HDU1527 取石子遊戲 威佐夫博弈

有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在兩堆中同時取走相同數量的石子。最後把石子全部取完者為勝者。現在給出初始的兩堆石子的數目,如果輪到你先取,假設雙方都採取最好的策略,問最後你是勝者還是敗者。  輸入包含若干行,表示若干種石子的初始情況,其中每一行包含兩個非負整數a和b,表示兩堆石子的數目,a和b都不大於1,000,000,000。 輸出對應也有若干行,每行包含一個數字1或0,如果最後你是勝者

HDU2177 取(2堆)石子遊戲 威佐夫博弈

Problem Description有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在兩堆中同時取走相同數量的石子。最後把石子全部取完者為勝者。現在給出初始的兩堆石子的數目,如果輪到你先取,假設雙方都採取最好的策略,問最後你是勝者還是敗者。如果你勝,你第1次怎樣取子?  Input 輸入包含若干行,表示若干種石子的初始情況,其中每一行包含兩個非負整數a和b,表示兩堆石子的數目,a和b都不大於1,000,

Coins 多重背包

文章目錄 InputOutputSample InputSample Output Problem DescriptionWhuacmers use coins.They have coins of value A1,A2,A3...An Silverland dollar. One day Hibix opened purse and found there were some coins. He decided to buy a

HDU 1846 巴什博弈

Problem Description十年前讀大學的時候,中國每年都要從國外引進一些電影大片,其中有一部電影就叫《勇敢者的遊戲》(英文名稱:Zathura),一直到現在,我依然對於電影中的部分電腦特技印象深刻。今天,大家選擇上機考試,就是一種勇敢(brave)的選擇;這個短學期,我們講的是博弈(game)專題;所以,大家現在玩的也是“勇敢者的遊戲”,這也是我命名這個題目的原因。當然,除了“勇敢”,我還希望看到“誠信”,無論考試成績如何,希望看到的都是一個真實的結果,我也相信大家一定能做到的~各位

士兵殺敵(二)

描述 南將軍手下有N個士兵,分別編號1到N,這些士兵的殺敵數都是已知的。小工是南將軍手下的軍師,南將軍經常想知道第m號到第n號士兵的總殺敵數,請你協助小工來回答南將軍吧。南將軍的某次詢問之後士兵i可能又殺敵q人,之後南將軍再詢問的時候,需要考慮到新增的殺敵數。輸入 只有一組測試資料第一行是兩個整數N,M,其中N表示士兵的個數(1<N<1000000),M表示指令的條數。(1<M<100000)隨後的一行是N個整數,ai表示第i號士兵殺敵數目。(0<=ai<=1

圖論之最小產生樹—–克魯斯卡爾(Kruskal)演算法

Kruskal演算法是以邊為主導地位,始終都是選擇當前的可用的最小權值的邊。其主要思想為1:設一個n個頂點的連通網路為G(V,E),最初先構造一個只有n個頂點沒有邊的非連通圖T=(V,空集),每個頂點自成一格連通分量。2:當在E中選擇一條具有最小權值的邊時,若該邊的兩個頂點落在不同的連通分量上就將此邊加入T中,否則就捨去並且以後永久的不使用這條邊,重新選擇一條權值最小的邊。3:如此重複,直到所有的頂點在同一個連通分量上。Kruskal演算法在沒選擇一條邊加入到產生樹的集合T中時有兩個關鍵步驟如下

DP之最長上升子序列O(n*logn)演算法

       舉著見過的例子要說明吧!       假設一個序列d[1..9] = 2 1 5 3 6 4 8 9 7,可以看出來它的LIS長度為5.下面慢慢的一步一步的找出它的LIS.       我們定義一個了序列為B,然後用i從1到9慢慢的考察。另外再定義一個len來記錄當前的最長序列的長度首先,把d[1]有序地放到B裡,令B[1] = 2,就是說當只有一個數字為2的時候,長度為1的LIS的最小末尾是2,這時Len=1,然後,把d[2]有序地放到B裡,令B[1] =

HDU1548 A strange lift 廣搜和最短路

題目連結:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1548 題目大意:就是說有一個很奇怪的升降機,它有兩個按鈕UP和DOWN,給你一些數i展示層數,並且每層對應的Ki,如果按UP按鈕,會從第i層升到第i+Ki層;如果按了DOWN則會從第i層降到第i-Ki層;並規定能到的層數為1到N,根據常識也知道。現在的要求就是給你N,A,B和一串數K1到Kn,問你從A到B,至少按幾下按鈕。 解法有多種:解法一:最短路求解: 代碼: #include<iostr

HDU1016 Prime Ring Problem (經典的深搜)

Problem DescriptionA ring is compose of n circles as shown in diagram. Put natural number 1, 2, ..., n into each circle separately, and the sum of numbers in two adjacent circles should be a prime.Note: the number of first circle should always be

網路最大流之一般增廣路方法——Ford-Fulkerson

      在該演算法中,尋找增廣路和改進網路流的方法稱為標記法。      

圖論之搜尋部分解題思路

HDU1728:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728該題不難,簡單的BFS,其複雜的地方就是要找出其最小的轉彎次數#include<iostream>#include<queue>using namespace std;int Sx,Sy,Ex,Ey,T;int visit[101][101];int n,m;char Map[101][101];int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{

HDU 圖論之最短路部分解題思路

HDU1385:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1385     

HDU 4003Find Metal Mineral

題目 :http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4003題目類型:樹形DP,參看別人的代碼AC的。首先定義DP[i][j],為根節點i往子節點投放j個 機器人所需的最小花費。根據題意可以知道,機器人是可以走回頭路的。稍微分析下可以知道,如果從根節點派往子節點如果要折回到根節點,派向這個子節點的機器人越多,產生的重複路徑就會越多,所以那麼派往這個子節點的個數為1時是最優策略。那麼定義DP[i][0]存放1個機器人,從子節點返回到根節點的花費。關鍵是思考:

hdu 1032 The 3n + 1 problem

題目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1032資料太弱了。。。開始我以為還要從後面往前面推。。哪知道可以直接暴力。。下面是AC代碼#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;void swap( int &a, int &b ){ int temp= a; a= b; b= temp;}int get(__int64 x

最大匹配與二分圖建圖概述

一:關於二分圖最大匹配的兩個定理:1:最大匹配數 + 最大獨立集 = n + m(n,m為二部圖兩部分的個數)2:二分圖的最小覆蓋數 = 最大匹配數3:最小路徑覆蓋 = 最大獨立集最大獨立集是指求一個二分圖中最大的一個點集,該點集內的點互不相連。最小頂點覆蓋是指

hdu 1163 Eddy’s digital Roots

題目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1163開始以為類比可以通過的。。哪知道逾時了。。下面是類比逾時代碼:#include<iostream>using namespace std;int n;int str[1000000];int main(){while(cin>>n,n){str[0]=n;int len=1;int

[USACO 1.5] 跳棋的挑戰

64. [USACO 1.5] 跳棋的挑戰★☆   輸入檔案:checker.in   輸出檔案:checker.out   簡單對比時間限制:1 s   記憶體限制:128 MB【問題描述】檢查一個如下的6 x 6的跳棋棋盤,有六個棋子被放置在棋盤上,使得每行,每列,每條對角線(包括兩條主對角線的所有對角線)上都至多有一個棋子,如下例,就是一種正確的布局。1 2 3 4 5 6-------------------------1 | | O | | | | |-----------------

二分圖的基本模型思想

  今天突然想到一個關於二分圖的灰常xx的比喻,所以趕緊寫下來。  假設全班的男生集合為R1,女生集合為R2,男生分別記為m1,m2……女生分別記為w1,w2……。最近全班學生大多數都寂寞了,想談戀愛了於是大家都在物色目標。其中有不少男女生互相之間都有好感。但一個男生可能對多個女生有好感,一個女生也可能對多個男生有好感(都是花心大蘿蔔)—————————————————————背景交代完——————————————————————1.現在知道互相有好感的男女生都有哪些,求最多能在班上撮合幾對? 

zoj 1361 | poj 1324

題目:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=361BFS。。ZOJ的資料相對poj水了點,直接BFS。就可以過了、這題關鍵是判重,把蛇頭座標和蛇身相對座標表示出來。。在擷取蛇身的相對座標時搞錯了。導致錯了N次。計算蛇身時,要把蛇頭去掉。也就是l-1,= =!對於poj的資料,我用的a*過的。。稍微加了一下最佳化。。評估函數為當前步數加上蛇頭到(1,1)的至少應該走的步數。 (單獨)

hdu 1853 | hdu 3488 | hdu3435

 題目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1853二分圖的最優匹配。求最小費用流。要求所有點匹配下的最小費用,直接套用KM演算法的即可。。下面是 1853 AC代碼:#include<cstdio>#include<cstring>using namespace std;const int maxn = 305;const int INF = (1<<30)-1;int g[maxn][maxn];int

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