括則不能以入堅。棠谿之金,天下之利也;然而不熔範,不砥礪,則不能以擊強。是故才德全盡為之聖人,才德全亡為之愚人; 德勝才為之君子,才勝德為之小人。凡取人之術,苟不得聖人,君子而用之,與其得小人,不若得愚人。何則?君子挾才以為善,小人挾才以為惡。挾才以為善者,
Time of Update: 2018-12-04
來自sina的訊息1)新聞2)視頻 來自搜狐的訊息1)新聞2)視頻 【推薦,速度比較快】 大塊人心啊,水木社區都鬧翻天了。http://www.newsmth.net/bbstcon.php?board=Football&gid=1391349還有很多版面也都是這個話題。familylife版一個人發帖,電視機櫃玻璃被男友錘爛了http://www.newsmth.net/bbstcon.php?board=FamilyLife&gid=7917495 今天是中國球迷的節日啊,
Time of Update: 2018-12-04
今日下午,國內首家小學生網路動畫教育平台花朵網上線,龔宇是這家網站的投資人及董事,他出席了花朵網的上線儀式。在會議間隙,網易科技向龔宇詢問了百度視頻公司籌備的最新進展,在談到今日媒體曝光的網站網域名稱qiyi.com時,龔宇說,這不是最終確定的網站網域名稱,只是備選方案之一,他們註冊了幾個網域名稱。
Time of Update: 2018-12-04
在我博士第二年的時候,我推出了第二個系統,微博尋人。 這個系統基於500萬新浪微博使用者的資料,採用我之前寫的THUIRDB做資料庫,排序主要使用了使用者之間的關注關係。 目前收集到了接近2萬PV的日誌,內涵豐富,主要由程式員的尋人需求構成,參考連結有一些參考內容,也很有趣。 未來還將通過我組織的微博爬萌,構築資料來源的可靠基礎。並希望藉助這個線上系統吸引更多的人投入到這個工作中來。 下一次還將有更有趣的功能發布,請朋友們關注。也可以關注我的微博 @梁斌penny
Time of Update: 2018-12-04
今天又做了一個比較大的變化,索引人數由此前的500萬人,提高到1280萬人。速度依然很快。 微博尋人從4月24日上線以來經曆了如下幾個變化 4月24日 微博尋人系統首次上線 上線首日PV過1萬 6月29日 上線標籤預測展示 7月01日 上線閨蜜搜尋 流量翻10倍 7月06日 和掃庫大軍和攻擊對手作戰取得勝利,網頁一次搜尋從100ms,降低到10ms ,PV/UV 翻倍 7月10日 上線翻頁效果 7月21日 上線標籤預測進索引和索引人數翻倍
Time of Update: 2018-12-04
我們假定一個情境,需要從小學1年紀1000個人[webpages]中,挑選[query]出10個最適合做運動員[keyword]的小朋友[page]。我們馬上想到第一個方案A:讓這1000個人扳手勁比力量,挑選前10個,這個方法很好,挑選出了前10個,但這個10個人真的【最適合做運動員】嗎?我看跳水運動員就不合適嘛。
Time of Update: 2018-12-04
原題/// Mid - Exam @ 20120421 14:00 -17:00# include <iostream > // cout , endl# include <cstring > // strlen , strcpyusing namespace std;class bug{ char * data_ ; public : bug( const char * str ) {
Time of Update: 2018-12-04
Cycle Property: T是一個帶權圖的一個最小產生樹,如果存在一條邊e後,在T中形成了一個環C。則e必須比這個環中任何一條邊都大。 證明:反證法:如果存在一條邊比e大,則去掉這條邊,加入e後,得到的新的最小產生樹的權重比T還要小,矛盾。 Partition Property(嚴蔚敏的書稱作MST性質,也稱作cut property)將圖G的頂點集合X,分為U和V,|U| + |V| =
Time of Update: 2018-12-04
這個網站http://stackoverflow.com/值得研究一下,產品形式已經和我此前設想的強式一致性了,除了還比較無序以外。 現在越來越多的學習不一定要發生在課堂上,搜尋引擎不能很好的解決這種答題和解決問題的需求,精準性沒法保證,迫切需要一種產品來滿足這種需求,典型的需要包括以下形式。 (1)覆蓋中小學全部課後習題,名校考試題目 (2)吸引足夠的答題人,進行答題(大學生可以給高中生做題) (3)需要找答案的人是最大受益者,能夠找到很準確的答案。
Time of Update: 2018-12-04
# include <iostream> // cin , cout# include <string> // stringusing namespace std;class Fans{ public: virtual void say_jiayou()=0; virtual char* country()=0;};class Spanish : public Fans{ public: void
Time of Update: 2018-12-04
昨晚在新浪部落格發了個博文,分享了些開發思考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_593af2a701017jxn.html 這裡就技術性問題,做一個分享,談談開發過程中最困難的問題。 微博尋人鏈,簡單來說,就是你有一個話題,你想知道,什麼人是討論這個話題,最積極的人。你如“小米”,這個概念,誰是最愛討論的人。就解決這個問題。
Time of Update: 2018-12-04
做程式設計助教,剛剛有個同學來實驗室找我。問了個問題,“為什麼指向基類指標能指向衍生類別,而且能調用衍生類別的函數”。 我按我的理解,簡單解釋下 指向基類的指標,“能看見”的部分是這個基類定義的,包括函數和變數。 如果該指標指向了它的衍生類別,它依然“能看見”的部分還是基類定義的,包括函數和變數。
Time of Update: 2018-12-04
#include <stdint.h>#include <time.h>#include <pthread.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>namespace detail {class Sleeper {static const uint32_t kMaxActiveSpin = 4000;uint32_t
Time of Update: 2018-12-04
假定有兩個有序數組分別為An{A1,A2,....An},其中A1<A2<...AnBm{B1,B2,....Bm},其中B1<B2<...<Bm歸併後得到Cm+n,其中C1<C2<...<Cn 很容易得到最好情況下,比較次數為min(m,n)次(後續的max(m,n)個數直接拷貝到數組C中)。最壞情況下,比較次數為m+n-1(只有最後一個數獲得直接拷貝到數組C中的機會)。 平均情況是怎樣的呢?引理1假定有兩個有序數組分別為An{A1,A2,...
Time of Update: 2018-12-04
本學期在實驗室做了一個組內報告,是一些所思所想,也是一個分享,上傳到CSDN上來。 寫代碼和下圍棋很相似,一上來應該是布局,布局很重要,取捨往往在於經驗和感覺,經驗來自於曆史的資訊,哪些布局是好的布局,哪些布局適合自己,是自己能把握的,哪些布局是看上去不錯的,但用起來有風險,其實做管理也一樣,什麼樣的人,什麼樣的資源配置在什麼地方,這也是布局,安排什麼樣的人合作,達成什麼樣的目的,什麼時間做什麼事情等等,因此布局特別重要,這個分享簡單的介紹了一些基本的布局思想。
Time of Update: 2018-12-04
說世界美國坐莊,可能很多人不同意,但互連網是google坐莊,問題應該不會很大。 google的影響力很大,受歡迎的產品很多,今天特別想談談我對Google新聞,或者說新聞搜尋的理解。 一些資料 按照http://alexa.chinaz.com/?domain=google.com的今天資料 google news的使用者比重大約是2.5%。 我的觀點 記得前一段techcrunch有一個報道,google
Time of Update: 2018-12-04
今天上班真是氣象萬千,數位身穿古裝的美女給我們發了宣傳單,無論是宣傳單上的美女還是發單的美女都很冷豔,今天中午開始全公司內測,有PSP,蘋果MP3等大獎奉送。這款遊戲簡稱封三,宣傳口號是一句古詩: 千古浩渺煙波 萬載功名難測 世間幾人出眾 封神榜上有我 對我這種從來沒玩過網遊人,我打算今晚留下加班抓抓蟲子,配合一下公司的有獎封測活動。 也許過不多久,這款遊戲就要上市運營啦。
Time of Update: 2018-12-04
今天看了一個題目“提高外排序效率的方法”。(1)通過置換-選擇方法減少初始歸併段的個數,可以降低一半。
Time of Update: 2018-12-04
這篇文章內容全面,而且很多引用都給了連結,看得出寫這篇文章的人很用心: 有幾個重要觀點,簡單羅列一下: 現狀:線上視頻發展很快,流量增長很快,但利潤很薄 危機:視頻的競爭核心是內容,但內容同質化太嚴重,很容易形成winner-take-all game(贏家通吃)的局面。 觀點1:廣告總是追逐使用者焦點的Advertisers Follow Audiences…Ex-Disney CEO Michael Eisner doesn’t pretend to know how the