이 "레저 게임, 소셜 게임, 모바일 터미널 게임 개발 경험 공유, 응용 프로그램 및 관련된 기술 혁신"에 초점을 맞추고 회의의 5 주년과 일치 글로벌 2 차원 및 3 차원 디자인, 엔지니어링 및 엔터테인먼트 소프트웨어, 오토 데스크 제한 ("오토 데스크" 또는 "오토 데스크")의 지도자 레저 게임, 소셜 게임, 모바일 터미널 게임, 중국 게임 개발자는 새로운 데 려에 대 한 개발이 세션에서 "게임 솔루션의 날" 개최 " 게임 엔진 미들웨어 솔루션 ", 관련된 게임 제작의 기술적 특성 및...에 프로그램의 전반적인 설명
Doug Purdy, 페이 스 북 개발자 제품 디렉터는 지난 30 일, 총 230 백만 명이 경기 그들의 웹사이트 facebook.com Doug Purti에 금요일에 말했다. 퍼 디는 또한 상위 10 아이폰 애플 리 케이 션의 8 페이스 북와 통합 되어 밝혔다. 페이스 북, facebook.com에 직접 게임을 제공 하 고 배치 안 드 로이드와 아이폰 플랫폼 SDK (소프트웨어 개발 키트)를 사용 하 여...
편집자 참고 사항: 안후이 인터넷 얼라이언스 Comsenz "stationmaster" 잡지 "stationmaster 들" 열 (zz.comsenz.com), 독자에 대 한 중국 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/8817.html를 바 칩니다 " > 개인 웹 마 스 터 인터뷰 시리즈, 성장 및 개인 웹사이트 역사의 개발 웹 마 스 터 건축의 과정을 간략히 설명 하는 웹 마 스 터를 1 년 또는 2 중국 인터넷 보기 및 반사, 수신 하 고 2008 및 특정 작품의 미래에는 웹 마 스 터를 이해...
Sns:social 네트워크 소프트웨어, 소셜 네트워킹 소프트웨어, 6도 이론에 따라 그 연락처 그들 아는 친구에 따라 확장 합니다. 그리고 필요할 때, 그들의 네트워크의 무제한 확장, 언제 든 지 조금 얻을 수는 네트워크의 도움을 받을. SNS는 분산된 기술, 일반적으로 사용 되 피어-투-피어 기술, 개인 네트워크 인프라 소프트웨어에 따라 다음 세대의 건설 이다. 분산된 소프트웨어 프로그래밍을 통해 SNS 이제 사람의 장비 CPU, 하드 디스크, 전체 배열에 대 한 대역폭에서에서 확산 하 고이...
중국의 인터넷 번영 기간 천천히 다가오고, 게임은 같은 인터넷의 소유 자주 최전선에서 도보로. 난 게임 역 원점 원래 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/7474.html "> 풀뿌리 stationmaster 나 게임 팬 이지만 아닌, 게임의 팬 하지만 게임 stationmaster 팬 나 문의 사이트 지난 여름에 시작, 올해의 시간에 일 하고있다 4 게임 방송국, 나 자신을 호출 하는 게임을 너무 많이 하지 않습니다. ...
웹 게임로 알려진 온라인 게임, 게임을 실제로 브라우저, 어떤 장소 든 지 어떤 컴퓨터 게임 일 수 있다는 행복, 특히 가족의 작품에 대 한 클라이언트를 다운로드 하지 않습니다. 웹 게임 끝에 얼마나 불, 내가 하지 않아도 말, 이제 바이 입력 "웹 게임"에 보면 얼마나 많은 게임을 알고 게임을 홍보! 전체 화면! 물론, 기술적인 사고 밖으로 부드럽게 했다, 웹 게임-편의의 가장 큰 장점은 더 자유로운 재생! 패킷 다운로드 하지 않아도, 아니 필요 클라이언트를 설치 하지 않습니다를 설치할 필요가 CD-ROM, 선수 그냥...
작은 게임은 더 막연 한 개념 이다, 그것은 부피가 큰 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/17352.html를 기준으로 "> 독립형 게임, 네트워크 게임, 참조 모든 작은, 간단한 게임, 플레이 일반적으로 이런이 종류의 클래스 캐주얼 퍼즐 게임, 플래시 형식에 대 한 웹 페이지에 포함 된 웹 버전의 독립 실행형 버전은. 현재, 가장 인기 있는 작은 게임의 수 열 즉, 게임을 입력 하는 데 10 초 다운로드 하지 않습니다 거 대 한 고객...
배경: 플랫폼, 운영 체제 및 네트워크 게임의 첫 번째 세대의 언어는 다른 컴퓨터 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/18671.html에 대 한 균일 한 기술 표준의 부족 때문에 "> 하드웨어 및 소프트웨어." 그들은 주로 기니 피그, MIT, 버지니아의 대학, 영국에 섹스 대학교 등 대형 메인프레임 기관에서 실행. 게임의 특징: 1, 비-지속 가능성, 게임 정보는 손실 됩니다 후 컴퓨터 다시 시작...
인터넷 응용 프로그램의 대중화와 함께 급변, 높은 상호 작용의 특성 우리의 생활에 많은 변화를 가져왔다. 그리고 기존 인터넷 습관 중 일부는 또한 변화 하 고. WEB2.0 시대에서 모바일 네트워크 소프트웨어 및 하드웨어의 지속적인 개발 및 삶의 quickening 속도 마이크로 블로깅, 트위터, 등 쌀, 말의 탄생 양산 하 고 정보 전달의 신속 하 고 간결한 질량은 또한 과거에 블로거 들의 인식을 전복. 행복 한 인터넷, 네트워크 및 다른 SNS 웹사이트 오픈 및 집계 또한 인기 처럼...
독일로 알려진 또한 웹 게임, 웹 게임 브라우저를 사용 하 여 게임을 재생 하는 것입니다, 그리고 그것은 클라이언트를 다운로드 하지 않습니다, 그리고 하나 컴퓨터를 서핑할 수 있다 언제 든 지 어떤 장소 든 지 행복 게임, 특히 가족의 작품에 대 한 수 있습니다. 게임 인터페이스와 동적 상호 작용 과정에서 플레이어는 거의이 브라우저 웹 응용 프로그램 또는 별도 게임 프로그램 인지 구별 하기 어렵다. 물론, 기술적인 사고 부드럽게 후 웹 게임-편의의 가장 큰 장점은 더 자유로운 재생 됩니다! 패킷 다운로드 하지 않아도, 아니 필요 클라이언트를 설치 하지 않습니다 필요가 설치 디스크, 재생...
중간 거래 SEO 진단 Taobao 게스트 클라우드 호스트 기술 홀 [요약] 휴대폰 게임에 마이그레이션하는 사용자, 호스트 게임 전경 낙관적 이다. 스마트폰 게임 콘솔 교체로 새로운 좋아하는. Tencent 과학 그리고 기술 팬 Xiaodong 9 월 17 일 보고 2014 도쿄 게임 쇼 후 미국 E3 게임 쇼, 작년, 박물관, 하지만 지난 1 년 이상의 270000 사람들의 기록 세계에서 두 번째로 큰 게임 쇼로 내일 도쿄에서에서 개최 될 시장 환경에 지속적으로 직면 하는 호스트 게임...
중간 거래 SEO 진단 Taobao 게스트 소유자 구매 클라우드 호스트 기술 홀 BI 중국어 역 9 월 16 일 마이크로소프트 인기 게임 마인 개발자 Mojang 스튜디오를 얻으려고 2.5 십억 미국 달러를 지출 보고. 마이크로소프트 왜 하? 회사의 직원의 몇 가지 마이크로 소프트의 생각을 설명할 수 있습니다. 우선, 금융 관점에서 이것은 신뢰할 수 있는 수집 활동 이다. 2.5 십억 달러, 마이크로소프트는 성장, 수익성 및 활성 사용자를 구입 했습니다...
중간 거래 SEO 진단 Taobao 게스트 클라우드 호스트 기술 홀 리드: 애플 오늘 더 큰 화면 크기와 더 많은 하드웨어 성능, 주는 모바일 게임 개발자는 기회와 도전, 가디언 신문은 말했다 오늘 새로운 아이폰을 발표 했다. 다음은 문서의 전체 텍스트: 모바일 게임 개발자는 아마도 가장 알고 아이폰 6 세부 사람들의 그룹의 열망. 그들은 아이폰 6은 강한 A8 프로세서를 갖춘 것을 기쁘게 생각 될 수 있습니다. 그러나, 두 개의 새로운 화면 크기를 지원 하기 위해 필요는 혼동 될 수 있습니다...
안내서 노트 4399 새로운 공유의 제안된 공모의 33.3334 백만 주를 초과 하지 않는, 4399 회장 Haijian, 부회장 리 싱 핑 2 백만 몫, 주요 업자로 GF 증권의 각 감소. 설립된 게임 업체, 4399 초기 플래시 게임 플랫폼에서 2002 년에 설립 되었다는 "설정의 웹 게임, 모바일 네트워크 게임 개발 및 유통, 하나의 통합 된 인터넷 게임 회사에서 게임 플랫폼 운영."에서 언급 한 안내서로 발전 했다 2011 년 ~ 2013 년의 성능의 4399는...
HTML 5 네이티브 애플 리 케이 션을 파괴, 그것은 간단한 웹 애플 리 케이 션, 되지 것입니다 하지만 새로운 운영 체제, 새로운 플레이어, 새로운 비즈니스 모델, 새로운 제품 논리 및 등등을 포함 하 여 "큰 에코" 시스템을 구축 하는 것을 의미 하는 경우입니다. 하지만 몇 사람들 정말 파괴는 곧 올 것 이다. "HTML 5 파괴 애플 리 케이 션"의 소름이 끼치는 수사학 제쳐두고 업계 "틈새", 마이크로-편지 기본 생태계에 통합 되었으며 내장 자신의 HTML 5 틈새 같은 HTML 5를 구축 하는 기회의 일부 보았다. 하지만에 생태...
가이드: 자주 보면 모바일 게임의 호스트에 PC 게임 시장 하락을 주도하 고 있다 보기 플레이어 호스트 게임 보다 모바일 게임을 더 많은 시간을 보내고 있다. 우리는 종종 선수 호스트 게임 보다 모바일 게임을 더 많은 시간을 보내고 모바일 게임의 호스트에 PC 게임 시장 하락을 주도하 고 있다 보기 참조. 그러나, 몇 일 전, 미국 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (엔터테인먼트 소프트웨어 협회, ESA) 일부 제안 설문 조사 보고서 발행...
가이드: ChinaJoy 기간은 여전히 H5 Tencent 상호 엔터테인먼트, 할 주저 지금 이다 8 H5 H5 게임에 깊이 관여 하기 시작, 터치 기술, Burson 상호 작용, 그래서 같은 큰 게임 회사의 많은 동시에 게임 개발 프로젝트를 시작 하. 비록 "서라운드 신경 고양이" 게임의 생존 자체 보다 더 많은 인터넷 산업에 미치는 영향 하지만 짧은 시간에 친구의 마이크로 신뢰만 HTML5 기술 개발에 따라. 지금은 그냥 과거에 HTML5 기술 투자자 들에 게 설명 하기 위해 분투 하는 기업 투자자 들에 게 말: "우리는 같은 것을 하 는" 신경-고양이 "제품/신경 고양이...
현재 마케팅 장벽 소스에 무슨 일이 일어날의 임계값을 높게 설정의 가격: 손 여행 네트워크 저자: 2014 년 11 월 17 일 9시 58분: 50 산업: 모바일 게임 가이드: 2014 년 말에 손 투어 온라인 조 수, 그리고이 쓰기의 또 다른 물결에 시작에 해당, 큰 마케팅 행사입니다. 2014 년 말에 투어 온라인 조 수, 및 해당, 다른 파에 시작 하는 손 큰 마케팅 이벤트, 8 자리 승인 수수료 서명 국제 여배우 팬 빙빙 회사의 손에 투어 완벽 한 세계는 "어두운 새벽" 이미지 대변인...
최근, 시리즈 홍보 업계 임계값의 측면에서 뿐만 아니라 두 손 여행 대변인의 이동, 손 투어 마케팅 추세를 넣어 시작을 나타내는 고용의. 지난 몇 일 동안에서 투어 마케팅 손, 손 여행 가치를 보고 아이디어를 마케팅의 두 가지: 얼라이언스 "여신" Techi 대화형 "칼 타워 제국", 전 고용 린 링, 11 월 13 일에, 후자의 고용 Liu Yan, 11 월 27 일 온라인. 이 두 제품은 동일한 마케팅 아이디어: 게임 대변인을 고용 초기. 대변인을 고용 하거나 마케팅 브랜드 손 여행 "전설 칼의" 다양 한 지하철 광고, 다른 산업의 같은 특이 하지 않다...
12 월 11 일, 소니 유나이티드 오리엔탈 펄 상하이에 회의 개최, 플레이 스테이션 (이 하 PS 라고 함) 사업에 대 한 중국 시장 정식 출시를 발표 했다, 예정 이다 초기 2015 년, PS4, PSV 및 게임 소프트웨어 제품 공식적으로 사용할 수 있을 것입니다. 지금까지 세계의 두 개의 큰 홈 엔터테인먼트 호스트 제조업체 중국 시장에 정식 후 10 년 이상의 부재에. Sceja, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 일본 아시아 (Tianbo)의 수석 부사장 말했다 지금 중국 시장에 진입을 선택 적절 한 시기에서 온다. 상하이 중국 (상하이... 공포는 정책 열려 있을 때
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