C#字元和位元組轉換

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快速排序 代碼語言:c

文章目錄 快速排序 快速排序時限:1000ms 記憶體限制:10000K  總時限:3000ms描述:給定一個數列,用快速排序演算法把它排成升序。輸入:第一行是一個整數n,表示要排序的數的個數;下面一行是用空格隔開的n個整數。輸出:輸出排序後的數列,每個數字佔一行。輸入範例:53 2 1 4 5輸出範例:12345代碼:#include<stdio.h>#include<stdlib.h> int *a;int

插入排序 代碼語言:c

文章目錄 插入排序 插入排序時限:1000ms 記憶體限制:10000K  總時限:3000ms描述:給定一個已經排序好數組,要求輸入一個數後,按原來的排序規律插入到原數組中.輸入:輸入一個整數n(n<10000),代表已經排序好的數組大小,接下來n個整數為已排序數組.最後輸入要插入的整數m.輸出:輸出插入以後的數組,每個數佔一行,共n+1行.輸入範例:5234561輸出範例:123456提示: 來源:代碼:#include <

設計模式C#描述——簡單原廠模式

      前 言:設計模式是軟體開發領域的精髓之一。學好設計模式是目前每一個開發人員的必修課。目前關於設計模式的書很多,其中比較好的有GOF那本的中譯本,但並 不很適合初學者。還有一本是《JAVA與模式》,比較適合初學者使用,在此強烈推薦。但這本書的不足之處是一些地方講的過於繁瑣,很多地方只須簡單說明一 下即可,卻大費筆墨,使得書籍很厚,看起來費力。而且是用JAVA描述的,這使得一些只懂C#的人無從下手。我是一個.net的擁護者,為了看這本書我特

設計模式C#描述——單例與多例模式

     作為對象的建立模式,單例模式確保某一個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。這個類稱為單例類。 單例模式有以下特點: 單例類只能有一個執行個體。 單例類必須自己建立自己的唯一執行個體。 單例類必須給所有其他對象提供這一執行個體。 一個典型的單例類的實現如下所示:其中構造子私人表示子類不能被繼承。 public class Singleton { private static Singleton m_instance = null; private

設計模式C#描述——抽象原廠模式

    閱讀此文應先閱讀簡單原廠模式與Factory 方法模式 抽象原廠模式是對象的建立模式,它是Factory 方法模式的進一步推廣。 假 設一個子系統需要一些產品對象,而這些產品又屬於一個以上的產品等級結構。那麼為了將消費這些產品對象的責任和建立這些產品對象的責任分開,可以引進抽象 原廠模式。這樣的話,消費產品的客戶不需要直接參与產品的建立工作,而只需要向一個公用的工廠介面請求所需要的產品。 採用抽象原廠模式設計出的系統類別圖如下。 從可以看到,抽象原廠模式設計到以下的角色: 抽象工廠角色:

淺談c#實現隱藏工作列表徵圖的Windows托盤程式

     在網上看了許多人問怎麼樣實現在WINDOWS托盤程式中,當點擊最小化時將表單隱藏在工作列中,而點擊托盤欄中的程式托盤時又會顯示出表單的正常狀態的功能。許多人的思路是找到最小化時觸發的事件或者是程式最小化時執行的方法,可是怎麼也找不到。其實實現這種功能很簡單,只不過許多人的思路一直停留在找到最小化的方法體上了,以為只要在此方法體中再加上一些語句就可以實現,可是怎麼也找不到,於是就卡在這裡了。其實實現這種功能很簡單,可以通過以下方法實現: 1.加notifyicon控制項notifyIco

[原創]C++中成員初始化列表的使用!!!

C++在類的建構函式中,可以兩種方式初始化成員資料(data member)。1,在建構函式的實現中,初始類的成員資料。諸如:class point{private: int x,y;public: point(int m=0,int n=0) {  x=m;  y=n; } int GetX() {  return x; } int GetY() {  return y; }};2,還可以定義初始化成員列表(Initializer list)來初始化成員資料(data member)。 

C#區別和認識四個判等函數

.Net有四個判等函數?不少人看到這個標題,會對此感到懷疑。事實上確是如此,.Net提供了ReferenceEquals、靜態Equals,具體類型的Equals以及==操作符這四個判等函數。但是這四個函數之間有細微的關係,改變其中一個函數的實現會影響到其他函數的操作結果。  首先要說的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals這兩個靜態函數,對於它們倆來說,是不需要進行重寫的,因為它們已經完成它們所要得做的操作。對於Object.ReferenceEquals這

c#字串及數組操作

字串操作(取目前時間)string time=convert.tostring(DateTime.Today).split( new char []{' '});    textbox1.text=time[0]; 以空格作為分界點;數組概述C# 數組從零開始建立索引,即數組索引從零開始。C# 中數組的工作方式與在大多數其他流行語言中的工作方式類似。但還有一些差異應引起注意。聲明數組時,方括弧 ([]) 必須跟在類型後面,而不是標識符後面。在 C#

C#資料庫事務原理及實踐(下)

滿懷信心的新手們可能為自己所掌握的部分知識陶醉不已,剛接觸資料庫庫交易處理的准開發人員們也一樣,躊躇滿志地準備將事務機制應用到他的資料處理程式的每一個模組每一條語句中去。的確,事務機制看起來是如此的誘人——簡潔、美妙而又實用,我當然想用它來避免一切可能出現的錯誤——我甚至想用事務把我的資料操作從頭到尾包裹起來。 看著吧,下面我要從建立一個資料庫開始: using System; using System.Data; using System.Data.SqlClient; namespace

C#與SQL資料類型對應

SQL Serve和C# 資料類型之間的對應關係 好多朋友在.NET平台使用C#語言開發資料庫應用程式時,對於資料類型的對應不是很清楚,出現錯誤,為此我整理了一張對應關係的表格,列出一些常用的資料類型。在定義實體類時,可以參考。SQL

幾款C#開源的測試載入器

NUnit       

括弧匹配問題 (c++)

文章目錄  實驗題目(共10題, 第7題)  實驗題目(共10題, 第7題)標題:括弧匹配問題時 限:1000 ms記憶體限制:10000 K總時限:3000 ms描述:用順序儲存實現棧的初始化、入棧、出棧、取棧頂、判棧空操作。調用以上操作實現判斷從鍵盤輸入的括弧序列是否匹配。輸入:括弧序列#(#為括弧輸入結束符號)輸出:匹配或不匹配輸入範例:{[()]}#[{{}[(])}]#輸出範例:匹配不匹配提示: 來源:View Code 1 #

求二叉樹的後序遍曆 C語言 數組實現

已知二叉樹的前序走訪和中序遍曆,求二叉樹的後序遍曆。演算法很簡單,由前序走訪的第一個元素可確定左、右子樹的根節點,參照中序遍曆又可進一步確定子樹的左、右子樹元素。如此遞迴地參照兩個遍曆序列,最終構造出二叉樹。自己寫了一段C語言的數組版,加了注釋,應該很好理解。由二叉樹的前序走訪和中序遍曆序列能唯一確定一棵二叉樹。前序走訪為:訪問根節點、訪問左子樹、訪問右子樹;中序遍曆為:訪問左子樹、訪問根節點、訪問右子樹。後序遍曆為:訪問左子樹、訪問右子樹、訪問根節點。#include <stdio.h&

分數矩陣 代碼語言:c

文章目錄 分數矩陣 分數矩陣時限:1000ms 記憶體限制:10000K  總時限:3000ms描述:我們定義如下矩陣:1/1 1/2 1/31/2 1/1 1/21/3 1/2 1/1矩陣對角線上的元素始終是1/1,對角線兩邊分數的分母逐個遞增。請求出這個矩陣的總和。輸入:每行給定整數N (N<50000),表示矩陣為

標題:藉助棧實現單鏈表逆置 (c++)

文章目錄 實驗題目(共10題, 第10題) 實驗題目(共10題, 第10題)標題:藉助棧實現單鏈表逆置時 限:1000 ms記憶體限制:10000 K總時限:3000 ms描述:用鏈式儲存實現棧的初始化、入棧、出棧、取棧頂、判棧空等操作,在主函數中藉助棧的基本操作逆置單鏈表。輸入:線性表的長度:n該線性表中的元素:a1                           a2                          ...    

Number Steps 代碼語言:c

文章目錄 Number Steps Number Steps時限:1000ms 記憶體限制:10000K  總時限:3000ms描述:Starting from point (0,0) on a plane, we have written allnon-negative integers 0, 1, 2,... as shown in the figure. For example, 1, 2, and3 has been

數字台階 代碼語言:c

文章目錄 數字台階 數字台階時限:1000ms 記憶體限制:10000K

C++ 引用的作用和用法

C++ 引用的作用和用法我的總結:引用的好處之一就是在函數調用時在記憶體中不會產生副本。引用總結(1)在引用的使用中,單純給某個變數取個別名是毫無意義的,引用的目的主要用於在函數參數傳遞中,解決大塊資料或對象的傳遞效率和空間不如意的問題。(2)用引用傳遞函數的參數,能保證參數傳遞中不產生副本,提高傳遞的效率,且通過const的使用,保證了引用傳遞的安全性。(3)引用與指標的區別是,指標通過某個指標變數指向一個對象後,對它所指向的變數間接操作。程式中使用指標,程式的可讀性差;而引用本身就是目標變數

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