OnLive稱雲遊戲至少需5年才能取代主機

新浪科技訊 北京時間9月23日下午消息,據英國遊戲網站CVG報導,雲計算遊戲公司OnLive高管週四預測稱,雲遊戲平臺至少需要5年的時間才能獲得PlayStation、Xbox等主機擁有的大部分份額。  OnLive遊戲和傳媒副總裁約翰·斯皮內爾(John Spinale)表示:「當下一個主機週期開始時,人們需要想一想他們是希望花費500美元買一台新主機,還是在無需上述投資的情...

iOS遊戲開發商Supercell估值達6億美元

percell的代表作《Clash of Clans》在遙遠的斯堪的納維亞半島,有一家創業公司。 它的投資者認為,這家公司很值錢。 Supercell創立至今只有兩年,專門靠開發iOS遊戲賺錢。 他們的產品包括《Hay Day》和《Clash of Clans》等,該公司經常入圍App Store的Grossing Chart排行榜。 據博客網站PandoDaily的哈密什·麥肯澤(H...

大朴網獲新投資告別規模遊戲:控制行銷花費

作者:尚豔作為創業企業,大朴網新獲投資被認為是資本回暖的跡象之一。 大朴網剛創業時,定位於品牌電商的維棉網剛剛倒閉。 大朴從床上用品、毛巾類產品起家,也開始走上品牌電商之路。 去年8月,大朴網上線,如今短短八個月之後,大朴網宣佈獲得了本土最大投資機構鼎暉投資旗下鼎暉創投的A輪融資。 團隊吸引資本電商的市場、商業模式都非常明確了,團隊的價值就顯得極其重要。 大朴網創始人王治全告訴《中國經營報》記者,早在...

搜狐禁止員工上購物遊戲等網站

本報訊(記者賈中山)搜狐公司內部日前發佈新的網路管理規定,辦公網內禁止訪問遊戲、購物網站。 電商網站紛紛調侃,1號店有員工跑到搜狐公司樓下推銷手機購物服務。  近日,很多搜狐員工上網發現購物、遊戲等網站都不能訪問。 有趣的是,搜狐旗下游戲資訊網站17173.com一度也被遮罩,隨後,在大量員工的強烈要求下,才被解封。  搜狐內部通知顯示,如因工作需要訪問被遮罩的網站,需部門主管副總裁書面批准。 一...

King.com躋身Facebook十大遊戲開發商

新浪科技訊 北京時間10月27日淩晨消息,休閒遊戲開發商King.com今天宣佈,該公司遊戲的月均使用量已超過10億次,成為Facebook社交網站上排名前十的開發商之一。  King.com以14種語言提供近200個多平臺遊戲,該公司已在三藩市開設新的辦事處,從而拓展了在北美市場上的業務覆蓋範圍。  King.com三藩市辦事處將位於市中心區,作為該公司所有北美業務開發活動的運營中心。 Ki...

雅虎收購遊戲平臺開發商PlayerScale

新浪科技訊 北京時間5月23日晚間消息,雅虎週四宣佈,已收購加州遊戲平臺開發商PlayerScale,但並未透露具體的交易規模。 PlayerScale創建于2011年,擁有約14名員工,是一家為遊戲開發者提供後端服務的平臺,包括支付系統、多人遊戲模式支援、遊戲中的IM、資料管理,以及配對玩家等功能,還可説明開發者分析使用者的遊戲行為。 目前,PlayerScale已實現盈利。 雅虎在一份聲明中稱:...

美社交遊戲開發商RockYouCOO馬里諾升任CEO

北京時間4月7日晚間消息,美國社交遊戲開發商RockYou日前任命現任COO莉莎·馬里諾(Lisa Marino)擔任公司新CEO。  事實上,在前任CEO朗斯德田(Lance Tokuda)去年11月離職以後,馬里諾就開始負責RockYou的日常管理事務。 RockYou創建于2005年,是最早的Facebook應用開發商之一。 該公司現已成為最知名的應用開發商之一,推出過像Su...

報告稱去年全球八成Flash遊戲開發者獲收入

2月14日中午消息,盛大旗下網頁遊戲平臺麻球遊戲,今日發佈2010年度全球Flash遊戲市場調查報告。 報告總結了行業三大趨勢:行業發展顯著,遊戲開發日趨國際化,針對Android 平臺的遊戲開發興趣凸顯。  2010年度全球Flash遊戲市場調查是針對Flash遊戲行業的兩大陣營——開發者和網站站長所做的一項全面調研,由麻球遊戲、Adobe和FlashGameLicense.com合作展開,...

小遊戲網站7k7k流量遭劫持:原因不詳仍可訪問

國內知名休閒小遊戲網站7k7k遭到攻擊,疑似流量遭到劫持,但是網站仍可正常訪問。 (TechWeb配圖)  【TechWeb消息】3月29日晚間消息,據消息人士爆料稱,國內知名休閒小遊戲網站7k7k(7k7k.com)遭到攻擊,疑似流量遭到劫持,但是網站仍可正常訪問。 TechWeb連線7k7k總裁孫祖德,他確認了遭受劫持的事實,並稱截止到現在,該情況仍未恢復。  孫祖德表示,7k7k自上週五上...

盛大著力扶持Flash開發者支援原創遊戲

3月19日,全球知名線上小遊戲平臺麻球遊戲 (www.mochimedia.com) 在首屆全球互動娛樂專家講壇年會上宣佈,未來一年將在「全球互動娛樂專家講壇」的主品牌下打造頂級Flash開發者論壇「 麻球遊戲Flash開發者分論壇」,為中國廣大的Flash遊戲開發者提供互動交流的創新平臺,以此扶植更多的原創遊戲內容,推動行業水準的整體提升。  在年會現場,盛大麻球遊戲運營總監姜祖望宣佈全球互...

麻球遊戲Flash開發者分論壇盛大開啟

3月19日,全球知名線上小遊戲平臺麻球遊戲(www.mochimedia.com)在首屆全球互動娛樂專家講壇年會上宣佈,未來一年將在「全球互動娛樂專家講壇」的主品牌下打造頂級Flash開發者論壇「 麻球遊戲Flash開發者分論壇」,為中國廣大的Flash遊戲開發者提供互動交流的創新平臺,以此扶植更多的原創遊戲內容,推動行業水準的整體提升。  在年會現場,盛大麻球遊戲運營總監姜祖望宣佈全球互動娛...

SNS迎來社交遊戲開發新浪潮

符星晨 何寶榮  兩年前「開心農場」的熱度仍令五分鐘網路科技有限公司董事長郜韶飛回味:「那個時候所有人都沒玩過社交遊戲,農場是第一款,他們的情感集中爆發了。 」如今,人們「種菜」、「偷菜」的興致早已不如當年,社交遊戲行業也發生了巨大的變化——那些隨著當年社會性網路服務(SNS)浪潮湧入的遊戲開發者們,2011年對他們意味著什麼?  海外市場風光不再?  在擔任熱酷董事長之前,劉勇曾與人搭檔創建...

試玩網王甯:開啟遊戲網網站評模式

國內第一家遊戲點評網站試玩網(TechWeb配圖)  【TechWeb報導】如果你是一個熱衷於各式各樣新舊遊戲的玩家,不妨到試玩網逛一圈,就像熱愛美食的人,喜歡到大眾點評網逛逛一樣。  4月27日下午5時,試玩網正式公測。 它是國內第一家遊戲點評網站,無需下載和付費,使用者可以在試玩網上試玩1200多款用戶端遊戲,然後對試玩的遊戲進行點評,與其他使用者互動。  通過試玩與點評使使用者真正瞭解遊戲  ...

Zynga收購英國手機遊戲開發商Wonderland

北京時間4月28日淩晨消息,美國社交遊戲巨頭Zynga近日宣佈,將收購英國手機遊戲開發商Wonderland Software。 Wonderland Software曾經開發過極受歡迎的iOS遊戲《上帝之手(GodFinger)》。 Zynga表示,此次收購Wonderland並非僅僅針對《上帝之手》這款遊戲,而是看中了Wonderland的管理團隊以及部分智慧財產權。 目前收購協定的細節條款尚未...

團購網站頻頻上演燒錢遊戲泡沫年底或將破滅

<<<團購資料  3月,成都15家樣本團購網站交易額已超1000萬元,創歷史新高。 截至3月底,全國性團購網站的成都分站及具備一定規模的成都本土團購網站共計123家。 13家全國性團購網站的成都分站及2家成都本土團購網站3月份總計推出481期團購活動,23.9萬人次購買,共產生1049.4萬元的銷售額。  (資料來源:國內團購導航網站團800)  開欄語:  新經濟時代  當百...

麥當勞借兒童遊戲進行線上行銷

麥當勞旗下兒童網站McWorld   北京時間4月21日午間消息,麥當勞旗下兒童網站McWorld日前開始為兒童提供人物創建、樹屋裝扮以及虛擬世界探索等趣味遊戲,此舉旨在加強品牌行銷。  麥當勞提供的新遊戲是一種新式線上行銷方式,炸薯條、漢堡包、蘋果派食品在這項兒童遊戲活動中隨處可見,主要目的就是讓兒童以很自然的方式將品牌與快樂活到聯繫到一起。 這種廣告模式不同于30秒的電視插播廣告以及電影中...

盛大遊戲麻球開發者平臺:賺美金與吃麻球

5月26日,上海音樂廳盛大遊戲Allstar發佈現場,MochiMedia中國區負責人黃驍虎以明星製作人身份登場,首次宣佈:MochiMedia中國平臺將在6月上線,並擁有一個極為本土化的名字:麻球開發者平臺。  黃驍虎同時宣佈,Mochi中國和盛大遊戲將于6月召開首屆麻球開發者大賽,面向中國的Flash遊戲開發者徵集最有價值的作品,冠軍獎金高達10萬。  「賺著美金,吃著麻球」。 是盛大遊戲...

美社交遊戲開發商Zynga收購日本Unoh

北京時間8月6日上午消息,據國外媒體報導,美國社交遊戲開發商Zynga確認公司已經收購了日本東京的社交遊戲公司Unoh,但並未透露交易金額。  該交易是Zynga的擴張戰略的一部分,有助於開拓日本市場。 Unoh將成為Zynga日本的移動遊戲業務的基礎。 上周,Zynga獲得了日本軟銀公司1.5億美元的投資,並稱將與軟銀建立合資公司,在日本開發移動遊戲。  成立于2001年的Unoh是日本最大的...

SNS網站靠社交遊戲拉客盈利

早報記者 曹敏潔  社交遊戲:使用者近億,SNS網站就靠它「拉客」盈利  在2009年稍顯低迷的網路遊戲市場中,社交遊戲異軍突起,成為不可小覷的一個環節。  騰訊QQ空間產品中心總經理鄭志昊認為,目前網路遊戲增速雖然放緩,但SNS蓬勃發展讓遊戲有了一個新的成長空間。  根據中國互聯網絡資訊中心(CNNIC)發佈的《2010年中國網頁遊戲調查報告》,截至2010年4月,中國網頁遊戲使用者規模已達1...

遊戲玩家即時通訊工具Xfire易主開發人員離開

CNET科技資訊網 8月3日 北京消息:據solidot.org報導,面向玩家的免費即時通訊軟體Xfire再次易主,遊戲平臺商Titan Gaming將該軟體收入囊中。 此前2006年,Xfire被Viacom以1.02億美元收購。  Xfire團隊的一份聲明中透露,過去六年參與Xfire的開發人員和建立者大部分將會選擇離開,但「遊戲會繼續」。  據悉,利用Xfire,玩家們可以在200多款在...

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