(編譯/蒼天小白)《洛奇英雄傳》的開發總負責人李銀錫日前在接受國外媒體採訪時說道:「雖然今天的網路遊戲比起以文字為基礎的祖先已經進步了很多,但是目前網路遊戲提供的互動性仍然不夠。 」 「當網路遊戲剛開始時,它們都是以文字為基礎。 隨著技術的進步,開發者開始使用簡單象素來勾畫圖形,但這時的網路遊戲仍然是非常文本化的。 」李銀錫說:「而我們現在的網路遊戲仍然讓你覺得你沒有在真正戰鬥,只是在對著UI下...
《星球大戰 舊共和國》的設計師Eric Young日前在官網撰文講述了自己的工作經歷,遊戲中的科洛桑星球就是由他的團隊主導設計完成的。 「我在BioWare已經呆了四年多,工作是設計《星球大戰 舊共和國》中的科洛桑星球,其中最具挑戰性的部分是科洛桑星球的首都。 一開始我和同事們反復研究影片中、動畫中、漫畫中和其它遊戲中對科洛桑星球的刻畫,並從中獲得了不少靈感。 而我們要做的就是將這個星球和首都...
孩皮西遊樂園官網:HTTP://www.hpxiyou.com 進入樂園:HTTP://www.hpxiyou.com/hpxiyou/HpXiYouOnLine.aspx 孩皮西遊樂園首頁 孩皮西遊樂園簡介 《孩皮西遊樂園》 是維美天成科技(北京)有限公司專門為兒童開發的智力開發平臺。 《孩皮西遊樂園》由周建武博士提供理論知識、研究成果協助。 周建武,著名教育專家、研究員(教授);...
《古劍奇譚》的官方COS可謂還原度滿點,在遊戲銷售初期,如同從海報中走出的官方COSER便跟隨簽售,吸引了眾多玩家爭相留影。 今天作客多玩有約的是《古劍奇譚》最勾人眼淚的、在最初放出的故事中的虐戀情深的百里屠蘇和風晴雪的Coser——雲子和J。 雲子可謂單機正式的狂熱者,在採訪當中更被曝出52小時古劍就通關的經歷。 他透露最開始的內景是在沒有玩遊戲之前拍的,角色把握並不到位。 在雲子和J眼中的《...
據海外媒體報導,Wedbush Morgan知名分析師Michael Pachter日前在接受採訪時反思了自己過去的預測失誤,並再度談論了任天堂未來家用主機的推出可能。 「我認為任天堂下一代家用主機Wii2的機能標準至少將會達到如今PS3和XB360的級別。 」Michael Pachter說,「但是顯然我預測的結果並非都能兌現。 」 2009年,Michael Pachter率先預測為應對...
12月17日消息,暴雪正式確認了研發中的網游名稱為《Titan》。 本月初,曾經有媒體公佈了暴雪的未來五年計劃,該檔顯示,名為《Titan》的專案將在2013年底發佈,並推測它是在暴雪開發中但並未宣佈的網游作品。 在上週末VGA的頒獎典禮上,魔獸世界執行製作人Frank Pearce在接受媒體採訪時,正式確認了《Titan》專案的存在。 「《Titan》是我們下一代的網路遊戲,我們目...
據海外媒體報導,摩根證券(Wedbush Morgan)分析師蜜雪兒·帕奇特(Michael Pachter)日前在接受採訪時暢談了他對EA和動視經營策略的不同看法,並預測了來年遊戲業的流行趨勢。 EA已將更多的注意力投向了新興的手機移動遊戲、數位遊戲發行和休閒社交遊戲等領域,但作為競爭對手的動視在這些方面幾乎毫無作為。 Michael Pachter認為,這是EA和動視對商業...
據海外媒體報導,任天堂3D馬里奧系列作品的製作人小泉歡晃日前在接受採訪時,報料了宮本茂當年在指導他們開發遊戲時的一件趣事。 《馬里奧64》是系列的首部3D作品,宮本茂當年還會親自和一線開發人員討論創作心得。 小泉歡晃回憶道,那是一個連續工作了兩三個通宵後的一個早上,當時宮本茂正與他在辦公室討論馬里奧該如何移動。 「當時僅自己們兩人,在他向我解釋馬里奧該如何在遊戲中游泳時,突然就趴在了辦公桌...
(編譯/凱蒂魚)據海外媒體報導,針對日前媒體報導「Bungie確認新作專案是款網游」的說法,官方博客稱這只是媒體理解錯誤產生的玩笑。 有媒體聲稱,在上周舉行的遊戲開發者大會上,從Bungie工作室首席網路工程師David Aldrige處獲得了最新消息:Bungie正在開發一款「大型多人動作遊戲」,而且並非是「太空版的《魔獸世界》」。 「David Aldrige在遊戲開發者大會上展示的...
索尼打擊PS3破解的怒火可能將波及到那些曾經流覽過George Hotz網站的線民。 聯邦法官Joseph Spero近日裁定,允許索尼獲得近26個月中訪問過GeoHot的個人網站和其Youtube頻道的使用者IP位址,因為這些人都涉嫌搜索觀看如何破解PS3。 那些住在北加州地區的線民將受到特別關切。 也就是說,所有訪問過GeoHot網站的使用者都將被牽扯進這場官司。 George Hotz ...
2月10日消息,美國著名遊戲開發商動視暴雪在昨天公佈了其2010年第四季度的財報,財報顯示在2010年最後1季度動視暴雪該季度實現淨營收14.27億美元,同比下降8%;淨虧損2.33億美元合每股虧損20美分。 在截至2010年12月底的當季,按美國通用會計準則(以下簡稱「GAAP」)計算,暴雪營收達14.27億美元,低於上年同期的15.57億美元;不按GAAP計算,營收達25.5億美元,高...
繼智慧機、平板機方面的創新嘗試之後,聯想又將產品線延伸到了遊戲機領域,他們控股公司聯合綠動開發的體感遊戲主機eBox有望在今年年中正式上市。 eBox是一款借助3D攝像頭進行動作識別和姿態控制的遊戲主機,不需要手柄或者控制器,與微軟的Kinect類似。 聯想已經與多個遊戲開發商達成合作,為其eBox開發遊戲產品。 其中游戲開發商Mixamo已經為eBox製作一款《Flyimal》遊戲,並進...
新華社三藩市9月10日專電社交遊戲公司Zynga10日提交至美國證券交易委員會的一份檔顯示,其首席行銷官傑夫·卡普已辭職,成為這家陷入困境的公司最新離職的一名高管。 Zynga並未透露卡普離職的具體原因,只表示由卡普負責的團隊已移至公司其他部門。 這意味著沒有人會接替卡普的工作。 在卡普之前,Zynga首席運營官約翰·沙佩特和首席創意官邁克&middo...
雲遊戲先驅折戟,顛覆遊戲產業機會仍存作為雲計算概念爆發後最值得期待的應用之一,雲遊戲曾被認為是一個遊戲領域顛覆性的變革。 不過誕生三年,雲遊戲離普及還遙遙無期,領先的Onlive也倒在了路上。 那麼,雲遊戲究竟有沒有機會? 2009年,OnLive剛推出體驗性的雲遊戲服務時,雖然受到了一些質疑,但被很多人認為是一個革命性創新的產品。 Onlive的理念是,...
近期,一款「川劇變臉」遊戲在網上風靡。 這是一位80後父親為逗女兒開心,「埋頭苦幹」5天的成果。 這款遊戲發佈到網上,沒有任何形式的推廣,短短幾天便被下載達5000余次,這款遊戲也被國內知名遊戲平臺當樂網收錄,並推薦到了首頁,而這個研發者的故事也被各大媒體爭相轉載。 或許你認為這是一場有預謀的炒作,或許你認為這是偶然中的偶然。 但相對於那些每天苦思冥想的開發者而言,他成功了。 這款遊戲相對於...
和訊科技消息 12月20日-21日,由成都市HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/38595.html">人民政府、移動遊戲發展聯盟、中國移動通信聯合會主辦,人民網( 603000,股吧)、騰訊網、當樂網共同協辦,由GMGC承辦的2012移動遊戲大會在成都舉行。 本屆大會由「移動遊戲產業高峰論壇」和「全球移動遊戲開發者大會」兩部分組成...
文/胡琛 如果說2011年團購行業是「百家爭鳴」,2012年的團購行業似乎壞事頻仍:盲目燒錢、大規模裁員、拖欠商家貨款、以次充好、消費者投訴難於解決...... 不到兩年時間,「團購」從一個新鮮熱鬧的「神奇小子」變成公眾眼中的「壞孩子」。 團購行業曾經獲得諸多風險投資和全世界的追捧。 Groupon 去年11月在NASDAQ的上市曾經給中國團購行業打了一劑強心針,幾家大型團購網站紛紛以「中國的G...
第30次《中國互聯網網路發展狀況統計報告》由CNNIC(中國互聯HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/32420.html">網路資訊中心)最新發佈。 報告中資料顯示,到2012年中旬,中國網路遊戲使用者約3.31億人,比去年同期增長了6.6%,線民玩遊戲的比例為63.2%,2011年網路遊戲市場銷售額已有428.5億元,同比增長32...
日前,遊戲門戶17173和手游網、頁游網聯合在京開展了「WGGC·17173遊戲風雲盛典」。 會上,17173總經理趙佳揭曉了2012年度「中韓遊戲風雲榜」各獎項,併發布了《17173 2012年度HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/33135.html"> 中國網路遊戲使用者研究報告》。 同時,趙佳表示經過多年的醞...
娛玩遊戲平臺執行副總裁 陳曉影 和訊科技消息 第八屆全球移動遊戲及管道大會于4月10日在北京召開,本次大會將以「乾貨與簽約」為主題。 娛玩遊戲平臺執行副總裁陳曉影在演講中表示,大多數的平臺是以量取勝的,不管有多少遊戲,可能根本不經過測試、不經過篩選,都會讓你上平臺。 可是實際上這種以量取勝的平臺,會讓一些中小開發商的產品很難吸引到使用者,很有可能遊戲在上線以後沒多長時間,就已經會石沉大海。 ...